Nexuiz 將 CryENGINE 3 用於即將推出的控制台端口

內克蘇伊茲, 起初在 PC、Mac 和 Linux 上發布2005 年,使用經過大幅修改的 Quake 引擎,目前正在開發中,準備在 PSN 和 Xbox Live Arcade 上發布。 FPS 的控制台版本將使用 Crytek 的 CryENGINE 3,並將成為第一個使用該新引擎的 PSN 和 XBLA 版本。

「改用 CryENGINE 3 幫助我們忠於我們的願景,並以我們所看到的方式不受任何限制地建造 Nexuiz 競技場,」IllFonic 總裁 Charles Brungardt 解釋道。 “我們非常自豪 Nexuiz 將成為第一個在 CryENGINE 3 上開發的可下載遊戲。”

Nexuiz 將於帕克斯 Prime充分發揮 CryENGINE 3 的作用。 Shacknews 將出席一些老式的摔角比賽。該遊戲計劃於今年冬天發布。

  • 嗯,想知道今天的遊戲機玩家是否會對這樣的遊戲感興趣。

    如果你還沒玩過,這是一款紮實的《雷神之鎚》風格的遊戲,有一些巧妙的改進,還有諸如抓鉤之類的東西,增加了瘋狂感。今天它的主要問題是大部分早已消亡的 PC 社群。

          • 沒有自動瞄準。我在 GDC 上玩過這款遊戲,當時它還在他們改裝的 Quake 引擎上,而這是他們堅持的一點——沒有助攻。事情就是這樣,他們希望維持現狀。