索尼可能會進一步改變跨平台交易,公司「有信心」找到解決方案

索尼可能會進一步改變跨平台交易,公司「有信心」找到解決方案

索尼執行長 Shawn Layden 對公司將找到既滿足粉絲又支持業務的跨平台解決方案充滿信心。

如今,跨平台遊戲總是出現在電玩新聞中,而索尼似乎總是處於困境之中。無論出於何種原因,PlayStation 4 及其開發負責人似乎並不熱衷於提供真正的跨平台支援。 PlayStation 4 本質上是唯一不完全支援它的現代遊戲硬件,從最新的報告來看,這種情況可能不會很快改變。

在西班牙舉行的 Gamelab 會議現場時,歐洲玩家與索尼互動美國公司總裁兼執行長 Shawn Layden 會面,詢問是否有開放跨平台遊戲功能的計劃。萊登表示,他將就此事提供「一份簡短聲明」:

「我們聽到了。我們正在考慮很多可能性。你可以想像,周圍的情況影響的不僅僅是一場比賽。我相信我們會找到一個能夠被理解的解決方案並被我們的遊戲社群接受,同時支持我們的業務。

索尼上次正式解決此事是在有報導稱 PlayStation 4 阻止了 PS4 和 Nintendo Switch 之間的《堡壘之夜》跨平台遊戲之後。該公司當時的官方回應純粹是公關,表示 PS4 上的《要塞英雄》完全支援與 PC、Mac、iOS 和 Android 的跨平台遊戲,特別是排除了 Xbox One 和 Nintendo Switch 的影響。

根據前索尼開發者 John Medley 的說法,跨平台遊戲問題歸結於金錢,Medley 在 Twitter 上表示(來自歐洲玩家)“[Sony]不喜歡有人在 Xbox 上購買東西並在 PlayStation 上使用。[簡單]就是這樣。”

這種想法的問題在於,在不斷發展的電玩市場中,玩家將支援那些提供他們最想要的遊戲和功能的設備。索尼這一代遊戲機在遊戲方面一直表現出色,但如果他們繼續拒絕提供玩家想要的現代跨平台遊戲支持,他們就不應該指望能長期受到這些玩家的青睞。想要找到一個對公司特別有利的解決方案在紙面上是很好的,但如果粉絲同時跳到另一個平台,他們如此有信心找到的解決方案最終將毫無意義。