魔法門:元素守護者評論:強大,但並不神奇

魔法門:元素守護者評論:強大,但並不神奇

這個新的行動版《魔法門》值得深入研究嗎?我們的評論。

《魔法門》系列已經沉寂了一段時間,很長一段時間沒有新的發布來讓老粉絲們高興了。當然,它已經比實際應該的時間更長了,但現在它又以魔法門:元素守護者。然而,育碧這次顯然將這個系列推向了免費遊戲的方向,所以不幸的是,它與你成長過程中或習慣的《魔法門》有很大不同。

這無疑是一款製作精良、製作價值很高的手機遊戲,但不幸的是,這並不意味著它與該系列有任何關係或提供相同的樂趣。最終,在玩完這款遊戲後,我最終感到有點失望,儘管當我開始玩這款遊戲時,它看起來是多麼豐富多彩和充實。

阿卡迪米亞英雄

如果您期待傳統的魔法門傳說,那就不要了。這款遊戲與之前的任何遊戲都完全不同。它圍繞著一名就讀於阿卡迪米亞魔法學校的新生展開了一段新的故事,他的任務是召喚和升級一群魔法生物,以克服地牢和其他挑戰。在某種程度上,它有點像《口袋妖怪》或其他怪物收集遊戲。在這個世界中,這是一個非常兒童化的宇宙,有著各種各樣的怪物和任何人都可以理解的簡單化的敘述。您可能之前認識過《魔法門》遊戲中的一些怪物,但僅此而已。

它一開始也非常有希望。您將了解一系列角色、一個充滿活力且豐富多彩的世界,以及大量可供收集的生物。這些範圍從魔法騎士到精靈以及介於兩者之間的一切。當然,很明顯,如果你想召喚更多生物,你就會付出代價,要么磨磨,要么花現金購買高級貨幣。這並不奇怪,但仍然令人沮喪。

召喚與遊玩

有許多遊戲模式可以讓你迷失其中,PvE 和 PvP 戰鬥都可以嘗試,但你在 Elemental Guardians 中要做的大部分事情都是圍繞著自動團隊戰鬥展開的。這本質上與您可能在許多其他手機遊戲中看到的情況完全相同。你聚集你最強大的團隊,進入地牢完成一波又一波的戰鬥,然後獲利。然後,你再做一次。如果你輸了,你可以支付一些寶石和能量來從你上次停下的地方開始,但大部分吸引力都因為你在戰鬥中根本沒有做任何事情而失去了。

戰鬥本身可以完全自動化,雖然你可以控制你所擁有的每一個怪物,但啟動一個地牢,然後讓遊戲為你玩會更省時。無論如何,基本上要做的就是讓你最強大的怪物猛擊敵人,同時你做其他事情。到那時,你甚至不能稱《元素守護者》為遊戲,因為你讓它自己玩。

我發現開始戰鬥並在我的 Switch 上玩一些東西會更省時,而我的怪物會為我完成幾場戰鬥,然後偶爾監視它是否需要在一場戰鬥中重新開始。一段時間以來,我一直在仔細選擇每一個動作,但由於遊戲實際上只獎勵磨練進度,因此這樣做沒有意義,這讓我非常失望。我更願意花時間自己選擇動作並與敵人戰鬥,而不是看著動作在我面前上演——或者就我而言,等待它結束,這樣我就可以重新開始循環並取得進展。

也是免費遊戲:Electric Boogaloo

《魔法門:元素守護者》的免費裝飾並沒有想像中那麼令人沮喪,但它們仍然令人煩惱。它並沒有像它本可以的那樣過度進入付費獲勝領域,而且沒有任何廣告值得擔心,但花錢購買高級密封件可以很快吸引你。新玩家確實可以獲得免費印章,並且在玩遊戲時會獲得大量獎勵,但如果您決定花錢,遊戲扭蛋系統的抽獎運氣將會阻礙您。

然而,關於遊戲如何對待進程有很多話要說,因為升級你的怪物並看到它們成長確實會帶來一定的成就感。當你將生物升級到最高等級時,它們會進化,這會改變它們的外觀,並且會帶來明顯的力量跳躍。一旦你開始玩新的怪物,感覺棒極了,在這方面,它確實比其他類似的同類遊戲更有回報。

很遺憾,因為這款遊戲的製作品質非常高。視覺效果清晰,音樂很棒,而且有各種各樣的事情可以做,但不幸的是,它太過於進入免費增值領域,無法將其提升到其他極其相似的遊戲之上。希望《魔法門》系列的下一款作品能讓遊戲回歸本源,遠離這個方向,因為它還有很多東西可以提供。


本評論基於 iOS 版本。密鑰由出版商提供。魔法門:元素守護者現已在 iOS 和 Android 上免費提供。該遊戲評級為E10+。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!