命運眷顧勇敢的那句古老的格言是什麼?從來沒有說過真正的話。印第安納瓊斯與大圈這是一趟危險的旅程,每塊石頭都受到干擾,充滿了危險,但它的回報是值得蝎子咬傷和狹窄的環境的。
只要簡單了解印地常經歷的事情,就很容易理解為什麼他離開圖書館去尋找冒險。當你踏出這樣的一步時,最好的和最壞的時刻都會發生。遺憾的是,我永遠不會成為一名冒險家,但我可以透過流行文化中最具傳奇色彩的考古學家之一的行動來代替實現幻想。遠離蜘蛛和我能發現遺失的文物嗎?這是理想的。
自從八月參加線上預覽以來,我一直渴望親自體驗 Indy。儘管可能有些憤世嫉俗,但我想知道這款遊戲除了引人入勝的演示之外是否還有實質內容——這種演繹是否符合電影中過時的詭計?偶然的是,確實如此。這是對 80 年代電影中半開玩笑的奇思妙想的頌歌。 MachineGames 出色地再現了這種魔力,同時也融入了許多自己的元素;它是一種很容易食用的強效混合物。
為了捕捉印地冒險的電影品質,印第安納瓊斯與大圈過場動畫很重。有很多時刻你都處於掌控之中,當你在迫在眉睫的深淵上盪鞦韆時,它們與你的鞭子搏鬥,然而,它們是透過這些場景的藝術縫合編織在一起的。可以說,在這兩種不同的講故事和視角方法之間進行切換讓我感到擔憂。從第一人稱切換到第三人稱如果做得不好,會讓玩家脫離體驗。
印第安納瓊斯與大圈是一次令人興奮的經驗。請看下面的發布預告片
說實話,在前 30 分鐘之後,我甚至沒有註意到這些轉變何時發生。顯然,你可以區分它們——你從存在《法櫃奇兵》以旁觀者的身份出現——但這樣做的方式感覺很正確。這聽起來非常模糊。不幸的是,這是你需要親身體驗才能充分理解我的話背後的情感的遊戲功能之一。一旦您看到這些變更執行的流暢性,您就會質疑為什麼將兩者混合在一起會引起如此大的爭議。
儘管如此,還是定期採取行動。當我逃離另一次瀕臨死亡的冒險時,我的身體因緊張而僵硬。對我來說最糟糕的時刻是秘密部分,因為我有銅管樂隊的微妙之處。儘管我盡力隱瞞自己的行為,但最終我還是變得不耐煩,並啟動了「瓷器店裡的牛逼」模式。對印第和我來說都是機遇印第安納瓊斯與大圈不強制隱身。你最終可能會在瞭望塔腳下堆起一堆屍體,因為你把方圓一英里內的所有納粹分子都集中到了那個梯子上,但你完成了工作。就像印地一樣,我沒有計劃。
對於那些不經常玩動作遊戲的人,我的建議是玩「輕度」模式。這是動作和冒險(又名謎題)中最簡單的關卡,儘管現在不要驕傲,前面仍然有挑戰。正如我透過艱難的方式發現的那樣,簡單的選擇並不那麼容易,尤其是當你習慣於扔咒語而不是毆打納粹時。我很快就掌握了它的竅門,但感覺這是一個陡峭的學習曲線。如果你的信心或技能有所增長,或者因為你認為你可以應對追擊你的德國軍隊的地獄般的力量而需要原路返回,你可以隨時改變難度。
一系列武器可供您使用。事實上,《Indy》就像 Xbox,只要你願意,任何東西都可以成為武器──玻璃瓶、鐵鎚、柱塞,甚至是吉他。印第不挑剔,也不該挑剔,因為有時候你的槍救不了你,而你的鞭子只能做這麼多。雖然這是一種讓敵人措手不及並從他們手中奪走武器的有用方法,但它不是你可以依賴的戰鬥工具。在我的整個遊戲過程中,我一直依賴我的左輪手槍和鏟子,當它們嚴重損壞而無法發揮作用時,我會定期進行修理。
你可能討厭這個遊戲機制,但你的武器確實會損壞。因此,修理盒成為背包裡的必備品。你無法修復你發現和使用的每一件武器——有些武器注定會留在地上——但你的關鍵人物,例如你的左輪手槍,永遠不會讓你失望。即使你的子彈用完了,你也可以用槍托敲擊敵人的屁股。您的包包裡還可以找到其他行業工具,包括聖物、繃帶、食物、偽裝、印第值得信賴的相機、打火機和他的日記。這就像打開瑪麗·波平斯的包包。
貝塞斯達軟體/GAMINGbible
除了繃帶(這對於在與渴望力量的敵人的遭遇中生存顯然至關重要)之外,相機和日記是遊戲中最重要的兩個物品。尤其是相機。它不僅是您拍攝重要地點以賺取冒險點數 (AP) 來提高 Indy 技能的一種方式,而且如果您遇到困難,它還可以提供謎題提示。您會知道何時拍照,因為小相機圖示會彈出。
日記是您儲存照片以及您在途中竊取的任何其他文件的地方。從明信片到剪報,再到吉娜的素描,印迪非常認真地對待日記。因此,探索是值得的。我的意思不一定是完成主義意義上的,而是一種調查性的意義上的;印地喜歡擁有所有的拼圖,即使它不會直接影響主要任務。首先,我發現自己在積極迴避主要故事任務,這樣我就可以專注於支線任務。這是非常有價值的,但在截止日期前進行審查是不可行的。印迪並沒有千方百計,然而,他在他訪問的每個地點都翻倒了很多東西。
在日記中,您還可以升級 Indy 的核心能力。您訪問的每個地區都散佈著冒險書籍,每本都提供瓊斯博士的知識以換取 AP。您將獲得這些積分來解開謎團、做出發現並進行更深入的研究,以便更好地了解世界的秘密。不要忽視遊戲的這一部分;這樣做你就會錯過一些有益的福利。儘管如此,即使沒有他們的幫助,印地仍然足智多謀。
身為國際知名人士,尤其是因為他總是以這種或那種方式製造麻煩,印地不能輕易被敵人發現。例如,經典服裝雖然具有標誌性,但當您在梵蒂岡周圍散步時,它確實往往會在人群中脫穎而出。當你和大圓之間存在禁區時,偽裝就成為了生存的手段。我不會說他是偽裝大師,但是,印地在為場合著裝時更容易融入其中。話雖如此,我確實覺得很搞笑,他穿著衣服,走來走去,夾克下的鞭子清晰可見。
他的傳統套裝和偽裝之間的轉換是無縫的,以至於你不會真正看到印地的變化。只要快速取下帽子,他就可以成為任何人,只要你有一套新衣服可以換。雖然偽裝可以讓你更自由地行動,但如果你提出懷疑,有些敵人仍然會發現你。此外,當你打扮成挖掘工人時,你將無法使用左輪手槍。
當時間很緊要的時候,印第做一個眨眼就會錯過的服裝更換是有益的。儘管如此,我覺得這裡錯失了一個機會,或者更確切地說,該功能的潛力並沒有完全實現。這是探索中不可或缺的一部分,但換裝的動作卻讓人印象深刻。顯然,你無法在沒有偽裝的情況下穿越某些區域,但這就是你對該功能感到煩惱的唯一原因。
毫無疑問,這進一步激起了你對遊戲長度的好奇。印第安納瓊斯與大圈是一個相當大的歡鬧,但它並沒有超越它的受歡迎程度;如果您主要關注主要故事情節,您可以在 15-20 小時內完成遊戲(或多或少)。從這個意義上說,這種體驗是你創造的。從主題上講,它更好地符合角色的電影起源,使故事更加濃縮;即使對於偉大的印第安納瓊斯來說,數百小時的行動也太過分了。 MachineGames 讓您渴望更多,但如果這是 Indy 的唯一一次郊遊,您也會感到滿意。
哦,這是多麼美妙的探險啊!當我從墳墓裡爬出來時,看到刺眼、刺眼的陽光打在我的臉上,我從來沒有如此如釋重負。然而,奇怪的是,當一切恢復正常後,我渴望進入另一個地下墓穴。即使我是一個必須忍受她最害怕的事情:遊戲中游泳的人,我也會這麼說。水可能像夏日的天空一樣清澈,但一想到潛入水面以下我還是會冒出一身冷汗。不幸的是,有時我不得不微笑著忍受。我可能會對此抱怨,然而,印第潛入海底尋找秘密水下隧道感覺就像是理所當然的——如果一點點水擋住了他的路,他就不可能成為如此成功的冒險者。或有時喝很多水。
即使印地被淹沒,美麗的印第安納瓊斯與大圈閃耀。它是無盡黑暗中的光明;眼角餘光閃過一枚古錢幣的光芒。在地圖上的每一站,我都對 MachineGames 在這個體驗中融入的對細節的關注感到欽佩。無論您是否可以與某個物品進行交互,它仍然是一種視覺享受。開發者在遊戲玩法的各個方面都做得非常出色,但其美學可以說是最好的一點。看到雨點在印地的帽子上留下濕漉漉的斑點,小溪在他的臉頰上留下閃閃發光的線條,這是那些“天哪,這真是令人驚嘆”的時刻之一。
如果我沒有提到遊戲玩法的某些元素有點笨拙,那麼我就失職了,隨機浮動的武器就是這樣的問題。在一次小衝突中,我看到一名 NPC 的手臂被放置在拿著步槍的位置,而步槍則懸浮在他上方,未受影響但能夠開火。還有一次,一把槍被梯子的橫檔卡住後搖晃起來;我本來不該撿起它的,但我卻撿到了。這樣,我就可以再戰一天了。儘管如此,雖然還有一些問題需要解決,但它們並不是破壞遊戲的障礙,而是需要外匯技巧的小細節。
印第安納瓊斯與大圈擁有黑桃的財富和榮耀。用 Indy 的話來說,“如果你想成為一名優秀的考古學家,你就必須走出圖書館!”這部由 MachineGames 精心製作的致敬遊戲,將帶您踏上一生難忘的冒險之旅,不是作為一個隨意的觀眾,而是作為一個勇敢的探險家本人。
您將透過印地的眼睛看世界,體驗他對知識和寶藏永不滿足的渴望。我們成為了在平凡的表面下冒泡的神秘主義的一部分,讓我們能夠切實地洞察我們許多人從小就欽佩的冒險家的生活。 MachineGames,我向你致敬。你把一切都投入其中。不僅是您的行業經驗,還有您對印第安納瓊斯的熱情,最終以一封寫給勇敢英雄的令人驚嘆的情書達到頂峰。
優點:令人驚嘆的視覺效果、出色的配音、原汁原味的電影以及高風險的動作
缺點:有時很卡頓,而且過場動畫很重(就我個人而言,我不介意這一點,但有些人會介意)
適合以下遊戲的粉絲:《神秘海域》、《古墓奇兵》、《地平線:西方禁忌》
評分:9/10 - 優秀
印第安納瓊斯與大圓圈可在 Xbox Series X/S(已測試版本)和 Steam 上使用。查看發布者提供的程式碼。。