變種人零年:伊甸園之路評論 - 快速抵達

在電玩遊戲領域,開發者不斷開發同一個舊系列的續集是很常見的。也許這就是為什麼看到開發者受到電子遊戲領域之外的遊戲的啟發如此有趣。這正是大鬍子女士在《變種人零年:伊甸園之路》所做的事。他們基於傳奇的桌面系列打造了一款全新的回合製策略視頻遊戲,雖然他們的努力確實值得稱讚,但名義上的道路本身似乎非常短暫。

實現變異佳能

有些玩家可能不會立即認出 Mutant 同名遊戲,這是最初在瑞典開發的一系列桌上遊戲的標題。無需透露太多細節,變種人品牌為《變種人零年:伊甸園之路》提供了廣泛的傳說和設定,這些都是新版本的一些最精彩的點。對話特別好,主角們在整個主要戰役中分享了一些非常幽默和啟發性的交流。玩家也經常發現環境周圍留下的各種筆記,詳細描述了人類的衰落以及當前對人類先前文化的誤解。

長老將帶領玩家了解變種人的故事情節。

這種味道大部分來自環境本身。紅色瘟疫肆虐大地後,檢查站被匆忙設立,人們跳上汽車逃離大城市,其他人似乎在相對平靜中死去。他們的屍體、他們的車輛和他們的家園都成了破爛不堪的廢墟,被任何有勇氣進入「區域」的人撿起,「區域」是被稱為方舟的安全避難所之外的荒野的另一個術語。

戰略產品

喜歡老式 CRPG 的策略迷和遊戲玩家肯定會對 The Bearded Ladies 的最新版本感到賓至如歸。遊戲具有明顯的 PC 風格,戰鬥在寬敞且通常複雜的環境中進行。沒有真正的主世界;相反,玩家可以使用一張地圖在不同地點之間快速旅行。任務標記可以為玩家指明正確的方向,而遍布戰場的收藏品則以閃閃發光的方式突出顯示。

如果可以這麼認為的話,大本營就是方舟,裡面有各種商店,玩家可以在那裡購買或升級裝備。艾瑞迪亞商店是可以使用廢料購買武器和武器附加組件的地方,這些廢料散落在環境周圍並由敵人掉落。達美航空的修復坑用於使用透過類似方式找到的武器零件來維修武器。普里普的地方允許英雄們用稀有收藏品換取不同的獎勵,例如額外的手榴彈槽或增加角色流血時間。最後,玩家還可以拜訪長老,獲得一些知識和下一步該去哪裡的指導。

前往方舟,滿足您所有的後世界末日武器和升級需求。

至於遊戲本身,事情非常簡單。移動是透過 PC 上的 WASD 鍵或遊戲手柄上的左操縱桿來處理的,並且可以選擇打開或關閉手電筒,這對於在打開時發現環境中的物品或在關閉時躲避敵人的視線非常有用。該團隊可以在戰鬥之外的任何時間被分散、重新聚集或以其他方式進行修改,並且角色可以隱藏在掩體後面以避開視線或製定各種攻擊計劃。

戰鬥中情況不會有太大變化。假設玩家選擇伏擊敵人(他們幾乎總是會這樣做),他們將有一個回合嘗試在不驚動任何其他人的情況下乾掉敵人。所有的戰鬥命令都可以在螢幕底部找到,包括移動、攻擊、裝彈、隱藏、使用能力或使用《鬥陣特攻》的選項,英雄們只要偵測到敵人的移動就會開槍。

尋找困難

《變種人零年:伊甸園之路》將重點放在更大規模的回合製戰鬥上,這通常會讓玩家有理由在衝突開始之前嘗試制定複雜的進攻策略。在這種情況下,這樣的計劃和準備就沒有必要了。儘管隱藏或選擇高掩護區域可能會提供所有幫助,但玩家只需消除任何異常值或任性的巡邏隊,就可以輕鬆地消滅整群敵人。

從技術上講,視線外:最好的視線外。

幾乎在整個戰役中,我都能夠在無需一次與多個敵人交戰的情況下完成戰鬥。鑑於《變種人零年:伊甸園之路》在製作時就考慮到了基於潛行的策略,傳統的潛行策略幾乎沒有發揮作用,這幾乎令人震驚。幾乎所有的戰鬥都可以透過在敵人有機會驚動其他人之前用無聲武器殺死敵人來征服。在大多數情況下,敵人可以被派遣到其他敵方單位旁邊,這些單位不會看到他們的盟友被槍殺,大概是因為他們就在他們的意識範圍之外。

奇怪的是,這條規則似乎並不總是適用。有時敵人會聽到無聲的槍聲並保持警惕,或者可能是砲彈撕裂他們朋友的聲音觸發了警報。其他時候,殺死火焰兵敵人會引起劇烈的爆炸,但似乎沒有人注意到。與大多數其他戰鬥計劃一樣,這種特殊的策略成為了一種反覆試驗的問題,但它較少依賴玩家的行動,而更多地依賴簡單的抽籤運氣。話雖如此,很快就會清楚,視線是警告其他敵人的主要因素:只要英雄不進入敵人的視野,他們基本上就是隱形的,無論多少他們造成的混亂。

感覺突變了

《變種人零年:伊甸園之路》讓玩家主宰戰場的主要方式之一就是使用突變。被動、次要和主要突變對所有五個主要角色都可用,但並非每個角色都可以存取每個突變。例如,達克斯和法羅可以使用飛蛾之翼飛到高處,而塞爾瑪和博爾敏可以使用抽搐射擊僅使用一個動作點即可發射兩輪子彈。其他突變,例如“跑開槍”,可供兩個以上的角色使用,並且此類突變可能會最常使用。

博爾敏在《零年變種人:伊甸園之路》中的突變技能樹。

儘管你可能想像突變有多獨特,但它們不會對整體策略產生太大影響。它們的數量是固定的:每個角色只能訪問八種不同的突變,並且考慮到其中兩個可以在通往後期突變的道路上跳過,所以玩家很可能會擁有他們需要的所有能力比賽開始後短短幾個小時。到那時,提供額外生命值或擴大武器射程的統計升級基本上就沒用了。

武器的故事也是如此。達克斯以一把無聲十字弓開始,而賽爾瑪則帶著一把無聲手槍加入隊伍。不久之後,艾瑞迪亞的物品商店將開始銷售霰彈槍,這是遊戲中最強大的武器之一。在消音武器和大聲傷害製造者之間,玩家沒有理由嘗試一些更有趣的未來科技產品,特別是如果他們已經將廢料投入到其他槍支的升級中。盔甲也是如此——如果你從未受到攻擊,那就不需要它。像往常一樣,最好的防守就是好的進攻。

剪短

儘管它有很多優點——詳細的環境、清晰的圖形、出色的對話和微妙的故事背景——但《變種人零年:伊甸之路》卻因缺乏複雜性和非常短暫的戰役而受到阻礙。複雜性並不是什麼大問題:隨著玩家跳到更高的難度級別,策略需要不斷發展,而那些想要接受嚴峻挑戰的人可以選擇永久死亡。儘管如此,對於總長度還是無能為力。無論如何,這款遊戲只有一個任務,除了跳到幾個不同的地點之外,策略迷們有可能在大約六個小時內玩完《變種人零年:伊甸園之路》。

即使在紅色瘟疫摧毀了人類之後,世界上仍然留下了一種嚴峻的美感。

開始玩像《伊甸園之路》一樣緊張的遊戲,卻發現僅僅幾個小時後,你就已經擁有了每種主要武器類型中的一種,你的升級樹也幾乎完成了,這是一件奇怪的事。 《變種人零之年:伊甸園之路》所做的一切似乎都因其普遍缺乏深度和出人意料的短暫戰役而黯然失色。大鬍子女士們已經建立了堅實的基礎,這讓我想知道為什麼她們沒有加入更多的故事、更多的角色、更多的武器或更多的方式來改變戰鬥策略。就目前而言,《伊甸園之路》感覺不太像完整版本,而更像是擴展演示版。


此評論基於發布者提供的 PC 下載程式碼。自 2018 年 12 月 4 日起,《變種人零之年:伊甸之路》在零售店和數位商店發售。