Fortnite 5.20版本補丁說明引入雙管霰彈槍和Steady Storm LTM

新的霰彈槍、自動販賣機的重新平衡、新的英雄和新的限時模式是本週《要塞英雄》中的一些熱門話題。

就像發條一樣,《要塞英雄》也收到了另一個補丁,更新了遊戲,添加了新內容,修復了問題,總體上使體驗變得盡可能棒。在本週的補丁版本 5.20 中,我們終於看到了一種全新的霰彈槍,雙管霰彈槍 –最近與其他一些有趣的作品一起洩漏的武器。不幸的是,沒有看到數據挖掘的狙擊步槍,所以我們只能進行一些近距離戰鬥。

《要塞英雄:大逃殺》遊戲部分也推出了名為「穩定風暴」的新限時模式。當風暴變得更具壓迫性的自然力量時,這些模式要求玩家不斷留意自己的背後。

在《要塞英雄》的拯救世界方面,玩家可以接觸到一個新的神話外地人,它提供了「驚天動地」的能力。玩家還可以透過參加每週的部落挑戰來獲得更多物品。

《要塞英雄》5.20 版補丁說明

雙倍樂趣,

你有兩次機會…讓它們發揮作用!使用全新雙管霰彈槍在近距離造成巨大傷害,並在最新的大逃殺 LTM 中超越風暴。穩定你的目標,用新的神話外鄉者來拯救世界,震撼你的敵人。

雙管霰彈槍(大逃殺)

雙管霰彈槍在近距離內具有毀滅性的威力,每發 2 發子彈都具有強大的威力。

穩定風暴(大逃殺)

這場風暴不等待任何玩家,也沒有安全區。留意地圖並不斷將其移至穩定風暴 LTM 中的圓圈中心。

諸神黃昏、黑暗維京人(拯救世界)

一位新的神話外地人到來,擁有驚天動地的能力:地震衝擊!

部落挑戰(拯救世界)

透過每週的部落挑戰測試你的技能並贏得大量戰利品。

一般的

  • 物品商店和活動商店中剩餘的時間現在將正確顯示在大逃殺和拯救世界中。
  • 某些互動現在會中斷重新載入。

錯誤修復

  • 重設為預設值現在可以正確地將按鍵重設為預設值。
  • 如果取代目前輸入綁定,變更輸入選項將顯示確認訊息。
  • 點擊開火按鈕然後立即按住開火按鈕後,自動武器的音訊不再中斷。
  • 修正了使用控制器時可能導致出現多個選擇框的問題。
  • 減少內部物件引用搜尋系統的記憶體使用量。這將有助於防止記憶體不足崩潰。
  • 音訊設定選單中的非英語音訊設備名稱現在將正確顯示。
  • 使用語音聊天的玩家將不再在快速切換方時加入錯誤的頻道、加入錯誤的語音頻道或在大多數情況下無法發送或接收語音聊天。
  • 視窗模式下的滑鼠遊標鎖定狀態現在可以正常工作。 Alt-Tab 鍵將傳回滑鼠鎖定狀態。
  • 現在,在啟用「預設衝刺」的情況下,「衝刺取消重新載入」選項將正常運作。
  • 修正了「選項」畫面中顯示解析度、3D 解析度和視訊品質設定之間互動的一些顯示問題。
  • 鍵盤「按鍵」熱鍵背景已更新,以提高易讀性。
  • 現在,在發送某些派對訊息(例如踢出和晉升)時,派對系統可以更好地回應與連接丟失相關的錯誤。應減少與管理方的問題。

大逃殺

限時模式:穩定風暴

概括

穩定風暴有一場不斷移動的風暴正在逼近島嶼。保持領先並擊敗其他玩家以獲得勝利皇家!

模式詳情

  • 一場持續 15 分鐘的風暴。
  • 沒有安全區圈。密切關注地圖以預測風暴將在哪裡接近。
  • 風暴每秒造成 10 點傷害。
  • 在此模式下追蹤個人資料統計數據(K/D 和勝利)和挑戰。

武器+物品

  • 添加了雙管霰彈槍。
    • 有史詩和傳奇兩種版本。
    • 可以從地板戰利品、箱子、補給站和自動販賣機中找到。
    • 在非常近的範圍內提供高爆發傷害,但在遠距離時傷害會大幅下降。
    • 與其他霰彈槍一樣發射 10 顆子彈,散佈範圍更大,暴擊傷害倍數更低(1.25 倍),交換武器時冷卻時間為 2 秒。
    • 史詩變體
      • 極近距離每次射擊最多造成 143 基礎傷害。
    • 傳奇變種
      • 超近距離每次射擊最多造成 150 基礎傷害。
    • 自動販賣機重新平衡。
      • 自動販賣機產生的頻率更高,成本更低,並且產生的稀有度更高。
        • 普通自動販賣機
          • 產生幾率從 7.27% 降低至 6.67%。
          • 材料成本從 100 降低到 75。
        • 不常見的自動販賣機
          • 產生幾率從 14.55% 增加至 20%。
          • 材料成本從 200 降低到 150。
        • 稀有自動販賣機
          • 產生幾率從 14.55% 增加至 20%。
          • 材料成本從 300 降低到 225。
        • 史詩般的自動販賣機
          • 生成幾率從 45% 增加至 18.67%。
          • 材料成本從 400 降低到 300。
        • 傳奇自動販賣機
          • 產生幾率從 3.64% 增加至 8%。
          • 材料成本從 500 降低到 375。
        • 某個位置沒有自動販賣機產生的幾率從 54.67% 降至 26.66%
      • 減少遠端炸藥掉落數量和最大堆疊大小。
        • 掉落次數從 4 次減少到 3 次。
        • 最大堆疊大小從 10 減少到 6。
      • 為雙手槍、衝鋒槍和狩獵步槍的跳躍和衝刺增加了更高的準確度懲罰。

錯誤修復

  • 修正了有時會導致第 6 階段風暴造成的傷害比預期少 1 的問題。
  • 修復了與導彈交互導致的複製問題。

遊戲玩法

  • 現在,武器開火位置更接近玩家蹲伏和非蹲伏時的實際位置。
    • 在動畫完成之前,離開蹲伏姿勢進行射擊將不再從完全站立的高度發射子彈。
  • 克勞奇不再打斷表情,並且在表情時被禁用。

錯誤修復

  • 某些玩家模型將不再阻擋攝影機角度或阻擋斜坡上的十字準線。
  • 修復了客戶端上的牆被摧毀後會變得不可見的問題,但在伺服器上仍然有一些健康狀況。
  • 當試圖在半空中瞄準某些武器時,攝影機將不再立即轉換。
  • 當切換到可用陷阱時,陷阱選擇將不再意外循環。
  • 修復了在蹲下和蹲下過渡時進入和退出目標時無意的相機調整。
  • 現在,當車輛撞擊環境道具時,視覺效果將正確發揮。
  • 修正了使用火箭發射器提升購物車或 ATK 時的可靠性問題。
  • 修復了退出裂谷後滑翔機部署偶爾失敗的問題。
  • 在表情後切換武器現在將播放正確的武器切換動畫。
  • 吸汁汁在被擊倒後將不再繼續治療或提供護盾。
  • 玩家放置的地圖標記將不再出現在小地圖或世界中抖動。

表現

  • Switch 上的 GPU 顯著優化。移至高端前向渲染器。這使得昂貴場景中的動態解析度提高了 10%。
  • 優化炸藥改造建築物的方式,減輕專用伺服器的負載。
  • 建築道具在受到傷害時可以更有效地使用網路。
  • 近戰動畫軌跡現在使用的網路流量顯著減少。
  • 優化C4網路使用,衝擊音不再向一定範圍外的玩家廣播。現在它只適用於距離撞擊足夠近的玩家。

聲音的

  • 為手榴彈添加了新的裝備聲音。
  • 增加駕駛 ATK 時鳴喇叭的功能。
  • 降低了收割車輛時的衝擊聲音的音量。
  • 增加了觀看隊員離開比賽時的音訊效果。
  • 在置物櫃選單中,滑翔機音訊在未選擇時會淡出。

錯誤修復

  • Switch 上的熱瞄準鏡突擊步槍瞄準鏡聲音不再硬移到左側。
  • 火箭傳入聲音的音訊現在可以在近距離戰鬥中正確播放。
  • 環境音訊循環將不再相互疊加並立即播放。這造成了聲音相位問題,聽起來類似於「戰鬥機」。
  • 對於視野之外的玩家來說,腳步聲將不再聽起來不均勻。
  • 消滅敵人後,玩家將不再聽到「幽靈腳步聲」。

使用者介面

  • 現在可以在遊戲中開啟挑戰選單。
    • 此外,每日挑戰和建議挑戰已添加到遊戲內地圖畫面。
  • 修改了大逃殺挑戰螢幕,在距離挑戰不到 13 小時時將剩餘的挑戰包解鎖時間顯示為倒數計時。
  • 當您在全地形卡丁車中完成特技時,在淘汰賽中展示您的技能。

錯誤修復

  • 修正了服裝風格選擇畫面頂部的按鈕與可拖曳視窗標題列區域重疊的問題。
  • 鬼山挑戰賽的淘汰現在將顯示為困難。
  • 已解鎖為碳化物和歐米茄服裝選擇顏色樣式的能力的玩家將不再隨機被鎖定在該選項之外。
  • 選擇樣式時不再顯示「切換收藏夾」選項。
  • 如果建造欄在熱身島上處於活動狀態,則不再保持活動狀態。
  • 任務更新和車輛鑰匙提示不再在 HUD 上重疊。
  • 挑戰描述中的標點符號已更正。
  • 修正了具有激進安全區設定的系統的「物品返回」畫面上的剪輯問題。
  • 在戰鬥巴士內更改設定將不再比預期更早顯示完整的 HUD。
  • HUD 現在將顯示目前正在駕駛的車輛,而不是上次駕駛的車輛。

藝術+動畫

  • 更新了人物模型的光照效果。
  • 為所有手榴彈添加了裝備和持有動畫。

錯誤修復

  • 雜耍表情中足球的大小已修復。
  • 在全地形卡丁車上傾斜不再取消表情。
  • 控制飛彈時,玩家模型將不再出現扭曲。

重播系統

錯誤修復

  • 跟隨戰鬥巴士時,攝影機不再陷入不良狀態。
  • 在非桌面平台上快速跳過重播不再導致崩潰。
  • 現在,在觀看重播時,50v50 LTM 的剩餘玩家計數器會正確顯示。
  • 重播中的傷害數字切換現在可以正常工作。
  • 現在,在重播期間,傷害數字會正確顯示在最終淘汰賽中。
  • 地圖螢幕上的玩家清單現在可以使用遊戲手把正常運作。
  • 地圖螢幕玩家清單上的生命值和護盾欄現在可以正確顯示。

移動的

  • 添加了可自訂的火災模式選擇螢幕,以混合和匹配火災模式。
  • 新增了行動裝置的 FPS(每秒影格數)模式設定。
  • 在 HUD 佈局工具中新增了另一個單獨的快速列按鈕。
  • 新增了移動消除來源。
  • 獨立的快速列按鈕在 HUD 佈局工具中更為明顯。
  • 現在,點擊時收穫工具將在自身和先前選定的項目之間交替。

錯誤修復

  • 現在,在挑戰之間導航時,已完成或過期的挑戰會被清除。
  • 坡道將不再透過其他坡道建造。
  • 與物體互動時不再發生射擊。
  • 修正了與行動低功耗模式支援的不一致問題。

拯救世界

任務+系統

  • 介紹每週部落挑戰任務:
    • 在公路旅行活動期間,每週都會在挑戰部落區域推出新的每週挑戰任務。
    • 這些區域包括專門設計的挑戰,可使用各種修改器和波浪組合來提升玩家的技能。
    • 每週部落挑戰 1:小首領
      • 每週部落挑戰 1 任務獎勵包括:
        • 首次完成:從 3 件傳奇燧發槍遠程武器中選擇一件。
        • 可重複任務:75 張公路旅行票。
      • 為了感謝您在生日駱駝問題上對我們的支持,我們將免費贈送三隻生日駱駝。
        • 在“戰利品”選項卡中可用!
      • 完成 Plankerton: Storm Shield Defense 5 後,現在可以使用新的支線任務鏈。
        • 完成這些任務將為您贏得兩名新的倖存者。
      • 增加了 Canny Valley 和 Twine Peaks 任務所需的額定功率
推薦評級舊的所需評級新要求的評級新要求等級(團體任務)
46284040
52344046
58404652
64465258
70525864
76587070
82647076
88707682
94768288
100828894
  • 增加了挑戰部落任務所需的額定功率:
所需評級推薦評級
09
015
919 號
1523
19 號28
2334
2840
3446
4052
4658
5264
5870
6476
  • 現在,摧毀營地任務在所有營地被擊敗或任務計時器達到 0 時結束,以先到者為準。
  • 玩家可以完成類別 2、類別 3 或類別 4 對抗風暴任務來完成「挺身而出」任務。
  • 發現沙漠生物群落中的碉堡現在將為任務精明地下城帶來進展。
  • 任務控制已添加到對抗風暴、運送炸彈、修理避難所、疏散避難所和發射火箭。
    • 現在所有難度增加和任務開始都需要投票。
    • 僅在任務就緒計時器結束(目前設定為 10 分鐘)之前才需要投票啟動任務。

錯誤修復

  • 修正了退出會話後無法重新加入的問題。
  • 修正了修復庇護所任務中 SEE-bot 無法正確啟動的問題。
  • Twine Peaks Storm Shield 任務現在將在防禦期間產生 Outlander 碎片。
  • 修復了部分玩家無法完成創始人任務的問題。

英雄

  • 神話仙境傳說歐藍德來到活動商店。
    • 東部時間 8 月 8 日晚上 8 點上市。
    • 具有新子類 - 黑暗維京人。
  • 新能力:地震衝擊:猛擊地面,導致地面破裂,擊退中等體型的敵人,並在 2 格線內造成能量傷害。
  • 新福利:
    • 斷層線:地震衝擊的冷卻時間縮短 6 秒。
    • 持續衝擊:地震衝擊的耐力消耗降低 15。
    • 返回發送者:地震影響返回其原始影響位置。

錯誤修復

  • 修復了戰吼的強大咆哮加成不適用於受到環境阻礙的盟友的問題。
  • 修正了裝備「突擊隊」導致玩家腳部滑動的問題。
  • 修正了導致稀有百夫長鷹進化時不提高星級的問題。
  • 最大過載現在在工具提示中顯示正確的損壞值。
  • 修復了蓄力拳被打斷時導致玩家卡住的問題。
  • 修正了導致刺殺視覺效果在刺殺釋放後持續存在的問題。
  • 修正了能力標籤中星之扇特權的工具提示格式。

武器+物品

  • Break霰彈槍的瞄準瞄準線現在更類似腰射瞄準線。
  • 更改了以下霰彈槍,使其具有更緊的標線,以更準確地表示其射程:
    • 上下霰彈槍
    • 魯斯特勒
    • 土匪
    • 特立獨行

錯誤修復

  • 修復了以下武器,使其與軟體英雄特權一起正常工作:
    • 管道下降!
    • 清道夫管
    • 插座猛擊者
    • 套筒扳手
  • 提高了 Walloper 的跳躍攻擊造成傷害並正確播放視覺效果的可靠性。
  • 修復了史詩魚鉤的統計數據太低的問題。
  • 修正了營地附近的空氣中會出現氦霰彈槍衝擊效果的問題。
  • 自由先驅者(和稀有變體)無法再滾動雜誌大小或射速津貼,因為這種武器不能容納超過一輪。

遊戲玩法

  • 調整了所有攝影機,以提供向下瞄準和腰射之間更好的一致性。
  • 在 99 號公路中搜尋卡車停靠站的玩家應該更容易找到它們。

錯誤修復

  • 在沙漠和 99 號公路生物群系中,地形將不再彼此相鄰生成,這可以防止玩家無法建造並被卡住的厄運深淵。
  • 不應該在沙漠天坑中產生的各種任務現在不會在那裡產生。
  • 修正了任務啟動面板中的一些動畫問題。
  • 修正了 99 號公路中「投擲炸彈」軌道距離太短的問題。
  • 修復了沙漠和 99 號公路生物群落中幾個難以建造的坑。
  • 加入建造堡壘任務的第四個玩家不再在地形下方生成。
  • 超級護盾者現在可以正確地承受那些在風暴護盾防禦期間無權建造/造成傷害的人造成的傷害。
  • 修正了會產生多個槍手敵人的問題。
  • 修正了硬關閉遊戲後玩家無法重新加入的問題。

使用者介面

  • 新增了將“J”重新綁定為移動鍵的功能。
  • 新增了當玩家在啟用自動材料更換時完全用完建築材料時的新公告。
  • 為收藏畫面的卡片按鈕新增了上下文選單。

錯誤修復

  • 現在,當警報視窗顯示時,元素風暴區域會顯示正確的元素。
  • 修正了收藏書中多個部分項目仍突出顯示的問題。
  • 修正瞭如果您快速關閉然後使用遊戲手把重新打開聊天窗口,則會強制您進入構建模式的問題。
  • 修正了導致收藏書中出現多個獎勵頁面的問題。
  • 修正了當選擇要使用控制器進行變更的變更時,變更選項清單中底部選項的瞬間懸停。
  • 修正了重新進入進化確認畫面時進化選擇器會錯誤選擇進化的問題。
  • 修復了片尾未運行完的問題。
  • 修正了使用滑鼠和鍵盤時任務啟動面板中播放的意外音效。
  • 購買多個免費的 Llamas 不再聲稱您擁有 0 v-buck,而實際上您有一些 v-buck。
  • 修正了投票通知指示器有時顯示不正確資訊的問題。
  • 修正了任務啟動可能顯示不正確的倒數計時器的問題。
  • 修正瞭如果玩家點擊任務啟動小工具的某些部分,滑鼠遊標可能會消失的問題。

表現

  • 修復了極遠距離處的小世界道具渲染問題。

聲音的

錯誤修復

  • 修正了可能導致選單音樂停止播放的問題。
  • 修正了可能導致篝火音效相互重疊的問題。

來源:史詩遊戲

來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒