《刺客教條奧德賽》創意總監討論技能樹和最喜歡的遊戲方式

《刺客教條奧德賽》創意總監討論技能樹和最喜歡的遊戲方式

育碧展示了遊戲的一個版本,其中角色已達到極限,以便玩家可以查看遊戲的進度。

刺客教條奧德賽團隊在 2018 年科隆遊戲展上亮相,帶來了一款動作冒險遊戲,讓玩家體驗到極致的角色。 Shacknews 有機會與創意總監 Jonathan Durmont 坐下來討論遊戲的構建、遊戲的技能樹以及更多其他內容。

開發團隊在這個新條目上投入了大量精力,尤其是自從2018 年不會有新的《刺客教條》遊戲。 《刺客教條:奧德賽》於 2018 年 10 月 5 日發布,適用於 PS4、Xbox One 和 PC,故事背景設定在公元前 431 年的希臘。

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