《星際大戰:舊共和國》「現在」專注於訂閱模式

《星際大戰:舊共和國》「現在」專注於訂閱模式

《星際大戰:舊共和國》創意總監 James Ohlen 談論了訂閱模式、免費遊戲的最終可能性,以及如何獲利。

星際大戰:舊共和國今天推出,採用傳統的訂閱模式。同時,我們越來越多地看到 MMO 推出或轉向免費模式。雖然 TOR 創意總監 James Ohlen 最終並沒有否認這種可能性,但他表示「現在」該公司致力於訂閱。

“我不知道未來會發生什麼,”奧倫說,“但現在,我們非常專注於將其打造成一款訂閱遊戲。”

他認為訂閱模式遵循了更高的標準,但不認為它會完全消失。 「是的,公司在訂閱領域競爭變得越來越困難,因為玩家的期望太高了,」他告訴我們伽瑪經。 「這對我們來說是一個巨大的挑戰,主要是因為暴雪為《魔獸世界》設定瞭如此高的標準。但我認為我們已經達到了目標,我們正在帶來的創新將真正改變人們看待AAA訂閱的方式大型多人線上遊戲。

這呼應了最近評論BioWare 創始人 Ray Muzyka 表示,「我們提供的數量和內容的品質」將證明優質訂閱價格是合理的。

當然,該專案漫長的開發時間引發了一些合理的質疑,即如何才能使遊戲獲利。奧倫說:“成功有不同程度,我們建立了所有不同的模型。” “雖然我們希望取得超級成功,但我們也需要為無法實現所有目標做好計劃。這樣我們還能盈利嗎?是的,但需要更長的時間。”他解釋說,數百萬訂閱者意味著“超級成功”,他們可以用較小的基礎來湊合。 「雖然能夠獲得《魔獸世界》那樣的數字固然很棒,但我們並不需要接近這些數字才能取得巨大成功。我們可能會遠低於《魔獸世界》,但仍然能獲得令人難以置信的盈利。 」

舊共和國現已推出,您可以查看我們的第一眼了解更多實踐細節。