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Oculus的最新獨立任務VR HMD可能是一種紮實的技術演變,但這並不一定意味著天空是極限。
Oculus CTO和遊戲行業傳奇人物約翰·卡馬克(John Carmack)在今天的OC5主題演講中登上了舞台,以提供有關公司技術現狀的一些令人驚訝的反饋。與邁克爾·艾布拉什(Michael Abrash)提供的崇高願望形成鮮明對比,卡馬克(Carmack)以一些現實世界中的批評和關於Oculus技術的底線事實登上了舞台,包括對任務可以做什麼和不能做什麼的想法。
在談到任務的渲染可能性時,卡馬克說,坦率地說,在任務上渲染了數千萬的多邊形。他進一步提出這個想法,他說:“有些事情您無法在Quest上工作。”
這是在一個相當分散的討論中出現的任務中的傳遞功能,Carmack認為將在VR如何適應消費者生活中發揮重要作用。與嚴格的隔離(他個人是粉絲)相反,卡馬克認為傳球的想法是“不僅僅是通過它通過它”。
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這個想法是,VR技術可用於補充正常生活的視線和聲音,而不是覆蓋它們。這是Oculus最新耳機的核心概念:Carmack表示,Oculus Go有一個專門用於傳遞技術的內部項目。至於新近瀏覽的任務,Carmack表示這些項目只是“次要”。
根據Carmack的主題演講,“不太可能”在Oculus任務上可以使用傳球功能明年春季開始運輸。當然,該設備的所有功能仍然可能發生變化,並且考慮到Carmack批評公司硬件的相當鬆散的方法,如果某種傳遞功能將其置於耳機上,我們就不會感到驚訝。