《古墓奇兵》是勞拉·克勞馥旅程的開始。在《古墓奇兵:崛起》中,勞拉逐漸適應自己的角色,成為一名有能力的戰士和考古學家。現在《古墓奇兵:暗影》來了,據說這是勞拉傳奇的巔峰之作。
Crystal Dynamics、Eidos Montréal 和 Square Enix 稱這是勞拉·克勞馥的「決定性時刻」。但這到底是什麼意思呢? Shacknews 在周四的《古墓奇兵:暗影》揭曉活動中進行了實際操作,以獲得更好的想法,並檢查了遊戲的一些新機制和熟悉機制。
《古墓奇兵:暗影》將接續《崛起》的故事,蘿拉將繼續追蹤影子組織 Trinity 的陰謀。演示在墨西哥的一個小村莊開始,他們監視附近一位名叫多明格斯醫生的紳士。勞拉和她回來的朋友喬納一定要跟踪多明格斯,因為他正在等待他們在附近尋找的一件神器的消息。喬納 (Jonah) 與附近的守衛製造了牽制,勞拉 (Lara) 爬上巷子的圍牆,秘密地與多明計斯 (Dominguez) 和他的三位一體聯繫人保持同步。喬納很快就猜測多明格斯實際上是陰暗陰謀集團的領導者,這表明他很可能是遊戲的主要對手。
這導致了圍繞勞拉穿越世界的一些熟悉的元素。當玩家從一個壁架跳到另一個壁架並使用鎬抓住某些牆壁時,鎬又回來了。許多以前的機制都回來了,例如如果鎬沒有完全抓住牆壁,就必須按下按鈕。諸如繩索下降之類的新機制以及謎題元素也都在其中,例如加重平台和用勞拉的繩箭移動的平台。
探索古墓也成為一個關鍵元素,儘管這裡展示的古墓比《古墓奇兵:崛起》中看到的任何古墓都明顯骯髒。 《古墓奇兵:暗影》以更黑暗的環境和策略性的音樂提示(其中包括一些跳躍驚嚇)來擁抱這種更恐怖的氛圍。其中一些是無害的,例如勞拉在一群老鼠跑過時停下來。其他的則不然,例如當勞拉試圖跳躍時,一群蝙蝠飛過,導致她摔倒在地身亡。
《古墓奇兵:暗影》中還有另一個主要元素回歸,那就是游泳。某些區域將以廣泛的游泳序列為特色,要求玩家找到前往不同區域的路線,同時也要管理氧氣並遠離水下生物。當勞拉浮出水面並受到一條巨大的鰻魚迎接時,這個地區還散佈著另一種跳躍恐慌。
該演示提供了即將發生的事情的整體概念,但勞拉的旅程現在將帶她前往南美洲的叢林,因為她試圖阻止瑪雅末日的發生。關於三位一體希望製造的各種災難提出了提示,叢林環境希望提供迄今為止最惡劣的環境。但《古墓奇兵:暗影》的整個前提是勞拉·克勞馥已經掌握了她的元素。為此,在演示中的幾個部分中,勞拉能夠用她的刀或恰到好處的箭完成多次秘密殺戮。週五發布的預告片表明,《古墓奇兵:暗影》將更進一步,勞拉的技巧如此精湛,她能夠利用環境消滅大量倒霉的三位一體咕嚕聲。
《古墓奇兵:暗影》中還有其他幾個讓人感覺熟悉的元素。 RPG元素似乎仍然存在。使用者介面看起來完全相同。陷阱仍然會在接到通知後立即彈出,只需一瞬間按下正確的按鈕,否則就會面臨死亡。 《古墓奇兵:崛起》似乎沒有任何重大變化,但考慮到那場比賽真是太快樂了,那就完全沒問題了。
勞拉·克勞馥將如何到達她的「決定性時刻」?當《古墓奇兵:暗影》於 9 月 14 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上發佈時,玩家就會發現這一點。