PlayStation 4 於 2013 年 11 月 15 日上市,並已自此以來,銷量已超過 7,000 萬套。硬體銷售量正在放緩,而軟體銷售持續攀升,幾乎五年後,索尼的 PS4 即將進入其生命週期的最後階段。
GameIndustry.biz 報導據《華爾街日報》記者透露,索尼管理層已向投資者表示,PS4 的最後階段即將到來。這項消息來自索尼執行長吉田健一郎主持的演講,團隊預計大部分利潤將來自服務而不是硬體。
該報告進一步詳細介紹了索尼的未來策略:
「在有關該策略的官方聲明中,索尼強調了擴大PlayStation Network 受眾的重要性,該公司的年銷售額超過1 兆日元,月活躍用戶數超過8000 萬。用於衡量進展的關鍵指標將是登入頻率和花費的時間索尼也表示,其目標是增加 PlayStation Plus 的訂閱人數。
小寺表示,索尼將投資更多針對 PlayStation 平台的獨家遊戲,包括新 IP 和更新現有 IP。不過,他將 2021 年 3 月之前的這段時間描述為 SIE“蹲下”的時期,同時為之後的進一步增長做準備。
隨著公司開始向下一代遊戲機過渡,PlayStation 4 的龐大安裝基礎以及重新專注於服務和軟體應該會對公司有利。另一方面,PSVR 被認為是一個具有挑戰性的領域,需要與 PlayStation Vue 平台一起改進。
小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯,保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時,報道新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。