E3 2018:《命令與征服:宿敵》在 EA Play 上宣布推出行動版

《命令與征服》長期以來一直是遊戲世界中最受尊敬的 RTS 遊戲之一。但這並不是一款真正的快速遊戲,因此遊戲的最新版本是一款名為《命令與征服:宿敵》的快節奏移動遊戲,這可能會讓人感到驚訝。對手被設計成一場快速的一對一比賽最後的不超過五分鐘左右。雖然這款遊戲今天在 EA Play 上發布,但我在新聞發布會之前獲得了一些親自體驗 Android 版本的時間。

在《Rivals》中,玩家將與對手正面交鋒,試圖在敵人被摧毀之前摧毀敵人的基地。為了加快比賽速度,玩家將在遊戲的各個地圖上爭奪兩到三個控制點。如果一個隊伍在計時器歸零時控制了大部分點,那麼就會向對手的基地發射飛彈。

玩家還可以建構套牌,選擇自己的指揮官、想要帶入戰鬥的單位以及想要使用的特殊武器。進入遊戲後,玩家需要建造收割機並收集泰伯利亞礦,以製造營房、車輛和科技單位。戰鬥以石頭、剪刀、布的方式進行,玩家必須對對手的動作做出適當的反應,以保持統治地位。例如,玩家可能需要製造更多的火箭發射器單位才能消滅敵人的直升機,因為他們的坦克無法向天空開火並且會受到打擊。除了標準單位之外,每個將軍都有特殊的攻擊,例如他們可以在地圖上任何顯露區域放置超級砲塔或雷射衛星攻擊,對特定區域內的所有單位造成傷害。

Alpha 預註冊現已在 Google Play Android 上開放,網址為遊戲的官方網站,但《命令與征服:宿敵》也將在全面發布後登陸 iOS 裝置。

來自遊戲的新聞稿:「作為策略遊戲的忠實粉絲,我們希望在行動裝置上打造一款出色的 RTS。對手擁抱的精神命令與征服特許經營權並重新構想遊戲玩法以實現我們的願景,」Redwood Studios 總經理 Michael Martinez 說。 對手 專為行動裝置設計,因此我們為玩家提供快的,頭對頭持續單位控制的即時戰鬥,技巧和策略至上。 Google Play Pre-Alpha 測試讓我們能夠更早地將遊戲交付給玩家。我們迫不及待地想聽聽他們的想法,並將根據玩家的回饋來製定對手更好的。我們開發團隊致力於為所有玩家提供有趣、公平和競爭的體驗。

目前,《命令與征服:宿敵》完整版的發布日期尚未確定,但玩家可以從今天起註冊 Android 預測試版。

Blake 十多年來一直致力於撰寫和製作有關流行文化和遊戲的影片。儘管他可能更希望您將他視為音樂家並聆聽他的樂隊 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,請買一份墨西哥玉米餅或其他東西給他。在 Twitter 上關注他@ProfRobot