《王國之心 3》:2017 年 E3 令人驚喜的預告片中的 5 個最大收穫

阿爾·帕西諾那句老台詞是什麼? “就在我以為我已經出去的時候,他們卻把我拉了回來。”過去幾年裡,不斷有消息指出《王國之心 3》還沒準備好用於發布,帶有新GAF該貼文甚至明確表示該遊戲最早要到 2018 財年才會推出。因此,由於《王國之心》從“2”到“3”的時間比任何非 Valve 發行的遊戲都要長,因此很容易放棄該系列。

然後是新的預告片,這對週六晚上在洛杉磯觀看王國之心管弦樂隊現場演出的人來說是一個驚喜。 Square Enix 很快就在 YouTube 上發布了帶有英文字幕的日文預告片,這無疑是迄今為止最重的預告片。因此,事不宜遲,讓我們來分析這個最新預告的關鍵要點。

1. 索拉和船員們重返奧林匹斯,最後成為“英雄”

這是一個可以追溯到第一部《王國之心》的情節點。當索拉和同伴第一次造訪赫拉克勒斯和奧林匹斯之地時,脾氣暴躁的菲爾堅決拒絕承認他們是英雄。他們一開始是“初級英雄”,即使在《王國之心 II》之後,這個標籤仍然貼在他們身上,他們直接在哈迪斯的領地裡與哈迪斯作戰。

正如人們可能猜到的那樣,《王國之心 3》將最後一次重返奧林匹斯山。 Square 似乎把最大的旅程留到了最後,因為哈迪斯似乎正在向奧林匹斯山發動猛攻。索拉將不得不與大量出現的無心者抗衡,其中包括一種新的裝甲無心者類型。他還將面對岩石泰坦萊索斯,這是一個佔據螢幕很大一部分的龐然大物。他是如此之大,以至於索拉必須爬上搖搖欲墜的山脈才能用他的鑰匙刃接觸到他。

2. Sora的第二形態看起來非常強大

預告片中的奧林巴斯也展示了索拉的新能力。索拉的新形態使他能夠鎖定多個無情者並向其開火,用一定範圍的爆炸效果清除敵人,並與他的伙伴進行串聯攻擊。這裡展示的那張照片看到他從高飛的盾牌上發射出去,然後把他扔向下面的敵人。

索拉的第二型態非常強大。這看起來與《王國之心 II》中的驅動形式類似,因為它們將允許索拉在地面上滑行,同時攻擊多個敵人,並以大規模攻擊結束。他的魔法咒語也將呈指數級增強,預告片展示了強大的 Firaga、Aeroga 和 Tundara 咒語,可同時消滅數十名敵人。

看看第二形態是否可以像駕駛形態一樣升級,以及這個版本的索拉在遊戲過程中可以變得多麼強大,這將會很有趣。

3.沉睡魔咒和皮特也在尋找“黑盒子”

《王國之心 HD 2.8 最終章序言》可能會有一些輕微劇透,但我會確保謹慎行事。在不劇透《王國之心 X 封底》的情況下,我們只能說,在故事的某個時刻出現了一個令人感興趣的神秘黑盒子。這個盒子裡裝著極其強大的東西,其威力足以影響整個故事。難道是萬能的χ刃嗎?是一顆純粹黑暗的心還是光明的心?這是Xehanort的魂器嗎?誰知道?這裡最重要的一點是,盒子裡的東西都非常重要。

看來瑪琳菲森和皮特已經意識到了這一點,他們也在尋找這個盒子。鑑於《封底》發生在第一款遊戲的事件之前,盒子可能在任何地方,它的位置很可能是《王國之心3》的關鍵情節點之一。的結尾取得了巨大的勝利II 聲稱自己佔領了無名小卒的城堡,但在隨後發行的衍生作品中,他們基本上被認為是笨手笨腳的傻瓜。無論如何,他們仍然構成了巨大的威脅,看起來索拉必須先解決他們,然後才能恢復黑盒子……以及裡面的東西。

4. 羅哈斯背後的秘密

預告片中最令人大開眼界的故事點是索拉與前兩部《王國之心》遊戲中的兩位主要對手 Xemnas 和 Ansem 的非暴力對抗。令人震驚的是,Xemnas 對 Sora 的講話以及恢復 Roxas 的目標。羅哈斯(Roxas)是索拉(Sora)的無名小卒,在《王國之心 II》開始時被重新吸收回索拉(Sora)。但在《KH》衍生作品的過程中,發生了一件有趣的事情,特別是《王國之心 3D:夢之墜落距離》。雖然第十三組織已被消滅,但他們的人類形體卻又復活了。其中包括前阿克塞爾·莉亞。

這和羅哈斯有什麼關係?這就是王國之心故事情節的魔力。答案很可能是「絕對沒有」。它也可以與阿克塞爾與羅哈斯在《KH2》和《王國之心 358/2 Days》中建立的牢不可破的友誼聯繫起來。但無論出於何種原因,索拉都希望能恢復他以前的無名小卒,並給他一個生存的機會。

預告片結尾的懸念表明,索拉必須利用黑暗才能實現這一目標。這是有道理的,因為索拉在第一款遊戲中暫時成為無心者正是創造了羅哈斯的原因。問題是索拉是否願意冒這個風險,以及是否值得。

5. 七月新大陸即將揭曉

預告片最後透露,一片新土地將於7 月15 日在加利福尼亞州阿納海姆舉行的兩年一度的D23 博覽會上亮相。 《大力士》中的奧林巴斯的零碎內容《魔髮奇緣》中的世界和《Big Hero 6》中的 San Fransokyo。

關於新關卡將取材自哪些迪士尼傳說的猜測將會猖獗,並且肯定會重新點燃《王國之心》系列訪問皮克斯、漫威或星球大戰世界的謠言(和願望)。現在沒有其他事可做,除了刷新這些願望清單並等待 7 月的 D23。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?