Shacknews 有機會在 2018 年 View Conference 上與 Sony Pictures Imagesworks 的 Karl Herbst 坐在一起,了解科技在視覺效果中不斷變化的作用。
視覺效果產業目前正在經歷一個增長期,而電玩技術與之有很大關係。先進的電腦渲染和透過虛幻引擎 4 等實現的即時效果簡化了在電影中創建逼真視覺效果的過程。不僅最終產品更加令人印象深刻,流程本身也變得更加精簡。
Shacknews 最近有機會在 2018 年 View Conference 上與索尼影業 Imageworks 視覺效果總監 Karl Herbst 坐下來討論現代技術如何改變視覺效果格局。
Herbst 在採訪中首先提到的一件事就是 CG 頭髮。電影迷可能還記得在各種皮克斯電影上映時聽說過電腦生成的頭髮和其他與頭髮相關的技術。顯然,由於赫布斯特本人稱之為「機構民間傳說」的現象,CG 電影中處理頭髮的方法多年來一直相似。值得慶幸的是,借助現代電腦的力量,視覺效果藝術家現在能夠以「即使在幾年前」也是不可能的水平渲染毛囊。
查看 2018 年會議為各種電腦圖形和視覺效果藝術家提供了聚在一起討論所有最新發展的機會。那麼,令人驚訝的是,Shacknews 最近的 View Conference 採訪中有如此多的內容都集中在電腦和電玩技術在電影中的作用。透過以下方式查看更多會議訪談以及與遊戲產業一些頂尖人才的對話棚屋新聞和玩家中心電視在 YouTube 上。