《王國之心 3》上手預覽:挖掘舊玩具箱

《王國之心》的粉絲們對難以捉摸的《王國之心 III》已經等待了很長時間。距離系列最後一部編號的作品已經過去了整整 11 年。第三部分在 E3 上發布了首支預告片三年前。即使史克威爾艾尼克斯已經開始發售,《王國之心》的粉絲們仍然等待不已更多資訊過去一年該系列的第三部分。

經過多年的等待,週四,史克威爾艾尼克斯終於推出了可玩的遊戲。趁著什麼都沒有新的宣布某些東西實際上可以玩這一事實讓人感到興奮。 Shacknews 不打算放棄這個機會,所以我們親自體驗了《王國之心 III》的最新可玩版本。玩了大約一個小時後,無論好壞,它確實感覺像《王國之心》。

第一次演示進行得相當快,因為 Sora 和他的同伴正在奧林匹斯山上進行長途攀登。回歸赫拉克勒斯世界是在去年的電影節上首次揭曉的。驚喜E3預告片,顯示索拉希望直接與岩石泰坦萊索斯戰鬥。這場 Boss 戰展示了《王國之心 III》最新且最受歡迎的機制之一:自動運作。如果索拉直接跑向任何發光的牆,他會自動跑上那堵牆。不需要額外的按鈕輸入,Sora 可以輕鬆地縮放牆壁,為混音添加一定程度的垂直度。

自動運行成為整個遊戲的核心機制,讓索拉能夠探索無法到達的區域。然而,它對於攀登奧林匹斯山尤為關鍵。岩石泰坦會向索拉扔下巨大的巨石,玩家可以透過跑到一邊來避免巨石。當 Sora 攀爬時,向左或向右傾斜模擬搖桿將使他急劇轉向 90 度,從而避開迎面而來的障礙物。奧林匹斯山的攀登尤其危險,因為隨著岩石泰坦的持續攻擊,環境的碎片將開始崩潰。

爬完山後,是時候與岩石泰坦本人戰鬥了。因為他體型太大,所以空只能從攻擊他的腳開始。在取出他的腿並導致他倒下後,索拉可以開始用另一個新機制來攀爬巨人,當他向泰坦身體周圍閃閃發光的平台移動時,索拉會自動縮放它們,讓他能夠到達該生物的頭部並進行攻擊。

《王國之心 III》的核心戰鬥機制與之前的遊戲基本相同。索拉可以用他的鑰刃快速攻擊,不過現在他可以用方向鍵在多個鍵刃之間切換。方向鍵還允許玩家訪問他們的魔法能力和連結能力,這次似乎取代了召喚。

林克展示了兩種能力。還有愛麗兒,她以水樣的形式出現,幫助索拉創造出魔法水坑,然後吞噬附近的敵人。第二個是拉爾夫,來自無敵破壞王,他會帶著積木突然出現,要求玩家建造毀滅性的工具來消滅敵人。雖然連結是一個有趣的想法,但遊戲在解釋如何真正充分利用這些能力,甚至如何使用它們方面做得很差。我喜歡與拉爾夫一起消滅多個敵人的想法,但對於如何最好地利用他的能力並沒有任何指導。

《王國之心 II》的反應命令似乎又回來了,但這次更加頻繁。 《王國之心 III》中的許多反應命令都以索拉鍵刃中的能力為中心,例如巨大的錘子。他們中的一些人將與特定階段的盟友一起進行索拉攻擊。還有其他一些基於迪士尼樂園主題樂園遊樂設施的項目。其中一些,例如海盜船,有點難以弄清楚發生了什麼事。然而,其中一些,如瘋狂茶杯,是純粹的視覺奇觀,造成巨大的破壞,並在此過程中提供相當多的燈光秀。請記住,當出現「完成」提示時點擊三角形按鈕,否則這些攻擊不會造成接近其能夠造成的傷害。

另一個演示則要長得多,並將 Sora 和他的盟友帶到了玩具盒關卡。這是玩具總動員關卡中,伍迪和巴斯光年作為盟友,將與索拉、唐納德和高飛一起戰鬥。

首先要注意的是,這個示範中確實有英語配音。許多玩具總動員配音演員確實在重新扮演他們的角色,儘管由令人尊敬的湯姆漢克斯為伍迪配音,聽起來很像。哈姆和雷克斯玩電子遊戲的開場過場動畫很有趣,只是胡迪和巴茲招募他們來伏擊入侵的無情者。當索拉和他的伙伴們以玩具的形式出現時,雷克斯誤認為他是一個名叫夜空的電子遊戲角色,他的熱情與演員華萊士肖恩總是給這個角色帶來的那種富有感染力的熱情有關。

然而,《王國之心 III》中還有一些額外的內容。到目前為止,該系列中的過場動畫將以畫外音為特色,而遊戲對話將透過文字方塊展開。現在情況已不再如此。一切都是完全的、100%的配音。想與外星人進行一次無害的聊天嗎?它是完全語音表演的。哈姆的一句毫無意義的俏皮話?配音了!

全面轉向全語音表演是一件相當大的事情,會對遊戲玩法產生一些影響。例如,我穿過玩具店區域時感覺暫時迷失了,但當我到達我應該去的地方時,巴茲很快就用語音線路插話了。這是一個小小的補充,但非常受歡迎,即使它確實打開了很多「Captain Obvious」對話的大門。

從故事情節來看,玩具總動員舞台是《王國之心》敘事中最好、最差的一些元素。這個設定非常完美,伍迪、巴茲、雷克斯和哈姆注意到自從無情者出現後就發生了奇怪的事情。不僅他們的朋友失蹤了,所有人類顯然也都消失了。一切都很好,直到索拉最終遇到了罪魁禍首,他是漫遊世界的多個 Xehanort 之一。我不會向大家解釋為什麼以及如何讓每個人都消失,但這個解釋是如此完全瘋狂,即使是最頑固的王國之心粉絲也會忍不住嘲笑它的愚蠢。

最後要注意的是玩具總動員水平是扮演玩具機器人的能力。無情者已經控制了玩具店的一些機器人玩具,但索拉被允許自己控制任何空閒的機器人。這會帶來一些有趣的機甲戰鬥,索拉能夠從遠處揮拳或發射雷射爆炸。因為機器人的攻擊力如此之大,所以當索拉的盟友愚蠢地試圖與這些東西正面交鋒時,他們就被徹底消滅了,這幾乎是有趣的。但當它是機甲戰鬥時,關卡的這一部分開始感覺很有趣,特別是因為不同的機器人有不同的能力。

在這一點上,《王國之心 III》感覺像是一種非常熟悉的體驗,這是否是一件好事還有待解釋。粉絲們可能會意識到沒有太多改變,並且公式基本上保持不變。但考慮到十多年的規劃,有些人可能不喜歡這本質上感覺像是一款 PlayStation 2 遊戲,但有著無可否認的華麗 PlayStation 4 視覺效果。最重要的是,《王國之心》的許多核心問題在過去的遊戲中仍然存在。很容易迷路,跳躍仍然感覺很混亂,相機有時可能是一場噩夢。就好像粉絲們應該接受這就是《王國之心》現在的樣子,而該系列不能做得更好了。

《王國之心 III》中有很多值得期待的內容。該系列如此受人喜愛是有原因的。不過,雖然一些新機制值得歡迎,但迄今為止,遊戲其他領域缺乏改進讓人感到失望。

然而,這只是開始,史克威爾艾尼克斯承諾在未來幾週內為《王國之心 III》帶來更多內容。官方承諾將於 6 月某個時間發布,最有可能在今年的發布會上E3 2018 展示。據說新的世界觀也將在六月揭曉,所以讓我們開始猜測吧。 《王國之心 III》預計將於今年稍晚在 PlayStation 4 和 Xbox One 上發布。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?