E3 2018:媒體分子的馬克·希利(Mark Healey)談論夢想的創造選擇

我們直接了解了Mark Healey本人的媒體分子即將到來的冠軍夢想的更多信息。

跟進LittleBigplanet的巨大成功,Media Molecule一直致力於具有各種不同創意可能性的全新標題。這就是所謂的夢,而Shacknews有機會與他的創意總監Mark Healey進行簡短聊天媒體分子,討論最新的發展進步和新功能以陷入夢中。

與玩家習慣的通常類型的遊戲相比,夢想是一種奇怪的體驗。 Healey將其描述為一系列遊戲,稱其為“不斷擴展的遊戲,電影和音樂界”,用戶擁有製作自己喜歡的任何內容的工具。那些不太熱衷於創造的人可以簡單地享受他人的創作。同樣,那些不太熱衷於玩的人可以簡單地創造出想法的一切。

與其他媒體分子發行一樣,夢想確實是關於創造和分享的。關於前者,有很多不同的創建選項,包括可以形成整個遊戲廣告系列的工具,為電影構建精美的場景,或者允許玩家看到給定給定的一組工具,可以提出什麼樣的瘋狂創作。至於後者,用戶將能夠與全世界或僅與親密朋友上傳並分享其創作。

目前尚無夢想的固定發布日期,但是Media Molecule的團隊確實計劃在今年晚些時候發佈公共Beta。有關遊戲的更多信息可以在官方夢想網站