爐石戰記:Boomsday 專案卡牌分析實驗室(第 1 部分)

《爐石戰記》下一個大型資料片的卡片揭曉已經開始。繁榮日計劃將深入研究科學和技術,作為下一組的一部分烏鴉年

此擴充功能包含新關鍵字磁的、新的歐米茄計畫和傳奇法術。與《爐石戰記》的每一個新擴充包一樣,Shacknews 也走進實驗室來分析 Boomsday 計畫的每張新卡牌。那我們就開始吧!

(7) 布姆博士,瘋狂天才
類型:英雄
班級:戰士
稀有度:傳奇
戰吼:在遊戲的其餘部分,你的機甲已經匆忙
來源: Boomsday 專案卡揭曉直播

(2) 大紅色按鈕
類型:發動本回合的機甲套裝力量!

您錯過了我們對瘋狂天才布姆博士的分析嗎? Shacknews 率先涉足這一領域全新英雄卡週一,所以在繼續之前一定要趕上這一點。


(3) 蜘蛛炸彈 (2/2)
類型:小黃人-機甲
班級:獵人
稀有度: 稀有的
磁的。亡語:隨機消滅一個敵方小兵。
來源:Boomsday 專案公告預告片

分析:這似乎為獵人指明了一個有趣的方向,因為它從來都不是一個特別機械化的職業。更重要的是,班級往往更專注於徹底的攻擊而不是控制。蜘蛛炸彈絕對更多的是一種控制工具。就其本身而言,它的統計數據低於平均 2/2,可能不會太有用。

那麼它可以磁化到什麼地方才能發揮更大的作用呢?到目前為止,還沒有任何令人大開眼界的獵人機甲,甚至狂野獵人也沒有太多有用的機甲可以抓住它。也許其中一名碎紙機會在這裡工作。不管怎樣,這個人的情況還沒有定論,而且情況看起來不太好。

不要期望經常看到這種特定的場景,但至少要注意死亡獵人雷克薩從技術上講,可以將蜘蛛炸彈鎖在任何殭屍獸身上,這部分是-噩夢汞合金,因為汞合金就是「一切」。


(4) 歐米茄防禦者 (2/6)
類型:小小兵
班級: 中性的
稀有度: 史詩
嘲諷。戰吼:如果你有 10 顆法力水晶,攻擊力+10。
來源:Boomsday 專案公告預告片

分析:Omega Defender 是 Omega 專案中的第一個,而且是一個大型專案。就其本身而言,它是一個不錯的 2/6 嘲諷,可以在第 4 回合進行。但到了遊戲後期,帶嘲諷就變成了12/6。正如影片所示,這足以有力地對抗任何死亡之翼玩。

不要指望看到歐米茄防禦者的構造太多,因為沉默效果和移除法術可以很快摧毀這個傢伙。但這在競技場中可能是毀滅性的,特別是當兩名玩家的牌都開始變少並且直接反擊變得越來越少並且相互之間產生影響時。


(1) 生物學項目
類型:咒語
班級:德魯伊
稀有度: 常見的
每位玩家可獲得 2 顆法力水晶。
來源:Boomsday 專案公告預告片

分析:這個咒語背後的想法在紙面上並不壞。對於德魯伊玩家來說,它可以讓他們比使用狂野生長而且便宜得多滋養。注意這張卡的文字沒有說空的法力水晶,這意味著其中一些法術甚至可以組合。

德魯伊玩家最終必須決定他們的牌組是否足以應付給予對手兩塊額外法力水晶的缺點。是否值得幫助他們斜坡上升?這很容易在德魯伊鏡子中、對抗永恆術士或對抗沙德沃克薩滿。但如果德魯伊有終極感染準備好進入標準賽或準備好一些翡翠進入狂野賽,這種權衡可能是值得的。


(3) 伊萊克特拉風暴潮 (3/3)
類型:小兵 - 元素
班級:薩滿
稀有度:傳奇
戰吼:這回合你的下一個咒語施放兩次。
來源:Boomsday 專案公告預告片

分析:伊萊克特拉風暴潮可以成為救星,尤其是在牌組運行中女巫哈加莎。沙德沃克薩滿應該能夠為這個隨從找到一個好家。如果棋盤開始失控或薩滿玩家瀕臨死亡,請運行雙倍火山或雙治癒之雨立即回到遊戲中。

狂野薩滿肯定會想在他們的爆發薩滿套牌中運行這個,這樣他們就可以完成雙倍熔岩爆裂或雙裂紋火爆術- 級傷害只要 5-6 點法力?太噁心了!


(5)邁拉的不穩定元素
類型:咒語
班級:盜賊
稀有度:傳奇
畫出牌組的其餘部分。
來源:Boomsday 專案公告預告片

分析:很難想像這些傳奇咒語中的第一個咒語是怎樣的。遊戲是否會變得如此失控,以至於 Rogue 玩家會故意讓自己陷入疲勞狀態?這是可能的,但最終感覺沒有必要。

畢竟,奇蹟盜賊的原型讓抽卡非常豐富。加基森拍賣師實際上,它本身就是一個不穩定的元素。盜賊應該可以毫無困難地挖掘他們的牌組,那麼為什麼要花 5 點法力在這上面呢?在此擴展中稍後可能會出現一個隨從或咒語,這將有助於回答這個問題,但在此之前,目前暫時對此表示反對。或至少是「不完整」的成績。


(3)觀星者露娜(2/4)
類型:小小兵
班級:法師
稀有度:傳奇
打出手中最右邊的牌後,抓一張牌。
來源:爐石戰記:Boomsday 專案 - 進入 Boom Labs(第 1 集)

分析:我必須全神貫注於這張卡,但我對 Stargazer Luna 的了解越多,我就越喜歡這張卡。這為法師法術的遊行打開了大門,特別是如果它們有一兩個魔法師的學徒準備好了。有一個特定的因素,抽籤的運氣需要恰到好處,但我喜歡這個作為潛在的替代方案艾魯內斯

當生成隨機卡牌時,觀星者露娜也會變得更有趣,就像發現咒語中的東西一樣。這張新卡是否值得僅僅為了抽卡而玩,或者是否有更適合當前情況的東西?觀星者露娜需要融入一定的想法才能最大限度地發揮她的潛力。我不確定她最終會有多大用處,但就概念而言,她已經被證明是這套牌中我最喜歡的牌之一。


(2) 兇險雨雲 (2/2)
類型:小兵 - 元素
班級:薩滿
稀有度: 常見的
戰吼:將一個隨機元素加入你的手牌。
來源:Boomsday 專案:實驗室日誌第 1 部分

分析:將險惡雨雲添加到元素薩滿套牌中幾乎沒有什麼缺點。但它在偶薩滿套牌中效果會更好,因為它總是可以使用更多資源。險惡雨雲的 2/2 統計數據使其在第 2 回合發揮出色,並且可以很好地並肩作戰火舌圖騰。它將有助於在遊戲後期保持偶數薩滿的數量,並且在大多數情況下都應該證明是有用的。

麻煩的是,有很多元素,即使在標準中也是如此。對於每一個山地巨人或者冷凍破碎機來勢洶洶的 Nimbus 生成,它可以很容易地彈出像這樣的啞彈冰行者或者塵魔。它本來就很好,但不要僅僅為了它的效果而玩《險惡雨雲》,因為結果可能會令人失望。


(5) 戰甲 (5/5)
類型:小黃人-機甲
班級: 中性的
稀有度: 常見的
磁的
來源:爐邊聊天:磁性

分析:這是標準的中級 5/5 琴體。它可以很好地與機甲配合使用,但需要的不僅僅是磁性關鍵字才能進入構建的套牌。我看不出這個傢伙在那裡有多少球員。

作為競技場的選擇,他是可靠的。他憑藉自己的 5/5 統計數據就能脫穎而出,並且能夠支持其他機甲,這是一個令人愉快的獎勵。他是後場不錯的替補選擇腐蝕性污泥,隨著時間的推移,它已成為競技場的最愛。


(2) 可升級的框架機器人 (1/5)
類型:小黃人-機甲
班級: 中性的
稀有度: 常見的
來源:爐邊聊天:磁性

分析:爐邊聊天顯示可升級框架機器人可用於升級 Wargear,反之亦然,以共同製作 6/10 機器。表面上聽起來不錯,但我看不到任何人會佔用兩個寶貴的牌組位置來實現這一目標。

可升級的 Framebot 將在探索效果中更常見,例如 Dr. Boom 的大紅色按鈕。 1/5 的身體不會有太大作用,而且它絕對屬於探索卡的低端,但很有可能它會在遊戲後期出現。


(7) 鈹消除器 (3/8)
類型:小黃人-機甲
班級:戰士
稀有度: 史詩
磁的:不能成為法術或英雄能力的目標。
來源:爐邊聊天:磁性

分析:說到 Boom 博士,想像一下從他的大紅色按鈕上找到這個巨大的生鏽桶嗎?每當這款戰士專屬機甲得到嘲諷支持時,它就會變成一場惡夢。這就是它的磁力效果最常被使用的地方,附加到討厭的嘲諷小兵身上。想像一下這個人正在發生的事情無動力蒸汽機器人創造一個無法用法術移除的 17 生命值嘲諷。

鈹消除器在標準賽中的實力最終將取決於 Boomsday 計劃卡牌所揭示的其他內容。同時,狂野玩家已經對這個傢伙與碎紙機配對的潛力感到興奮,而碎紙機通常具有較高的攻擊值和較低的生命值。或者也許標準和狂野玩家都可以將其與...配對


(5) 齊利亞克斯 (3/2)
類型:小黃人-機甲
班級: 中性的
稀有度:傳奇
磁力、聖盾、嘲諷、吸血、衝鋒
來源:爐邊聊天:磁性

分析: 真是令人噁心的傳奇!即使單獨使用,也是具有吸血能力的 3/2 聖盾隨從衝刺幾乎可以保證健康恢復,即使是適度的。現在想像一下,將其與更大的機甲搭配使用,可獲得更高的傷害和更高的生命值恢復總量。此外,它的聖盾可以確保它停留至少幾秒鐘。

如果有人正在運行任何類型的機甲套牌,Zilliax 幾乎肯定會參與其中。玩這個遊戲幾乎沒有什麼壞處,除非對方充滿了敵方小兵。考慮到這一點冰刃冠軍Zilliax 具有相同的 3/2 線,但能力較少,僅減少 1 點法力,即使作為單人遊戲,Zilliax 感覺也是完美的成本。


(4) 煩惱模組 (2/4)
類型:小黃人-機甲
班級:聖騎士
稀有度: 稀有的
磁的。神盾。嘲諷。
來源:爐石戰記:Boomsday 專案 - 進入 Boom Labs(第 2 集)

分析: 這是煩人的老大哥,實際上以雙倍的成本獲得雙倍的統計數據。除了 Annoy-o-Module 是聖騎士隨從之外,差異還在於它具有磁性。

就其本身而言,這是一款不錯的遊戲,但並不是聖騎士玩家會蜂擁而至的遊戲。尤其是競技場玩家將堅持孤獨的冠軍。但 Magnetic 關鍵字有可能為這個傢伙提供支援。

標準玩家會耐心等待更好的機甲出現,但狂野玩家會喜歡將 Annoy-o-Module 與屏蔽迷你機器人。只需彈出其聖盾,然後用 Annoy-o-Module 將其磁化,即可為其提供新的聖盾和嘲諷。再說一次,還有那些討厭的碎紙機,例如導式碎紙機那會喜歡額外的 2/4 聖盾碰撞。


現在就這些了!請密切關注 Shacknews接下來幾週了解《Boomsday Project》的更多卡牌詳細信息,一直到該擴展包於 8 月 7 日發布。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?