King Games 專訪:將《糖果粉碎傳奇》系列發展到新的水平

這家手機遊戲巨頭正在擴展其旗艦產品《糖果粉碎傳奇》,並致力於開發新的中核移動體驗。

雖然我們傳統上迎合 PC 和遊戲機遊戲人群,但不可否認的是,行動遊戲是成長最快、最受歡迎的享受嗜好的方式。從休閒遊戲到傳統類型的複雜改編遊戲,玩家幾乎可以在手機遊戲市場找到他們想要的任何東西。上個月在義大利舉行的 2018 年 View Conference 期間,我們有機會與 King Games 副總裁 Aaron Allport 坐下來交談,討論了 Candy Crush 的未來以及該公司擴展其產品組合的多種方式。

奧爾波特解釋了新產品背後的開發團隊如何糖果粉碎傳奇我們努力完善遊戲體驗,讓這款遊戲風靡全球,同時不斷改進遊戲設計。此外,團隊非常注重充實該系列的角色,讓玩家有機會更加沉浸在遊戲世界中。他還談到了 King Game 的中核產品,例如《索爾加德傳奇》。

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克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。

    • 我愛上了索爾加德傳奇。感覺他們在迎合中核人群方面已經做到了極致,而沒有偏離過於硬核或超級休閒的領域。