《鋼鐵雄心》是 Paradox 製作的首批遊戲之一,從那時起,它就一直是它的核心。在發布了《鋼鐵雄心 III》的三個擴充包之後,Paradox 今天終於宣布了《鋼鐵雄心 IV》。雖然二戰大戰略系列仍然很複雜,但這次 Paradox 計畫讓學習曲線不再那麼可怕。
《鋼鐵雄心》是 Paradox 製作的最早的遊戲之一,而且它已經接近它的巔峰了心從那時起。已發布三個擴充包鋼鐵野心 III,Paradox今天終於宣布鋼鐵雄心 IV。雖然二戰大戰略系列仍然很複雜,但這次 Paradox 計畫讓學習曲線不再那麼可怕。
「玩這款遊戲不應該是件苦差事……我們希望學習曲線能稍微容易一些,」Paradox Development Studio 經理 Johan Andersson 在今天的新聞發布會上宣布這款遊戲時說道。 “顯然,它不會像《糖果粉碎傳奇》那樣容易上手,但這是一件好事。”
「我的意思並不是說讓遊戲變得簡單,然後你就疏遠了你的客戶群,」他解釋道。
與以往一樣,《鋼鐵雄心 IV》將讓玩家像二戰中的任何國家一樣改寫歷史,從大的國家到只是希望不被壓垮的小國。他們將控制其研究、製造、外交、間諜活動,當然還有戰鬥,細節極為詳盡。
《鋼鐵雄心 IV》預計於「2015 年初」在 PC、Mac 和 Linux 上推出。 Paradox 目前要展示的只是一些概念藝術和預告片: