權力越大,責任越大。漫威的蜘蛛人不僅抓住了主角的這一點,也抓住了面具下的人的這一點。
編者註:首席編劇最初被認定為漫威作家克里斯多斯蓋奇。蓋奇在寫作過程中提供諮詢,Insomniac Games 的 Jon Paquette 擔任主要作者。這已經改變了。
50多年來,創造一個令人難忘的蜘蛛人故事的難度已經大大提高。因此,想像一下,如果漫威蜘蛛人的故事不僅是多年來最好的蜘蛛人故事之一,也是 2018 年最好的電玩敘事之一,那麼它的故事該有多麼精彩。
要實現這一點,需要的不僅僅是一個關於友好鄰居蜘蛛人的故事。當然,這也在這裡。蜘蛛人有一個完整的盜賊畫廊,從他對陣金並威爾遜菲斯克的介紹任務開始。他的一些經典敵人,例如電光人和禿鷹,都在這裡,還有來自過去十年蜘蛛人漫畫丹·斯洛特時代的新敵人。蜘蛛人必須平衡消滅這些壞人,同時還要在諾曼奧斯本的市長政權中間工作。
不,要成為一個真正有影響力的蜘蛛人故事,它也必須是一個精彩的彼得帕克故事。主編劇喬恩·帕奎特和他的團隊能夠在電子遊戲領域編織出一個精彩的彼得·帕克故事,這是一項了不起的壯舉。一方面,這不是流行文化趨勢中新秀青少年超級英雄的故事。這是一位經驗豐富的蜘蛛俠,有著現實世界的問題。他正在處理金錢問題,與完全了解他雙重生活的前女友一起工作,並努力實現他不涉及網路的真正夢想。彼得帕克是個豐滿的人類,雖然過去的《蜘蛛人》遊戲讓玩家感覺自己像蜘蛛,但漫威的《蜘蛛人》在讓玩家與蜘蛛產生共鳴方面做得非常出色。男人。
拯救紐約的關鍵不僅僅是在紐約一分鐘內撒網並飛越曼哈頓。最終歸結為成為最好的彼得·帕克:彼得·帕克是一位科學家,彼得·帕克是一位富有同情心的人物,幫助他的姨媽管理盛宴庇護所,彼得·帕克是一位忠實的朋友,他看到了每個人最好的一面。
漫威蜘蛛人讓玩家陶醉於成為紐約最優秀的超級英雄,讓玩家在與警察和遇到的其他人的互動中開懷大笑,也讓人們與面具背後的人產生共鳴,漫威蜘蛛人脫穎而出,成為最佳遊戲2018年的敘事。