動視暴雪第四季的財務表現包括一些令人興奮和有趣的花絮。
動視暴雪在我們的 Game Trader:電玩遊戲和科技股票評級中被評為“持有”毫無疑問,它是一個遊戲巨頭,在 PC、遊戲機和行動遊戲領域擁有跨類型的主要遊戲支柱。因此,當一家規模如此龐大的公司發布
動視暴雪表示:“這是一個創紀錄的季度,為動視暴雪創紀錄的一年畫上了圓滿的句號。”
該數字遠高於 2016 年 66.1 億美元的收入,詳細資訊請參見在報告本身上發現,但真正的話題將是「遊戲內網路預訂」的收入,其中包括微交易、發布後 DLC、訂閱、戰利品箱等。有趣的是,動視暴雪股價今日下跌 3%。
由於沒有新的主要遊戲發布,暴雪在《鬥陣特攻》、《爐石戰記》和《魔獸世界》的支持下,今年的收入創下了紀錄。僅此一項就可以作為微交易和 DLC 等內容為開發商和發行商帶來利潤的最大例子之一,但還有更多。
毫無疑問,這些數字是巨大的,但我們必須考慮動視暴雪對一系列公司的網路影響有多大。例如,這些數字包括行動巨頭 King,該公司擁有兩款行動應用程式商店收入最高的 10 款遊戲。 《Candy Crush Saga》和《Candy Crush Soda Saga》的顧客支出連續第四季成長,King 的遊戲內淨預訂量也達到了 20 億美元。
行動遊戲很可能只會成長。暴雪正在持續成長《鬥陣特攻》聯賽正式開打。《決勝時刻:黑色行動 4》正在製作中。有了這些以及更多的東西,預計動視暴雪會取得更大的成長。儘管微交易帶來了明顯的收入,但預計圍繞遊戲的長期成本的討論也會持續下去。
小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯保持更新流暢,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。