SDCC 2018:《古墓麗影》採訪的影子:將拉拉變成古墓麗影

在《古墓麗影》的陰影結束時,拉拉將成為她注定要成為的人。

墓碑的陰影是三部曲中的第三場也是最後一場比賽,發現冒險家拉拉·克羅夫特(Lara Croft)扮演她的角色,看來該系列賽將見過的最好的一場。

Shacknews趕上了《古墓麗影》(The Phosb Raider)的首席遊戲設計師Jeremy Heath-Smith,討論了Lara的成長以及她如何成為角色。

“我們的方法是通過生存的鏡頭看[遊戲]。這不是要游泳,儘管水下環境是可以探索的,但它們危險。在挑戰您的事情中,您會屏住呼吸,您會感到幽閉恐懼症並呼吸不足。”

希思·史密斯(Heath-Smith)還提出了帕蒂蒂(Paititi),這是拉拉(Lara)的新社交體驗,也是“有史以來為《古墓麗影》遊戲創建的最大的樞紐。”綁帶,聽起來這將是一個狂野的騎行,並有了這些知識。

希思·史密斯(Heath-Smith)說:“在這場比賽結束時,這是三部曲中的第三場比賽,她正在成為她本應成為的古墓麗影。”

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在恐怖,彩虹 - 糖像素 - 魯什和視頻遊戲的推動下,布列塔尼是Shacknews的高級編輯,他以超現實主義和Ultraviolence壯成長。在Twitter @molotovcupcake上關注她,並查看她的投資組合以獲取更多信息。就像一個神話般的射手一樣,請激起!