NVIDIA GPU 將在 FreeSync 顯示器上使用自適應同步

週日晚上,NVIDIA 宣布某些 Freesync 顯示器將透過即將推出的驅動程式獲得 G-SYNC 認證,這一消息震驚了 PC 遊戲界。

桌面圖形巨頭 NVIDIA 在周日晚上的 CES 2019 主題演講中成為了一些頭條新聞。在發布新顯示卡、顯示器以及擴大對其 RTX 系列顯示卡的軟體支援的公告中,該公司向 PC 遊戲界投下了重磅炸彈,即符合 VESA 變數規格的顯示器將支援自適應同步。一些先前在市場上銷售的與 AMD 自適應同步技術(稱為 Freesync)相容的精選遊戲顯示器將獲得 NVIDIA G-SYNC 認證。此新功能將在新的驅動程式更新中啟用。

NVIDIA 於 2013 年首次推出支援 G-SYNC 的顯示器。此解決方案比傳統垂直同步具有優勢,因為它不會引入輸入延遲或卡頓。最有效的是,即使 PC 硬體無法提供一致的幀速率,該技術也可以流暢地顯示遊戲。

AMD 後來提供了自己的解決方案,稱為 FreeSync,它可以在自己的顯示卡上實現類似的功能。 AMD 的解決方案實際上是業界標準 VESA 自適應同步規範的品牌重塑。與 NVIDIA 的方法不同,NVIDIA 的方法需要在顯示器中內建專用硬體以及嚴格的效能準則,AMD 的 FreeSync 認證可以自由地應用於任何具有可變更新率的顯示器。支援 FreeSync 的顯示器通常比類似的 G-SYNC 顯示器便宜得多,如果消費者想要為視訊遊戲進行自適應同步,他們將被鎖定到一家或另一家公司。

英偉達的CES 2019 上的公告這標誌著該公司過去五年提供的方法發生了巨大變化。該公司表示,它測試了 400 多台可變更新率顯示器,並已認證其中 12 台具有 G-SYNC 功能。所有這些型號之前都以 AMD FreeSync 相容性進行行銷和銷售。隨著 1 月 15 日發布的驅動程式更新,下面列出的特定型號在與 Turing (RTX 2xxx) 或 Pascal (GTX 1xxx) GPU 一起使用時將自動配置為可變刷新率操作。

如果這個新功能還不夠瘋狂,NVIDIA 將允許這個新驅動程式的使用者手動啟用任何相容顯示器的自適應同步,但除了主題演講中提到的 12 種型號之外,他們並未正式支援該功能。與 NVIDIA 的 G-SYNC 認證相比,AMD 的 FreeSync 認證相當寬鬆,因此市面上有大量 FreeSync 顯示器僅提供窄範圍的刷新率。大多數經過 G-SYNC 認證的顯示器的活動範圍為 30-144Hz(或更高),而某些 FreeSync 顯示器僅提供 48-60Hz 的範圍。 NVIDIA 授予認證的 12 款型號無疑是 FreeSync 系列中的佼佼者。

至於為什麼 NVIDIA 在鎖定 G-SYNC 多年後決定改變路線並為其 GPU 開放自適應同步?沒有人確切知道,但該公司可能想向 AMD 施加額外壓力。也有可能是HDMI 2.1 即將發布(以及在規範中包含可變刷新率支援)可能會迫使他們採取行動。有傳言稱下一代遊戲機將支援可變刷新率,並且許多新的 4K 電視已經支援該技術。不管怎樣,這對使用 NVIDIA GPU 的 PC 遊戲玩家來說都是個好消息。市場上充斥著低價的 FreeSync 遊戲顯示器,現在它們可以使用與 NVIDIA GPU 的自適應同步。

如果您一直在考慮為您的電腦購買新的遊戲顯示器或從舊型號升級,查看我們的遊戲顯示器指南。它配備了出色的 G-SYNC 和 FreeSync 選項。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。