最新《Madden》更新中修復了一些隱藏的錯誤,為 PC 版遊戲帶來了重大改進。
繼 E3 2018 以及 EA Play 新聞發布會上透露,廣受歡迎的《Madden》系列之後,Shacknews 的工作人員非常興奮將回歸PC平台十多年的缺席之後。職業橄欖球系列賽在那個長假期間經歷了兩代完整的主機升級,在服務不足的平台上獲得 AAA NFL 冠軍的前景在社區內引起了不小的轟動。令人失望的是,《Madden NFL 19》的發布版本存在一些錯誤和遺漏,讓人們的興奮感大打折扣。隨著本週的 9 月遊戲更新,《Madden 19》的 PC 版真正開始達到粉絲在遊戲首次發佈時所設想的潛力。
在我的評論在《Madden NFL 19》的 PC 版中,我不得不批評這款遊戲的特許經營模式平淡無奇,遺漏了一些奇怪的選項,並且完全破壞了對高刷新率的支持。在遊戲的前幾個版本中,讓遊戲在沒有包含的 30 或 60Hz 鎖定的情況下運行會導致卡頓問題,並使玩家動畫在丟幀時看起來不穩定。它也影響了控制的感覺。簡而言之,儘管開發團隊宣稱支持高更新率,但遊戲在 60Hz 以上就無法玩。
值得慶幸的是,九月標題更新為其中一些問題提供了解決方法。我已經在自己的 PC 上確認,現在可以在 120 和 144Hz 下正常播放,具有完美的幀節奏,並且沒有抖動的播放器動畫(也啟用了 HDR!)。奇怪的是,球員們在球兩側擠在一起後似乎移動到罰球線的速度要快得多,但實際表現都很好。看到遊戲如此流暢地運行,對於電腦足球迷來說是一種疲憊的景象。動作的清晰度,特別是在快照前/快照後的過場動畫中,是一個啟示。這與你在遊戲機版本中所感受到的蹺蹺板式抖動相差甚遠。由於消除了可能與 60Hz 和較低刷新率相關的任何輸入延遲,因此控制感覺也更好一些。
特許經營模式也得到了修復、調整和改進的巨大幫助,這有助於讓那些喜歡遠離球場的人的生活變得更輕鬆。現在,大多數選單項目都可以響應滑鼠點擊,並且在選單中移動不再那麼痛苦。幾乎感覺就像 Tiburon 的某人終於玩了 PC 版本並做了筆記。這種改進是非常受歡迎的。最後,性能仍然與發佈時一樣強勁。即使在 144Hz 和 1440p Ultra 設定下,MSI Afterburner 也僅顯示我的 1080 Ti 利用率為 48%。 Frostbite 引擎經過了非常好的優化,Madden 擁有大量的圖形空間可供未來的遊戲使用。希望《Madden NFL 20》在球員模型、燈光和動畫方面取得重大飛躍。