Shacknews 2018 年最佳 PC 遊戲 - 深海迷航

電腦遊戲迷現在無疑已經熟悉了深海迷航,來自 Unknown Worlds Entertainment 團隊的開放世界海洋生存沙盒遊戲。該遊戲多年來一直處於不同的開發階段以及 Steam 搶先體驗階段,所有額外的時間和精力都得到了巨大的回報,因此 Shacknews 評選為 2018 年 PC 上推出的最佳遊戲。

濕潤且渴望

有時很難說明《深海爭霸戰》究竟在哪些方面做得如此正確,因為它的整體品質感覺比各個部分的總和還要高。除了將玩家困在一個由巨大海洋主導的星球上之外,從技術上來說,它還是一款相當標準的沙盒遊戲。可以收集材料,製作物品,建造棲息地,新的工具和車輛可以幫助玩家到達更遠的星球,深入神秘的水域。

除了這些元素之外,《深海爭霸戰》的其餘部分往往違反慣例。允許玩家探索完全的水下世界本質上使他們能夠在三個維度上完全移動,這是一種通常與太空探索遊戲相關的自由感。除了飢餓和口渴這些生存類型中永恆的主題之外,《深海迷航》還引入了對氧氣的需求。這個簡單的改變讓遊戲變得非常激烈:玩家需要不斷意識到自己還剩下多少空氣,而在英雄找到或製作讓肺部充滿可呼吸空氣所需的物品之前,跳入深水中幾乎是不可能的在長時間的潛水過程中。

讓你喘不過氣來

身處水下的感覺尤其出色,尤其是對於那些敢於在 VR 中玩《深海爭霸戰》的玩家來說。完全沉浸在水中的感覺是如此普遍,以至於許多遊戲玩家表示在探索時會無意識地屏住呼吸。再加上深海中隱藏的危險,這種現象為《深海爭霸戰》帶來了一種恐怖的氣氛,儘管遊戲中並沒有真正的恐怖主題。

與許多其他沙盒遊戲相比,《深海爭霸戰》的環境故事敘述值得特別讚揚,因為它採取了更輕鬆的方式。有一個故事可以找到,但它依賴於玩家探索世界並自己拼湊故事。透過逐漸累積文字和語音日誌,玩家最終不僅會發現極光號如何成功迫降在 4546B 行星上,還會了解更多關於神秘的先行者種族及其各種研究前哨的信息。

當之無愧的高潮

根據《深海爭霸戰》的進展方式,許多玩家可能不會立即意識到遊戲有一個實際的、正式的結局。他們最大的線索就在極光號的殘骸中,但即便如此,製作完成英雄在故事中的角色所需的物品也需要刻意的努力和大量高端工具。更好的是,結束故事所需的公用事業與充分探索地球最深處所需的公用事業不同。探索深海迷航所提供的一切,包括建造精心設計的深海棲息地、收集數天或數週的食物和補給,甚至可能組裝巨大的獨眼巨人潛艇。

對於所有這些優秀的屬性,也許《深海爭霸戰》最好的元素是它的水下環境。對於遊戲開發者來說,創建水下環境並不常見——當他們這樣做時,它們通常被認為是遊戲中最糟糕的環境或關卡。看到開發商創造了一個完全水下的世界,更不用說擁有如此多有趣的景點了,這真是不可思議。海藻叢林與安全的淺灘接壤,突破它們翠綠的行列,就會打開通往廣闊高原、茂密珊瑚礁和奇特蘑菇林的道路。勇敢地冒險進入深洞穴的潛水者會遇到被摧毀的前哨站、發光的動物群和兇猛的水下掠食者。

拿一條毛巾

人們很容易認為開放世界類型已經停滯不前:現在大多數開放世界遊戲都提供了明顯的地球環境,並用快速汽車或巨大爆炸來吸引玩家,而這並不是《深海迷航》的目的。 Unknown Worlds Entertainment 憑藉幾個全新的創意成功地改變了開放世界的格局,最終的遊戲不僅成為了該類型遊戲的巔峰之作,而且還被我們評選為 2018 年最佳 PC 遊戲。

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