2019 年最值得期待的 44 款遊戲

2017 年電玩遊戲的主導地位是任天堂 Switch 掌上型遊戲機的發布,以及兩款定義流派的傑作《超級瑪利歐奧德賽》和《薩爾達傳說:曠野之息》幫助定義了這一年的遊戲領域。到 2018 年底,由於《戰神》和漫威《蜘蛛人》的成就,一切都朝著索尼的方向發展。

展望 2019 年,電玩領域似乎一片廣闊,各種各樣的遊戲即將面世。從大預算遊戲機續作到更親密的獨立體驗,一切都在排隊爭奪今年的遊戲時間。新遊戲清單可能令人難以評估,因此我們花時間精簡並呈現您在 2019 年應該關注的遊戲。


最終幻想7重製版

哈哈,我們這些希望今年某個時候玩這個的人。儘管如此,我們預計。事實上,自從索尼在 2005 年分享 FF7 PS3 技術演示以來,《最終幻想 7》的粉絲們就一直在期待這一點,據稱當時無意製作這款重製版。該遊戲於 2015 年正式發布,同時,《最後的守護者》和《莎木 3》等其他難以捉摸的遊戲也重新煥發了活力。現在?我們等待。

我們看到的《最終幻想7 重製版》的簡短遊戲片段令人鼓舞,展示了類似於《王國之心》系列的更加以動作為導向的遊戲風格,但自官方披露以來,新聞報道讓人感覺像是在試圖逐漸降低期望。粉絲們不僅必須接受《最終幻想7》的回歸,其「部分」類似於《最終幻想13》的三個版本,而且在2018 年的遊戲30 週年紀念日上,有消息稱粉絲應該將遊戲的發布時間延長至2018 年。

Square Enix 有可能在 2019 年底發布《最終幻想 7 重製版》的第一部分,但機會非常渺茫。這將是今年最大的驚喜之一,但請不要屏住呼吸。


消逝的光芒2

最初的《消逝的光芒》推出時,殭屍遊戲的炒作開始變得更糟。儘管如此,Techland 發布了可以說是從對不死生物的迷戀浪潮中脫穎而出的最佳動作遊戲,並通過《追隨者》的巨大擴展以及為繼續玩遊戲的社區提供了一整年的內容來支持

《消逝的光芒》的基礎是一個供玩家探索的廣闊世界、跨越這個世界的跑酷運動、在夜間變得更加危險的生物,以及專注於近戰武器的簡單而有趣的製作系統。故事情節並不是基礎遊戲中的亮點,隨著資料片《追隨者》的發展,《消逝的光芒 2》以更重要的方式提高了賭注。

Techland 正在以一種方式將遊戲的設定變得栩栩如生,玩家的決定將在很大程度上改變遊戲空間,並為玩家提供一個需要負責的 NPC 社群。實際上,到目前為止,所有宣傳訊息都集中在生者身上,而哪些新怪物將出現在這個充滿活力的世界中,還有待觀察。無論店裡有什麼,都應該是有品質的。


莎木3

原版《莎木》可能不如大多數經典遊戲那樣經久不衰,但毫無疑問,它是一個在遊戲界留下了印記的具有里程碑意義的版本。這款遊戲是遊戲總監鈴木裕的雄心勃勃的熱情項目,導致了當時開發的最昂貴的遊戲和密集、生動的世界,多年來一直讓粉絲們大聲要求續集。

這些粉絲用他們的嘴付錢,並透過眾籌迅速推動了遊戲的開發,我們即將發布它。葉月亮對父親之死的長期探索,即使沒有結論,也將在今年八月迎來下一章,人們的期望很高。遊戲會透過進化的戰鬥系統和控制有效地進入遊戲新時代嗎?開發者是否會放棄該系列對快速事件的熱愛(我個人希望不會)?團隊會找到一種巧妙的方法來實現之前遊戲中的大量收藏品嗎?

考慮到這款遊戲定於今年 8 月發布,到目前為止我們還沒有看到這款遊戲的全部內容,但大量的粉絲都在等著看看會發生什麼。一旦我們看得更清楚,我們就會很清楚這部期待已久的續集是否會取得令人振奮的成功,或者會像徹底的嗚咽一樣消失。


賽博朋克2077

CD Projekt Red 為《Cyber​​punk2077》的發布設定了令人難以置信的高標準。了很高的期望,團隊也展現了自己的實力在冗長的第一個遊戲鏡頭中,這種體驗似乎好得令人難以置信。

《莎木 3》是另一款躋身我們 2019 年最受期待遊戲榜的遊戲,之前的兩款遊戲因《Cyber​​punk 2077》所展現的「密度」而受到認可。遊戲示範中展示的開放空間擠滿了 NPC,而且互動元素似乎已經成熟。如果《巫師 3:狂獵》能證明這一點的話,所有這些都應該為玩家提供大量遠離主線故事的引人入勝的支線任務。

除了豐富的活動潛力之外,玩家在角色發展方面還將有許多不同的道路可供選擇。考慮到遊戲是基於 Michael Pondsmith 桌上賽博龐克系列的傳說和規則,這是可以預料到的。 《CD Projekt Red》在奇幻主題中大獲成功,而《Cyber​​punk 2077》看起來將是對科幻小說的高品質嘗試。


超越善惡2

對這場比賽的期望應該被扔到窗外。邪典熱門作品《超越善惡》的續集於 2018 年問世,但看起來與原作幾乎毫無相似之處。但這並不是說這是一件壞事。

《Beyond Good and Evil 2》正在將透過第一款遊戲的一小部分建立的世界徹底打開。新作品是一部前傳,將解決導致第一款遊戲事件的原因,但同時為玩家提供一個開放的宇宙,讓他們單獨或與朋友一起探索。

開發團隊的溝通要求玩家協助建構《Beyond Good and Evil 2》的未來,因此在測試階段,幾乎所有方面都可能會發生巨大的變化。玩家和創作者甚至可以與開發者合作開發不同的資產,並在世界上留下自己的印記。

儘管《Beyond Good and Evil 2》的內容仍是個謎,但早期的遊戲玩法表明它至少雄心勃勃。可供探索的完整、巨大的行星、無需加載時間即可從這些行星前往太空的能力、具有可探索內部結構的飛船,以及更可能的所有這些都意味著BGE2 直到幾年後才會完全發布,但2019 年應該是我們的第一個品味這個有趣的遊戲。


皇牌空戰7:未知天空

儘管每部作品都圍繞著國家之間的大小衝突展開,但在《皇牌空戰》的其中一部作品中,駕駛昂貴的武器在天空中飛行有著令人難以置信的宣洩作用。

鬥狗是主菜,但引人入勝的故事、圍繞任務的節奏和流程構建的音樂以及令人難以置信的視覺效果應該會支持今年將提供的最佳整體體驗之一的失敗者。

《皇牌空戰 7:未知空域》的另一個好處是它將如何影響 VR 遊戲玩家。該遊戲具有專門為虛擬實境量身定制的任務,並且已經經過良好的測試,因此粉絲對零售版本的反應可能會激勵開發人員將整個戰役融入 VR 中。我已經對透過 VR 頭顯扮演戰鬥機飛行員的想法垂涎欲滴了。


憤怒的街道

我不記得是什麼情況讓《怒之鐵拳 2》進入了我和我最好的朋友的生活,但我們花了很多時間一遍又一遍地通關它。我們都經歷了彼此獨立的第三次進入,並在24年的時間裡成長為正常的成年人。因此,想像一下當 Windjammers 復興的團隊 Dotemu 宣布推出《憤怒之鐵拳 4》時我的興奮之情。

即使您沒有玩過之前的遊戲,這款手繪遊戲也具有時尚的外觀和強悍的動作,應該會吸引任何對格鬥遊戲有一點興趣的人。該系列是一部邪典經典,憑藉著全新的高品質作品,Alex 和 Blaze 將獲得他們應得的喜愛。滑冰也是如此。他還沒有被宣布,開發人員已經確認最終還會引入其他角色,所以滑板最好出現在這款遊戲中。


死或生6

自從《死或生》系列上次發布正式編號版本以來,已經過去六年了,《忍者隊》格鬥類型的粉絲們迫切希望看到更多打臉動作。儘管許多玩家可能仍在玩《街頭霸王 5》,甚至嘗試《任天堂明星大亂鬥特別版》,但其他人可能會發現這些遊戲明顯缺乏緊身套裝和彈跳的胸部。嘿,我們不是在評判——畢竟,這就是板垣智信想要的。

《死或生 6》不僅是一個回歸 DOA 公式的機會,而且還有機會將該系列帶回現代的用語中。儘管鐵桿粉絲可能不同意,但《死或生》近年來一直被大牌戰鬥機的發行所淘汰。值得慶幸的是,這款新遊戲建立在之前系列作品的視覺效果的基礎上,允許玩家看到他們的戰士受傷和流血,並且它還計劃提供一些適合初學者的功能,希望能讓遊戲對於那些不熟悉遊戲的人來說更容易上手死或生食譜。總而言之,一切聽起來進展順利,我們迫不及待地想看看 Team Ninja 可能會給格鬥遊戲迷們帶來什麼樣的驚喜。


地球防衛軍:鐵雨

《地球防衛軍 5》上個月可能剛在美國上架,但我們已經為今年發布的《地球防衛軍:鐵雨》做好了準備。雖然兩款遊戲都遵循了炸毀巨型外星蟲子和各種怪獸的遊戲核心概念,但《鐵雨》的開發卻著眼於西方觀眾。這兩款遊戲的遊戲機制非常相似,但《鐵雨》在戰鬥中添加了諸如助推器和過度充電能力之類的東西。

該遊戲還希望提高該系列的視覺效果,提供更多環境細節,包括對周圍建築物的更複雜的戰鬥破壞。希望《EDF:鐵雨》能忠於其街機動作根源,同時透過新機制提高賭注。今年晚些時候,當《地球防衛軍:鐵雨》在 PS4 上獨家發售時,我們就會知道答案。


戰蟾蜍

全國各地的 GameStop 員工都在準備,迎接新一波的人們打電話給他們,詢問他們是否有戰蟾蜍庫存。只是這一次,答案將是響亮的「是」。我們還沒有看到太多關於即將到來的重啟的資訊。基本上,我們現在只是發布一個非常短的預告片。但是,我們確實知道美術都是手繪的,而且會有 3 人沙發合作遊戲。

這裡的賭注很高。 《Battletoads》是一款經典的動作格鬥遊戲,因其難以忍受的難度和大多數玩家幾乎不可能完成的競速關卡而聲名狼藉。即將推出的《Rare》重啟版會像原版影集一樣艱難嗎?我所知道的是,如果他們在這個水平儀中再放一個懸停自行車水平儀,我可能會傷害某人。不,真的,稀有,請淡化它! 《Battletoads》將於 2019 年專門針對 Xbox One 和 Windows PC 推出。


孤島驚魂:新黎明

當我讀到《孤島驚魂 5》的結尾時,我感到摸不著頭腦。巨大的驚喜轉折不知從何而來,讓許多情節元素變得非常開放。事實證明,這完全是育碧宏偉計劃的一部分,即在 2018 年遊戲獎上突然向所有人推出《孤島驚魂:新曙光》。我根本記不起《孤島驚魂》曾為該系列之前的任何作品製作過任何類型的直接續集。

《瘋狂麥斯》與蒙大拿州的風景相結合,絕對適合遊戲的黑色幽默感和開放世界的探索遊戲玩法。然後還有這些神秘的新雙胞胎,他們似乎是這個美麗新世界的全新對手。他們會是朋友還是敵人?我們不需要等太久就能知道答案,因為《孤島驚魂:新曙光》將於 2019 年 2 月 15 日在 Xbox One、PS4 和 Windows PC 上發布。


最後生還者第二部

《最後生還者》是一款非常扣人心弦的遊戲,自最初發行以來五年來一直在玩家的記憶中留下深刻的印象。喬爾和艾莉的故事出乎意料地令人痛苦,需要精確使用隱形和基本武器才能在每個角落潛伏著新危險的世界中生存。它受到了粉絲和評論家的熱烈歡迎,因其豐富的畫面、激烈的動作和後世界末日世界的生活氛圍而受到讚譽。它最終取得了巨大的成功,並被視為有史以來最好的 PlayStation 3 獨佔遊戲之一。

《頑皮狗》這款轟動一時的遊戲是極少數能夠達到發行前熱度的遊戲之一,這也許就是為什麼我們如此渴望看到《最後生還者 2》的結果。從我們目前所看到的情況來看,特別是考慮到 E3 2018 上發布的 12 分鐘預告片,最新的系列作品看起來絕對是驚人的。我們目前保持謹慎樂觀,但考慮到頑皮狗的業績記錄,可以肯定地說,開發商為他們的粉絲準備了一些特別的東西,我們迫不及待地想得到它。


鎮壓3

在經歷了似乎一生的延遲之後,《除暴戰警 3》現在即將全面發布,粉絲們也開始興奮不已。微軟擁有多款獨家遊戲,但尤其是《除暴戰警》系列,似乎已經培養了一群幾乎像 B 級電影一樣的狂熱追隨者。遊戲在概念上並沒有太多內容:玩家在一個充滿犯罪的城市中扮演超級警察的角色,並花時間收集散佈在城市各處的能量球來增強他們的各種能力。

《除暴戰警 3》看起來並不會偏離這條道路,但它是該系列在當前遊戲機上的第一款作品,因此希望這會帶來一些重大的外觀改進。如果這還不夠,標誌性演員特里克魯斯這次也將出演傑克森指揮官。 《除暴戰警 3》預定 2019 年 2 月 15 日在 Xbox One 與 Windows PC 獨佔販售。


獵天使魔女3

自 2017 年發布以來,我們對《獵天使魔女 3》的了解還很少,但希望今年這一切都會改變。 Platinum Games 的旗艦系列是《鬼泣》系列的一個古怪的姊妹遊戲,過去的作品都是令人愉快的過度砍殺體驗。玩家很可能會控制我們的名義上的女主角,因為她會使用她標誌性的手槍和神奇的頭髮來對抗一波又一波的天使,消滅她的敵人。不過,目前《獵天使魔女 3》的功能及其故事的具體細節仍然是個謎。我們真正知道的是,如果《獵天使魔女 3》在 2019 年推出,它將成為任天堂的獨家產品。


對馬島之魂

很難不喜歡一部優秀的武士傳奇,但《對馬島之魂》確實正在變得很特別。該遊戲由 Sucker Punch 的資深團隊開發,他們最出名的作品可能是《臭名昭著》系列。就從城市蔓延到風吹草叢的廣闊田野而言,《對馬島之魂》絕對是團隊的一個支點,但這款遊戲已經看起來很華麗,並且有很多電影風格,讓人想起黑澤明的電影。

很難說《對馬之魂》中的戰鬥到底是什麼樣的,但從 2018 年 E3 上發布的遊戲給人的印像是,它將涉及一些潛行方面以及小衝突,以及一些非常複雜的武士決鬥。但從概念上講,這款遊戲正充滿潛力。 《對馬島之魂》能否成為 Red Dead Redemption 2 的東方風格版本?現在下結論還為時過早,但我們肯定會在 2019 年等待聽到更多有關這款遊戲的消息。

截至目前,《對馬島之魂》還沒有正式的發行日期。


紀元1800

育碧與開發商 Blue Byte 再次攜手推出傳奇供應鏈管理模擬策略系列《紀元》的第七部作品。在《紀元 2070》和《紀元 2205》幾次進入未來之後,該系列又回到了它的歷史根源。這次,《紀元 1800》將玩家帶入 19 世紀的工業革命。

雖然《紀元 1404》的粉絲對這個設定有些熟悉,但機械化工業的出現將改變遊戲的玩法。備受推崇的新功能之一是藍圖模式,該模式將允許城市規劃者規劃建築施工,而無需承諾使用建築材料。這將使大多數用戶能夠擴展他們的供應鏈和住宅,而不會遇到不可預見的麻煩。此外,旅遊業提供了一種全新的創收方式,因為遊戲不僅會根據其效率,還會根據其視覺吸引力來判斷您的建築。

準備好您的計算器和繪圖表,因為遊戲預計將於今年二月上市。


帝國時代4

帝國時代系列曾經是微軟遊戲產品皇冠上的明珠,但多年來一直處於休眠狀態。近年來,隨著 PC 遊戲的流行復甦,微軟已將部分重點從 Xbox 轉移到 PC 遊戲項目。就在去年,它發布了適用於 Windows 10 的原版《帝國時代》的 4K 重製版,並計劃為《帝國時代 2:國王時代》做同樣的事情。在 2018 年 E3 電腦遊戲展上,該公司預告了《帝國時代 4》。

由於原版遊戲背後的團隊 Ensemble Studios 已不復存在,微軟聘請 Relic Entertainment 來讓該系列重獲輝煌。 Relic 以其傑出的《戰鎚 40K:戰爭黎明》系列以及《英雄連》系列作品而聞名。如果《Relic》能夠對即時戰略黃金系列之一的最新版本進行一些神奇的潤色,那麼今年晚些時候,玩家將獲得真正的享受。


全境封鎖2

育碧的《全境封鎖》是 E3 上首批向觀眾展示的遊戲之一,讓觀眾一睹當前一代遊戲機的強大功能。雖然它直到 2016 年才上架,但它再現了貧瘠、白雪皚皚的紐約市,令人驚嘆不已。 Massive Entertainment 的開發團隊希望打造出終極合作戰利品射擊遊戲,《全境封鎖 2》將其人才帶到國家首都。

第一款遊戲為新玩家提供了出色的早期遊戲體驗,但在遊戲後期很快就失去了動力,讓許多玩家感到失望。發行商育碧為團隊提供了修復遊戲所需的資源和時間,到 2017 年底,《全境封鎖》已成為一款平衡性良好的產品,接近粉絲在首次發佈時的期望。

汲取第一款遊戲開發過程中的經驗教訓,Massive Entertainment 計劃讓《全境封鎖 2》在 2019 年 3 月發布後奪得戰利品射擊遊戲桂冠。遊戲中增加了全新的突襲,最多可容納 8 名玩家,這比原遊戲殘局內容允許的最多 4 名玩家增加。

開發人員將玩家的回饋牢記於心,並努力確保《全境封鎖2》能夠滿足最鐵桿粉絲的需求,並可能從《天命》、《戰爭框架》和《無主之地》等競爭對手那裡搶走一些風頭。


地鐵:離去

4A Games 的開發者是帶有一絲俄羅斯風味的線性FPS 動作大師,該團隊將在2019 年以全新的方式回歸。後時代地下之旅。 《地鐵:離去》將首次將動作帶到地面。

與前作的超線性設計不同,《地鐵:離去》將擁有一個開放的世界,任何勇敢的人都可以探索這個世界,以應對在每個角落和縫隙中肯定會發現的所有怪物和腐爛。目前尚不清楚《出埃及記》是否會像早期作品一樣重點關注防毒面具的使用,但幾乎可以肯定會出現高放射性區域。

Metro 遊戲一向以突破圖形保真度的極限而聞名,看起來令人驚嘆,Exodus 也不例外。 NVIDIA 在 Gamescom 2018 期間展示了它,作為首批使用 DirectX 光線追蹤效果的遊戲之一。如果你有一台足夠強大的電腦來處理它,新的 Metro 很可能會為圖形能力設定一個新的標準。值得慶幸的是,遊戲機玩家也可以使用稍微縮減的版本。


狂怒2

《狂怒 2》的發布令多數玩家感到有些意外。對於發行商Bethesda 來說,原版遊戲只受到了輕微的打擊,該系列遊戲在2018 年E3 上的發布並沒有真正引起轟動。遊戲續集現在將成為最熱門的遊戲之一。

雖然最初的《Rage》是由 id Software 開發的,但 Bethesda 聘請了《Just Cause》系列的創作者 Avalanche Studios 的團隊來將《Rage 2》變為現實。 Avalanche 團隊剛為華納兄弟製作《瘋狂麥斯》,就展現了打造令人驚嘆的沙漠荒地的技巧。

Bethesda 指出,id Software 的 Doom 團隊成員一直在幫助 avalanche 的人員調整《Rage 2》中的槍戰,使其感覺緊湊且反應靈敏。如果這款遊戲能夠將混亂的開放世界車輛戰鬥與《毀滅戰士》中流暢的槍戰融為一體,那麼《憤怒 2》可能會在 12 月躋身「2019 年最佳」榜單。


骷髏與骨頭

海盜遊戲非常棒,就像去年的海盜遊戲一樣。 2018年,微軟和Rare發布了精美的《盜賊之海》,這是一款擁有令人驚嘆的水和開放式合作玩法的海盜遊戲。這是一次獨特的體驗,但幾乎沒有提供真正的盜版方式,而是將重點放在遊樂園般的氛圍上。育碧即將推出的《骷髏與骨頭》承諾將更準確地呈現歷史上的虛張聲勢,並專注於艦對艦的戰鬥。

借鏡《刺客教條 4:黑旗》的成功經驗,育碧新加坡公司的開發團隊旨在打造互聯開放世界中的戰術海戰體驗。最多六名玩家組成的船員將在令人印象深刻的印度洋上尋找寶藏或掠奪商船。

《骷髏會》以各種船隻和武器為特色,旨在讓海盜類型更具競爭力。船舶和海盜定制預計將成為整體包的重要組成部分,使每個在線船員都擁有獨特的外觀。如果他們成功建立了良好的聲譽,其他玩家可能會在看到他們時恐懼地調轉船隻。

該遊戲最初宣布將於 2018 年發布,但後來經歷了一些延遲,尚未確定正式發布日期。將 2019 年假期定為發布日期非常有意義。


跳躍力

Jump Force 是 Spike Chunsoft 即將推出的格鬥遊戲,匯集了《週刊少年 Jump》漫畫和動畫系列中熟悉的角色。為慶祝該刊物創刊50 週年而創作,它聚集了《龍珠》中的悟空、貝吉塔、特蘭克斯和沙魯等角色,與《火影忍者》中的鳴人和佐助、海賊王中的路飛和索隆,甚至還有《北極星之拳》中的健四郎等角色並肩作戰。我的英雄學院的綠谷出久也過來了。

除了遊戲中包含的 13 個系列的 33 個角色之外,您還可以創建自己的戰鬥機進行自訂。如果您是少年漫畫和動漫迷,這裡有很多值得期待的內容,如果您不是的話?好吧,至少有很多毆打壞人的樂趣。


棉蘭人

Supermassive Games 的《黑相集》中的第一款作品是《棉蘭號》,它看起來像是做作但精彩的生存恐怖冒險遊戲《直到黎明》的當之無愧的繼任者。一群四名年輕的美國人和他們的船長從南太平洋的一艘潛水船上出發,在洶湧的風暴中在海上顛簸,最終發現自己被困在一艘幽靈船上。他們必須想辦法逃離這艘船,以免屈服於其可怕的歷史。

就像《直到黎明》和《隱藏議程》一樣,你必須根據你在遊戲中的決定來獲得特定的結局和不同的場景。玩家們並沒有太多機會看到它發布後會提供什麼,但如果它像《直到黎明》那樣,玩家將會大飽口福。


判斷

隨著核心《如龍》系列的結束(至少桐生一馬的故事),來自同一團隊的另一款遊戲絕對是粉絲們想要吃的東西。 《審判》(日本的「法官之眼」)將會很好地填補這一空白。今年夏天,玩家將扮演八神隆之(Takayuki Yagami)的角色,他是一名律師,在發生一起可怕的謀殺案後放棄了執業,成為一名私家偵探。

當八神必須深入神室町的地下犯罪世界(與《如龍》系列相同的背景)時,他必須運用他所有的調查技能來弄清楚到底發生了什麼事。這是一部電影驚悚片,希望能像《如龍》一樣吸引玩家,事實上我們甚至得到了西化版本,這真是個好消息。


鬼泣5

《鬼泣 5》中的第五個編號條目看起來非常有前途,重新引入了但丁和尼祿作為可玩角色,以及一個名為“V”的新角色。自從《鬼泣 4》完結以來,粉絲們一直想要更多經典系列的回歸,玩這款遊戲就像回到家一樣。在這篇文章中,尼祿帶著新的機械手臂、標誌性的紅皇后劍和藍玫瑰左輪手槍,徑直走進地獄,阻止迎面而來的惡魔威脅。

故事背景設定在《鬼泣2》幾年後,神秘的「V」僱用但丁解決世界各地的多起惡魔襲擊事件,而尼祿則成立了自己的《鬼泣2》代理機構來對抗惡魔,同時尋找偷走他財產的蒙面人。這將是動作系列中的一個有趣的作品,我們迫不及待地等待它觸發我們的魔鬼扳機。


生化危機 2 重製版

這款光鮮亮麗、外觀精美的 1998 PlayStation 經典重製版無疑有潛力載入史冊,成為遊戲產業最雄心勃勃的重製版之一。玩家再次扮演浣熊市警官萊昂·S·肯尼迪和大學生剋萊爾·雷德菲爾德,應對致命的殭屍大災難。重製版在多個方面徹底改造了這款經典的生存恐怖遊戲,包括利用 RE 引擎,正是該引擎幫助《生化危機 7》成為該系列中最好的作品之一。

角色的服裝已經改變,看起來更現代,固定的攝影機角度也被放棄,採用更身臨其境、更恐怖的遊戲設計,讓殭屍在當今時代保持恐怖。透過對遊戲謎題、故事情節甚至角色本身的調整,這將是一場完全不同的遊戲。這也可能是我們在相當長一段時間內看到的經典系列的最佳更新之一。


死亡擱淺

小島秀夫是一位名副其實的天才,儘管我們可能再也不會在《潛龍諜影》宇宙中看到另一位大師級作品,但我們將在即將推出的PlayStation 4 獨佔《死亡擱淺》中看到他獨特的技能。這款開放世界遊戲擁有諾曼瑞杜斯 (Norman Reedus) 和麥斯米柯森 (Mads Mikkelsen) 等全明星演員陣容,跟隨主角山姆經歷一場探索生與死主題的冒險。我們仍然不太確定除了諾曼·瑞杜斯帶著人造子宮和胎兒之外,主要故事實際上是什麼,但我們對旅行宇宙的簡短了解預示著一些極其獨特和有趣的東西,特別是當山姆死後,他被送往一個奇怪的「顛倒」的淹沒在水中的世界。

還有一種叫做「時間瀑布」的雨,它可以使所擊中的任何東西老化和惡化。我們不要忘記預告片中看到的所有陰影人物和您絕對不想被抓住的隱形怪物。 《死亡擱淺》可能不會在 2019 年推出,但我們迫不及待地想在它最終推出時拿到手。畢竟,我們可能會發現今年它的出現讓我們感到驚訝。


真人快打11

自從 NetherRealm Studios 於 2009 年重啟真人快打系列以來,該工作室一直取得令人難以置信的連勝。過去兩款真人快打遊戲不僅讓曾經陳舊的系列重新煥發活力,而且還為整個格鬥遊戲類型做出了巨大貢獻。尤其是《真人快打 X》,為每個角色引入了多種戰鬥風格,甚至讓可怕的鏡像比賽也變得新鮮起來。

目前還沒有關於《真人快打 11》的更多細節。這種情況將於一月底發生變化,並在月中旬舉行特別揭曉活動。我們確實知道的一件事是,NetherRealm 將尋求通過更多的暴力、更多的動作、一些新想法以及(令我驚訝的是)該類型中最引人注目的格鬥遊戲敘事之一的後續行動來超越自己。


王國之心3

關於《王國之心 3》,還有哪些尚未說完的事情要說呢?您知道《王國之心 II》於 2005 年發售嗎?是的,不用說,這是一個令人難以忍受的漫長等待。

就是這樣。不再有無線電靜默。不再有任何延誤。不再取笑了。終於來了! 《王國之心 3》將於 1 月推出,它將帶回讓該系列如此迷人的“友誼就是魔法”精神,儘管它的整體敘事比背著火箭的高飛更加偏離軌道。隨著鑰刃戰爭的開始和 Xehanort 大師的最終計劃的實現,索拉的旅程終於要結束了。即使這並不意味著史克威爾艾尼克斯/迪士尼連動系列的結束,它至少也意味著索拉故事的結束。十多年後,終於到了看看他能否在米奇國王和他在過去 15 年裡結識的數十位朋友的幫助下克服黑暗的時候了。


索尼克賽車隊

《刺蝟索尼克》過去十年中一些最好的遊戲根本不是平台遊戲。他們實際上一直在玩賽車遊戲。 Sonic & All-Stars Racing Transformed 是一款實力強勁的賽車遊戲,Sega 和 Sumo Digital 都帶著 Team Sonic Racing 回歸,帶來更多精彩。距離 Shacknews 第一次親身體驗索尼克的最新賽車已經有一分鐘了,但團隊共同努力獲得最佳集體成績的想法是一個絕妙的想法,應該有助於這款賽車在最激烈的競爭中脫穎而出。再加上時尚的賽道設計和強力的強化道具,我們有充分的理由相信《Team Sonic Racing》將會和它的前作一樣強大。


奧日與螢火意志

《奧日與黑暗森林》是 2015 年最令人驚訝的遊戲之一。奧日在接近尾聲時變得非常強硬,很高興看到他又回來與奧日與螢火意志一起進行另一輪比賽。

雖然許多熟悉的銀河惡魔城元素又回來了,但 Moon Studios 也加入了一些新的戰鬥場景和一些新的能力,這些都會使事情變得非常複雜。目前還沒有關於這個故事的太多細節,但它看起來確實像令人難以置信的銀河惡魔城設計,使第一款遊戲如此出色,看起來又回來了,這將使這款續集成為必玩之作。


漫威終極聯盟3

一百萬年來,我從未想到漫威終極聯盟系列會再次出現。我絕對沒想到這個最初由 Activision 和 Raven Software 掌舵的系列會重新出現,任天堂作為發行商,Team Ninja 作為開發者。

目前我們對此知之甚少,但看起來它將整合漫威電影宇宙的許多元素,包括薩諾斯和黑暗教團尋找全能的無限手套。雖然我很高興看到復仇者聯盟和銀河守護隊的成員聚集在一起,但看到金剛狼斬首一些哨兵也很高興。是的,看起來 X 戰警不再對漫威死心塌地,我們將看到他們復仇地回歸漫威遊戲。


耀西的精雕細琢的世界

看到耀西島特許經營權多年來的成長和發展真是令人驚奇。在經歷了一些平淡的掌機遊戲之後,Yoshi 又回到了繪圖板,他的遊戲在開發商 Good-Feel 的帶領下蓬勃發展。 《耀西的羊毛世界》是 Wii U 上最好的遊戲之一,而《耀西的手工世界》看起來並不僅僅停留在《羊毛世界》的桂冠上。

Crafted World 增加了一些有趣的元素,例如讓 Yoshi 探索前景和背景,以及讓玩家從稍微不同的角度向後重玩一個關卡。 《耀西》遊戲在創意方面做得非常出色,同時保留了原版遊戲的大部分特色。精雕細琢的世界看起來並沒有什麼不同。


混凝土精靈

將《野獸出沒的地方》的元素轉化為電子遊戲是一件很美妙的事。 《混凝土精靈》的核心理念是,將我們想像中最雄偉的生物透過華麗的塗鴉藝術表達出來。這個想法是透過我們自己的自我表達意識將我們想像中的朋友帶入生活,同時講述一個小男孩每天試圖應對被欺負的故事。

具體精靈的表達感有潛力創造出具有藝術美感的東西,同時也與表達自我的意義產生共鳴,即使面對那些會因此貶低你的人。索尼擁有完整的主流大片陣容,但《混凝土精靈》也不容忽視。它將成為 PlayStation 最大的亮點之一。


光環:無限

距離玩家們獲得《光環》冠軍已經有好幾年了,而距離獲得與粉絲群產生深刻共鳴的冠軍則更久了。 《最後一戰 4》之後,玩家們要求更好的敘事體驗,但《最後一戰 5》卻因為主要關注酋長以外的其他人而錯過了節奏。 343 Industries 似乎一直在傾聽,雖然現在還處於早期階段,但《光環:無限》周圍似乎瀰漫著興奮的氣氛。

這種傳言確實很奇怪,特別是因為《光環:無限》的唯一片段是 E3 2018 的公告預告片。從 YouTube 上的許多評論來看,大多數人似乎對所展示的藝術風格感到滿意,這似乎是我們都記得的標誌性 Halo 的回歸。


斧頭:影逝二度

如果您是Shacknews 的常客,那麼您很可能知道我們中的一些人是《Soulsborne》的狂熱粉絲,因此可以肯定地說,《隻狼:影逝二度》將躋身我們2019 年最受期待的遊戲名單。

近年來,FromSoftware 已經從一個相當小眾的開發人員提升到連最休閒的玩家都知道的名字,這要歸功於他們的 Soulsborne 遊戲。玩家將離開洛德蘭的古老廢墟和亞南血淋淋的街道,前往《隻狼》的新環境、故事和神話。正如 FromSoftware 想要做的那樣,《隻狼》仍然籠罩著許多謎團,隱藏了它的敘事和機制。

然而,從我們所看到和經歷的情況來看,《隻狼:影逝二度》將以其獨特的戰鬥系統和垂直度震撼人們的期望。 3 月 22 日來得太快了,您可以打賭我們會全力以赴。


國歌

BioWare 在《質量效應:仙女座》中可能經歷了一些挫折,但他們似乎正在利用這一勢頭,透過《聖歌》開拓新領域。從迄今為止我們所看到的一切來看,《聖歌》是一款以合作體驗為中心的開放世界遊戲。如果您認為這聽起來很熟悉,那麼您是對的。 BioWare 似乎正在與《天命》、《全境封鎖》和《Warframe》並肩作戰。

玩家可以與另外兩個朋友一起使用 Javelin(《Anthem》版本的可自訂外骨骼套裝)體驗線上開放世界。由於 EA 和 BioWare 一直守口如瓶,所以關於這個故事,甚至大部分遊戲玩法,人們都知之甚少。
《Anthem》將如何融入競爭並在競爭中脫穎而出還有待觀察。說到這裡,BioWare 擁有提供高品質體驗的最佳唱片之一,因此我們非常高興看到 Anthem 所提供的內容。


銀河戰士 4

當最初的《銀河戰士 Prime》在 GameCube 上發佈時,我非常興奮。我已經是《銀河戰士》遊戲的忠實粉絲,在成長過程中玩過很多次,能夠以第一人稱體驗薩姆斯的故事讓我對這個世界和其中的角色更加依戀。現在,當我們為即將發布的《銀河戰士 Prime 4》做準備時,我不禁感到了與 10 歲的我第一次接觸《銀河戰士》時一樣的頭暈。

雖然目前除了它「正在開發」之外,我們還沒有太多了解,但自原版以來一直擔任該系列製作人的田邊健介透露,新遊戲將把原版三部曲的故事情節聯繫在一起,同時也將該系列帶向新的方向。這是一個令人興奮的提議,隨著時間的推移,我迫不及待地想看到更多相關內容。


路易吉洋樓3

當《路易吉洋樓 3》的預告片首次發佈時,我坐在座位邊緣,等著看是否會透露更多有關這款古怪的捉鬼遊戲的信息。不幸的是,自去年九月首次披露以來,並沒有透露太多信息,但這並沒有削弱我對這款遊戲的希望或興奮。身為原版《路易吉洋樓》的忠實粉絲,我很高興看到任天堂對路易吉故事的新篇章做了什麼,並希望我們能開始在未來的任天堂直面中看到有關遊戲的新資訊。


黑貂

在《Sable》中,玩家扮演一位名叫 Sable 的年輕女孩,她將踏上精心設計的旅程,環遊世界,而這一切完全由玩家掌控。雖然世界是精心建構的,但玩家遇到的互動和角色是完全可選的。本質上是讓每個玩家都能透過塞布爾的眼睛體驗自己的故事。

更有趣的是,玩家不需要擔心任何危險。相反,Sable 將完全依賴遊戲故事的分量——根據你的互動以及你探索世界的方式,遊戲故事可以有多種玩法。綜合考慮,這是一個非常雄心勃勃的想法,我迫不及待地想看看整個體驗如何結合在一起。這裡唯一真正擔心的是故事情節不夠強大,不足以讓玩家投入其中,但有如此絢麗的世界可供探索和深入,很難不對 Sable 感到興奮。


齒輪5

繼《戰爭機器 3》的爆炸性冒險之後,《戰爭機器 4》有點令人失望,所以我們很想知道聯盟將如何團結起來,繼續探索槍騎兵和蝗蟲的恐怖世界。這次的遊戲將聚焦在凱特迪亞茲,一個擁有蝗蟲血統的局外人。她正在尋求揭開她的族人和其他家人的起源,身邊有戰爭機器 4 的 JD Fenix 和 Delmont Walker,還有熟悉的面孔馬庫斯·菲尼克斯。遊戲故意刪除了標題中的“戰爭”部分,因此這可能標誌著方向的重要轉變 - 它將如何發展?我們迫不及待地想找出答案,並在過程中進行一些路邊踩踏。


日子一去不復返

以後世界末日為背景的殭屍遊戲永遠不會太多,而《往日不再》看起來將提供我們所熟悉和喜愛的殭屍風格的遊戲玩法。玩家將跟隨迪肯·聖約翰 (Deacon St. John),他是一名前亡命之徒,現任賞金獵人,騎著他信任的摩托車過著一次一英里的生活。兩年後,一場全球流行病消滅了大部分人類,並將其餘的人變成了殭屍般的“怪胎”,迪肯在世界陷入瘋狂的情況下掙扎著生存,他所擁有的只是他選擇的武器和智慧來度過難關。遊戲具有動態天氣系統和晝夜循環,這不會讓生存變得更容易。但我們已經準備好看看殭屍啟示錄的願景有什麼內容,這是肯定的。


毀滅永恆

首先,我們要問:誰會對更多《毀滅戰士》不感到興奮?自從我們愛上了 2016 年令人驚嘆的《毀滅戰士》迭代以來,我們就一直嚷嚷著要再次撕破臉皮,但要有感情。我們已經準備好再次扮演末日殺手,拿起戰鬥霰彈槍、超級霰彈槍、等離子步槍、火箭發射器,凡是你能想到的,來消滅地球上的惡魔侵擾。當然,聯合航空航天公司正在努力控制混亂,但在末日殺手上場之前,沒有人做任何「正確」的事情。根據創意總監雨果·馬丁的說法,惡魔的數量是原來的兩倍,還有新的敵人和新的「可破壞惡魔」系統,看起來這將是絕對殘酷的。


動物之森開關

目前我們對《動物森友會》的 Nintendo Switch 版本所知甚少。我們真正知道的是我們非常想玩它。這款可愛的動物主題模擬遊戲最終將登陸我們熟悉和喜愛的掌上混合遊戲機,這意味著我們終於可以花時間和辛勞來回報湯姆·努克(Tom Nook)我們熱愛的生活中的每一天,熱愛它的每一秒。我們第一次知道這款遊戲的存在是在 2018 年 9 月,從那時起除了沉默之外什麼也沒有,但我們知道當它最終首次亮相時,它將會耗盡我們的生命。毫無疑問。


你期待什麼遊戲?請在評論部分告訴我們,並在下週回來查看 2019 年最受期待的獨立遊戲。2019 年發布日期指南看看接下來會發生什麼。

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的全部內容,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。