馬蒂·斯特拉頓和雨果·馬丁討論《毀滅戰士:永恆》的新遊戲機制、故事講述和 PVP

QuakeCon 2018 是我們第一次領略這款遊戲的血腥魅力,Shacknews 有機會了解更多。

Shacknews 採訪了 id Software 的 Marty Stratton 和 Hugo Martin,就這款外觀精美的產品進行了簡短的交談毀滅永恆在今年的 QuakeCon 期間。正如預期的那樣,它看起來非常令人驚嘆,我們迫不及待地想得到它。

兩人詳細討論了《毀滅戰士》宇宙的構建,包括一些關於講故事、PvP 和即將推出的「入侵者」系統的花絮。

「我們稱之為 A 故事和 B 故事。A 故事將是您需要做的所有事情。我們希望確保帶您去所有很酷的地方。B 故事,那就是您提供的地方創意總監馬丁在談到將在遊戲中使用的新說故事策略時說道。

兩人還討論了《毀滅戰士:永恆》中即將到來的遊戲中酷炫的新「入侵者」功能,您可以穿上衣服並決定以惡魔的身份入侵您朋友的遊戲。

「當你的關卡中有入侵者時,沿著走廊散步會更加引人注目,因為你不知道他們在哪裡,也不知道他們什麼時候會出來,這對每個人來說都很棒」。馬丁詳細闡述。

盡快為《毀滅戰士:永恆》做好準備,但不幸的是,它還沒有發布日期。當出現更多花絮時,我們將確保讓您隨時了解情況。

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布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!