大天使:地獄火 VR 上手預覽:機器人 Jox

未來,戰爭將由穿著巨型機器人套裝的士兵進行。在那之前,我們只需在《大天使:地獄火》中進行 VR 訓練並耐心等待。

自從人類從原始泥沼中爬出來並開始使用工具以來,人類就肩負著一個偉大的目標:建造巨型機器人並讓它們互相戰鬥。也許這有點誇張,但作為一個從《鋼彈》到《末日地帶》的所有大型機器人的鑑賞家,我不禁覺得這才是我們應該把時間集中在的地方。在親身體驗了《Archangel: Hellfire》的 PC VR 版本後,我認為 Skydance Interactive 的團隊可能會同意我的觀點,因為他們在新擴充中打造了相當不錯的 VR 機甲體驗。

大天使:地獄火是原始單人大天使遊戲的全新 2 對 2 PvP 擴充包。新的更新讓玩家可以控制三種不同類別的機器人。從本質上講,機甲分為長距離、中距離和近距離類別,或者也許從輕到重是一個更好的類比。每個職業都有兩隻手臂,都配備了有限的盾牌和加特林槍選項,一側還包含飛彈發射器,另一側包含特定類別的武器,例如用於輕型機甲的狙擊步槍和用於重型機甲的霰彈槍/高射砲。當手臂的護盾啟動時,飛行員無法使用該手臂的武器。

每個機甲還有兩種特殊攻擊,可以透過填充能量計來發動。當計量表只有一半滿時,一種攻擊會起作用,然後當計量表達到 100% 時,就會出現另一種更具破壞性或威力過大的舉動。特殊能力多種多樣,從飛彈轟炸和超級雷射砲到暫時無敵或無限彈藥。另一個非常好的功能是能夠調整每個機甲的功能超越其基本功能裝載,這意味著玩家可以根據個人的遊戲風格選擇將更多的力量用於防禦或提高自己的速度。

從視覺角度來看《大天使:地獄火》看起來也很棒。為 PvP 比賽提供背景的兩個交戰派係都有自己獨特的風格,因此根據玩家最終選擇哪一方,他們會發現自己處於更傳統的軍國主義主題或流線型、略顯簡約的未來主義設計中座艙。

在我的演示過程中,只有兩個戰場可供玩。其中一個區域是岩石沙漠地形,其結構看起來像採礦基地,佔據了地圖中心的很大一部分。下一個區域更像是白雪皚皚的山地環境,有一些隧道可以用來隱藏或尋找生命值提升和能量提升。這兩張地圖的細節和可破壞力給我留下了深刻的印象,而且在尺寸方面,它們在撤退和重組的空間與保持戰鬥節奏之間取得了良好的平衡。

總的來說,我對《大天使:地獄火》的親身體驗印象深刻。我不知道我是如何錯過原版遊戲的,因為這種類型的遊戲正是我的拿手好戲。尤其是 Skydance,它在平衡遊戲方面做得非常出色,讓我感覺自己實際上是在控制一個有重量的機甲,但仍然移動得足夠快,足夠激烈和引人入勝,這就是很多機甲戰鬥的地方在我看來,遊戲還不夠。這可能是自從 Virtual-On 很久以前在街機上推出以來我對此類遊戲的最佳體驗。如果您喜歡《裝甲核心》或《機甲戰士》等遊戲,那麼《大天使:地獄火》可能會合您的胃口。

《大天使:地獄火》的 PC 版遊戲現已進入搶先體驗戰鬥訓練階段。目前尚無計劃將該資料片帶到 PSVR 版本中。

Blake 十多年來一直致力於撰寫和製作有關流行文化和遊戲的影片。儘管他可能更希望您將他視為音樂家並聆聽他的樂隊 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,請買一份墨西哥玉米餅或其他東西給他。在 Twitter 上關注他@ProfRobot