Sega上週晚些時候推出了它的神秘遊戲,這為Sonic揭示了一種新的方式。Sonic賽車隊是最新的聲音賽車遊戲,但這將有點扭曲。在Sonic賽車中,團隊合作確實很重要。
Sonic以前的賽車努力的球迷,例如Sonic&All-Stars Racing Reconsed,將很高興聽到Sumo Digital重新負責開發人員的職責。 Shacknews最近有機會駛向方向盤,看看這位新賽車手與工作室以前的努力的感覺如何。
雖然重要的是要獲得第一名或盡可能接近,但在Sonic賽車中沒有個人贏家。在每場比賽結束時,每個團隊成員的終點都會加起來。然後,總數更高的球隊被宣佈為獲勝者。這意味著有一個動機來幫助隊友。但是,除了遇到與朋友太親近的人外,玩家如何做到這一點?
這導致了Sonic Racing團隊中使用的各種項目。在這個遊戲中,他們採用了WISP的形式,長期的刺猬粉絲會從聲音色彩中認識到這一點。 WISP提供有用的物品,例如速度提升和歸巢導彈。但是,Sonic賽車隊允許隊友之間共享這些項目。您是否拿起一枚有價值的歸巢導彈,但遠遠領先?只需將其傳遞給另一個落後於背包的隊友,然後讓他們充分利用它。如果他們不打算使用危險的滴落,也可以要求隊友索取物品。玩家可以在整個遊戲過程中找到14個不同的項目,而不是計算團隊最終能力,可以用作串聯運動。
儘管Sega和Sumo Digital的目標是15個字符,但每場比賽都將允許12名球員。那是三個團隊的三支球隊,每個團隊都利用速度,技術和強力賽車手。這些賽車手中的每一個都有自己獨特的統計數據,車輛和定制選項。對於這個演示,我們必須檢查Sonic(Sonic,Tails和Knuckles)和Dark Team(Shadow,Rouge和Mega)團隊,每個人都顯示出不同的統計數據,並在比賽中交換了不同的玩笑。
比賽本身感覺就像是一個直接的街機賽車手。 ShackNews團隊必須嘗試一下WISP賽道的一部分,這是一條單一的標準軌道。這條特定曲目的有趣方面是它具有多個路徑,可以選擇向左,右或中心。每條路徑都會顯著不同,有些感覺更長,更簡單,而另一條則提供了經典的聲音循環。有趣的是,看到其他更複雜的賽道如何鼓勵使用項目共享的技工。
不會缺乏比賽方式,因為Sonic Racing將提供12名玩家的在線比賽以及四人球員本地分屏屏幕。還有一個未透露的冒險模式,並提供有關該模式的更多信息。
雖然目前,Sonic賽車團隊嚴格地將其保留在地面車輛上,但它仍然感覺像Sonic&All-Stars Racing的轉變一樣流暢。團隊的機械師是一種有趣的方式,可以幫助這款遊戲與同時代人區分開來,並且是將團隊Sonic賽車參加自己的班級的好方法。有關此賽車手的更多信息,預計很快就會,但就目前而言,Sonic Racing將在今年冬天在PC,PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch上以39.99美元的價格發布。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?