煮熟2:聖地亞哥動漫展2018動手預覽

煮熟的人證明了在廚房裡有太多廚師的意義。它通常會導致混亂。 ShackNews的工作人員再次在E3 2018中學到了這一課,當時Asif Khan,David Craddock,Donovan Erskine和我自己都進入了煮熟2廚房第一次。我們跌跌撞撞地穿過廚房,絆倒了自己,笨拙地製作了半食菜。這真是一團糟,但是很有趣。

我們沒有意識到的是,除了我們當時沒有退房,還有更多的煮熟2。這是在今年的聖地亞哥動漫展上進行的,ShackNews在Nintendo Switch上準備了第二次幫助的17團隊和Ghost Town Games Chaotic Cookery遊戲。是的,事情變得更加荒謬。

就像第一款遊戲一樣,過度煮熟2的概念也很簡單。多達四名玩家工作餐廳,並處理快速飛行的訂單。這個想法是準備成分,將它們切碎,將它們煮在爐子上,將它們混合在盤子上,然後將它們帶到附近的傳送帶。對某些人來說,這聽起來很容易,其他人可能認為這聽起來很複雜。它只會從那裡變得瘋狂。

演示的開放水平使我感到自信。我能夠切碎黃瓜,煮一些米飯,將它們全部包裹在海藻中,然後提供一些新鮮準備的壽司。簡單,對嗎?演示的後期階段是事物開始變得更加易於發揮的地方。

那是我突然從廚房到熱氣球的地方。這個想法是準備芝士漢堡,因為氣球在空中浮出水面。大火開始從氣球下雨,任何部分受到地面影響使無法通行。因此,廚房工作人員不僅必須在大火周圍航行,而且還互相導航。這並不總是那麼容易,我們中的幾個人確實無意間從氣球上撞了一下,迫使一個痛苦的重生計時器。滅火器可以撲滅大火,但是在需要準備的需要準備的奶酪和生菜之間,以及需要洗的菜餚,所有這些菜餚都變得漫不經心地壓倒了。當熱氣球突然爆炸時,事情才會變得瘋狂,使每個人都留在一個全新的廚房裡。在某些過度煮熟的2個階段中,應該期望這些動態的風景變化,廚房工作人員將不得不迅速適應成功。

剛從熱氣球災難中脫穎而出,是時候嘗試一個完全不同的環境了。任務是在巫師學校準備芝士漢堡。這裡引入了不同的機械師,其中有一個中央平台和兩個側面區域。每個區域之間都有一些樓梯,還有一個可以從舞台的一側轉向另一側的門戶。當樓梯隨機崩潰,閉上那條路時,事情變得很棘手。如果有人跌落時有人在那些樓梯上,他們會變得更糟,因為那個不幸的人也會陷入深淵。這是一個過度煮熟的2的新功能派上用場的地方,這就是扔食材的能力。如果一個樓梯掉下來,我們中的一個人只是將峽谷中的原料搗碎給了一個隊友,他們將在那裡準備好菜。這是交流是關鍵的另一個領域。

在煮熟的2中等待其他哪些新功能? 17團隊和幽靈鎮遊戲正在實施四名玩家在線合作社,這意味著四個廚師不再需要在同一當地廚房裡準備餐點。他們還會找到一個全新的Overld,其級別在附近或沿著無法使用開關訪問的無法訪問的區域開放。玩家能夠完成的階段越多,他們就會準備好應對步行麵包突然爆發的次數,這聽起來確實如此。

儘管ShackNews在Comic-Con的Nintendo Booth上爆炸了2個,但該遊戲還將達到一些其他平台。在8月7日擊中Nintendo Switch,PC,Xbox One和PlayStation 4時,請準備好餐桌過度烹飪2。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?