Shacknews 的《決勝時刻:黑色行動 4》評論在哪裡?

《決勝時刻:黑色行動 4》的評論已經開始出現,但 Shacknews 的評論暫時擱置。我們解釋原因。

今天瀏覽線上空間的人可能會發現各種遊戲新聞媒體發布了他們的評論使命召喚:黑色行動 4。但好像少了一個。 Shacknews 不在其中。

那麼 Shacknews 的評論在哪裡?

在《決勝時刻:黑色行動 4》於 10 月 12 日發布之前,Shacknews 有機會試玩遊戲。我們確實花了很多時間研究遊戲的多人遊戲和殭屍模式,目前獨家影片片段已在Shacknews YouTube 頻道。然而,由於後勤問題,我們無法嘗試一種遊戲模式。那個遊戲模式是停電

《Blackout》是《決勝時刻》首次嘗試大逃殺模式。由於此模式需要如此高的玩家數量才能發揮作用,因此《Blackout》最終無法接受審查。因此,週四發布的任何《黑色行動 4》評論都是不完整的。經過主編阿西夫·汗(Asif Khan)、總編輯比爾·拉沃伊(Bill Lavoy)、評論編輯布萊克·莫爾斯(Blake Morse) 和我本人之間的長時間辯論後,我們確定,由於《停電》是《黑色行動4》的主要焦點之一,因此任何沒有《停電》印象的評論都將是對讀者造成傷害。

因此,Shacknews 對《黑色行動 4》的評論暫時擱置,直到我們可以在現實世界中親自嘗試《Blackout》。我們不僅會評估整個遊戲模式,還會評估線上體驗以及它如何應對伺服器的沉重壓力。

請繼續關注 Shacknews,以了解有關《黑色行動 4》的更多信息,並期待我們在未來幾天發布的評論。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?