下沉的城市採訪:從社區獲取線索

下沉的城市採訪:從社區獲取線索

Frogwares的Sergey Oganesyan與我們談到了沉沒城市的各個方面如何受到社區反饋的啟發。

Frogwares的社區經理Sergey Oganesyan在E3 2018即將討論即將到來的標題下沉的城市以及它的各種遊戲機制,以及團隊一直非常關注粉絲的反饋。

“與社區合作真是太棒了。我們不斷與他們互動,他們幫助我們命名了遊戲中的怪物和收藏品。根據他們的反饋,我們改變了遊戲中的某些事情,這要感謝社區,” oganesyan說。

這座沉沒的城市在2018年E3上展示了,並與GDC 2018進行了同樣的演示,但它正在增長,而且看起來一旦他們掌握了它,它將為玩家提供大量內容,以供玩家篩選。這將使玩家踏上一個突然發現自己在水下的名義城市背後的奧秘之後的旅程。

“我們有七個不同的地區,4000座建築物以及人們將能夠進入和探索的數百座可進入的建築物。”

這座沉沒的城市將於2019年3月21日來到PlayStation 4,Xbox One和PC。

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在恐怖,彩虹 - 糖像素 - 魯什和視頻遊戲的推動下,布列塔尼是Shacknews的高級編輯,他以超現實主義和Ultraviolence壯成長。在Twitter @molotovcupcake上關注她,並查看她的投資組合以獲取更多信息。就像一個神話般的射手一樣,請激起!