《生化奇兵》導演在 X018 上展示了卡通渲染射擊遊戲《Void Bastards》

《生化奇兵》的總監在 X018 上宣布推出一款全新的策略型透明射擊遊戲《Void Bastards》。

X018 的揭曉還在繼續,最新的作品應該會激起《生化奇兵》和《網絡奇兵2》粉絲的胃口。元素融入到一款科幻遊戲中具有清晰的細胞著色視覺效果。

《Void Bastards》的核心內容非常精彩:以廣闊而危險的深空真空為背景,玩家必須帶領一群虛空方舟囚犯穿越散佈在馬尾藻星雲周圍的無數危險。遊戲看起來包含了幾種不同的機制,包括 Roguelike 設計靈感、FPS 戰鬥、船隻飛行、製作、生存、拾荒等等。請參閱下面的遊戲的最新鏡頭。

卡通渲染的美感肯定是我們現在很少看到的,而且由於遊戲專注於透過重複的死亡來了解危險位置和船舶佈局,因此 15 小時的戰役應該會提供足夠的重玩價值。進度並沒有真正失去——相反,當玩家跌倒時,一個新的囚犯將站到盤子上,所有製作進度都會被結轉。

《Void Bastards》預計將在 2019 年初首次亮相時登陸 Xbox Games Pass。虛空混蛋官方網站。了解更多X018亮點,請繼續關注 Shacknews。

      • 喬恩切伊?我從來沒聽過他。我一直聽說肯·萊文是生化奇兵的主要人物

        • 他是主唱,但喬恩為球隊做出了許多貢獻。沒有人真正大規模地聽說過澳大利亞的任何人。

      • Jonathan Chey 曾在 Looking Glass Studios 工作,並與 Levine 和 Robert Fermier 一起是 Irrational Games 的創始成員。他也是 Irrational 澳洲工作室的第一團隊成員。

        Chey 所做的值得注意的事情:
        程式設計師開啟,小偷2 (我認為他致力於聲音和語音系統)
        團隊領導和首席程式設計師系統奇兵2
        S
        某件事特警4
        一個
        經理上部落:復仇
        該項目牽頭於自由力量自由勢力對抗第三帝國
        並且是董事之一生化奇兵

        一兩年後生化奇兵他放棄了《非理性》,希望減少管理工作,重新回到遊戲製作的核心。

        2013 年,他的新獨立工作室 Blu Manchu 發布卡牌獵人

        那裡有一群才華橫溢的人,但當然還有一些其他的 Looking Glass 和/或 Irrational 獸醫,其中包括擔任藝術總監的 Ben Lee自由力量和多里安·哈特(Dorian Hart)地下創世紀2(並且做了關卡設計

        https://www.cardhunter.com/team/

        現在他們宣布了虛空混蛋

          • 關於新團隊的另一個註釋是他們的作家卡拉·埃里森 (Cara Ellison)。

            她在遊戲之外寫了很多關於遊戲的文章(PC Gamer、RPS 和 The Guardian 以及出租內容),最近是一名敘事顧問恥辱2

        • 我知道為什麼行銷會渲染《生化奇兵》,但實際上《自由力量》是有史以來最好的遊戲之一。這比《生化奇兵》的證書更能讓我坐起來。

          • :D
            我也愛自由力量,這讓我很難過,現在要讓它及其兄弟姐妹可靠地運行是多麼困難,但它們值得付出努力。

            “來自《自由力量》和《自由力量對抗第三帝國:虛空混蛋》的項目負責人和首席藝術家!”

              • 它們都可以在 Steam 和 GOG 上使用,但存在未解決的問題。雖然我在 GOG,zero 上沒有它們,但從那裡它們可能會工作得更好一些。

                但在我的一台電腦上,FFvtTR 在大多數關卡加載時都會崩潰,但您每次都可以啟動第一個任務並保存遊戲加載,只要它們是在任務開始功能表之後創建的。在另一台計算機上它工作正常,但第一台計算機有一些異常行為。

                儘管對於某些人來說,它們都可以正常工作。 Win7可能會更好,但我個人無法證實。

                • 哇,我呃,確實應該重新讀一遍“,零”。

                  我討厭在手機上打字。

      • 看看 Nvidia 是否會製造另一款可以為其他行動裝置配置的 Tegra 晶片將會很有趣。我認為任天堂希望在 2-3 年內更新硬體而不破壞相容性。

    • 嗯,這很不錯,有一種《無主之地》的外觀和幽默感,它必須與其他遊戲區分開來。

    • Jon Chey 是健談的常客嗎?因為我幾年前曾經發過一篇關於這個想法的文章——將《FTL》變成一款第一人稱射擊遊戲。

      無論如何,事實證明這是一個好主意。這看起來很棒。不客氣!

    • 哇,這是我真的很興奮的遊戲。這看起來不可思議。肯·萊文 (Ken Levine) 表示,這已經是他幾週來最常參加的比賽了。我迫不及待地想嘗試這個。