已經做了很多關於古墓奇兵之影扮演勞拉·克勞馥的「決定性時刻」。 Square Enix、Eidos Montréal 和 Crystal Dynamics 都一再強調,蘿拉克勞馥將實現她的命運,成為她本應成為的古墓奇兵。這個主題在 2018 年 E3 展會之後仍然很流行,但這一切到底意味著什麼?
Square Enix 在 E3 之前展示了重啟版《古墓奇兵》系列第三款遊戲的更多內容,透露勞拉的使命將不僅僅是她一個人。整個文明都將受到她的旅程以及三位一體的陰謀的影響。 Shacknews 最近對這個世界進行了調查,看看勞拉的世界變得有多大。
下列的《古墓奇兵:暗影》開場幾分鐘勞拉發現自己正在尋找能夠帶來世界末日的古老瑪雅遺跡,她試圖在三位一體之前找到它。她的旅程將她帶到 Paititi,那裡將成為遊戲的中心世界。這是一個巨大的村莊環境,充滿了農民、商人和其他日復一日的貧困村民。開發人員指出,這將是古墓奇兵遊戲中最大的中心,比《古墓奇兵:崛起》中使用的中心區域大三倍。
勞拉可以四處閒逛並與任何村民交談,其中許多人會談論在派蒂蒂定居以躲避危險的庫卡坎邪教。這些人會分享故事或提供支線任務。一個例子是,一個小孩請求勞拉幫他找回丟失的骰子。勞拉可以在中心休息,也可以在市場上購買或交易。試玩版中勞拉穿著當地服裝,但可以在遊戲過程中購買和升級新服裝。派蒂蒂的某些部分受到庫卡爾坎邪教的控制,無法立即使用。他們會在遊戲過程中開放。同時,請確保不要穿著反抗軍服裝與邪教守衛對抗,否則可能會引發衝突,而這對勞拉不利。
挑戰墓穴也可以透過 Paititi 進入,其中許多墓穴隱藏得很好。其中一座墳墓位於瀑布外,需要精確的平台才能到達入口。就像《古墓奇兵:崛起》的情況一樣,任何能夠成功進入古墓的人都可以在古墓入口處找到保存點。
探索與互動只是《古墓奇兵》謎題的一部分,而戰鬥將是《古墓奇兵:暗影》的另一個主要元素。這就是 Square Enix 和 Crystal Dynamics 要么贏得人們的青睞,要么完全失去他們的地方。 《古墓奇兵》戰鬥中的許多關鍵元素仍然存在,勞拉能夠隱身並發射弓箭。但 E3 之前的演示也有一些不同。
在一個廢棄的石油設施外,勞拉正被聖三一的士兵追趕。此時,她的想法是利用勞拉的本能來設置多個陷阱。她可以從一個樹頂走到另一個樹頂,用繩箭吊死敵人。她可以融入植物中以逃避檢測。她甚至可以使用由該地區特產的某些植物製成的恐懼箭,讓三位一體士兵因恐懼而互相攻擊。如果這聽起來更像是對蝙蝠俠遊戲的描述,那也並非完全不準確。目前尚不清楚這些部分在遊戲的最終版本中會有多普遍,但很難不看到這一點並認為這不太符合《古墓奇兵》的美學。
很明顯,除了主要故事之外,《古墓奇兵:暗影》還有很多值得探索的內容。墓穴和挑戰墓穴將會非常豐富,其中許多都可以在派蒂蒂的中心樞紐找到。但玩家對新古墓奇兵三部曲的最後一部還能期待什麼呢?
週一回來,Shacknews 採訪了 Eidos 蒙特婁的首席關卡設計師 Arne Oehme,我們將了解更多有關《古墓奇兵:暗影》的資訊。