這款流暢、動感十足的生存恐怖經典重製版是 Capcom 的巔峰之作,但是否值得重溫殭屍橫行的 RPD 遊戲呢?我們的評論。
在大多數情況下,你永遠不應該翻拍經典。過去,無論我們談論的是電影、歌曲、電玩或其他形式的媒體,錯誤已經數不清。畢竟,它成為經典是有原因的——而破壞它的經典往往是一個壞主意。
然而,Capcom 過去曾透過 2002 年 GameCube 的《生化危機》重製版證明,在適當的情況下,新產品可能會超越原版。這種情況並不常發生,而且新版本能夠取代先前的版本幾乎不公平,但它可以非常接近。 《生化危機 2》就是這種情況,這是 Capcom 為重振長期運行的生存恐怖系列而做出的最新嘗試。卡普空並沒有為了賺快錢而在現有遊戲上重新粉刷一遍,而是花時間創造一些新的、不同的、崇高的東西,同時致力於保留過去的偉大。
《生化危機 2》是該系列有史以來最好的遊戲之一,事實上,它應該像最初的 PlayStation 經典遊戲一樣受到高度重視。原因如下。
上班第一天
遊戲已經完全從頭開始轉變,但仍然保留了原作的重要敘事線索。萊昂·S·肯尼迪作為浣熊市警察部隊的一員,正在上班的路上,但到達 RPD 後,他很快意識到出了問題。另一方面,大學生剋萊爾雷德菲爾德正在尋找她的 STARS 特工兄弟克里斯雷德菲爾德。在浣熊市相遇後,兩人試圖聯手對抗殭屍威脅,但立即分裂,為你可以一個接一個地進行雙重戰役奠定了基礎。
這款全面重啟的遊戲已經從固定的攝影機角度和坦克控制轉變為一款精緻、更流暢的動作遊戲,就像黃油一樣流暢。里昂和克萊爾在迷宮般、近乎幽閉恐怖的環境中緩慢而有條不紊地移動,這是自《生化危機7》以來該系列中最好的處理方式。完美,切換為第三人稱射擊遊戲的方法論讓你邁出的每一步都充滿了令人心碎的恐怖。
氣氛令人難以置信,比賽的每一寸都充滿緊張氣氛。這是《生化危機》的精髓,你會想把它的每一點都喝光。它是鬱鬱蔥蔥的,它是發自內心的,它是病態的。這是該系列一直以來和可能達到的頂峰,甚至更多。
黑暗籠罩著一切,你的手電筒成為了這個充滿嗜血殭屍的世界中唯一的燈塔,你立刻就會感受到《生化危機》新願景的寒冷。呻吟聲和令人毛骨悚然的尖叫聲隨時都會打破寂靜。一個錯誤的舉動,你腳下腐爛的屍體可能會跳出來迎接你。當然,您可以在其中卸載整個剪輯,但它可能仍然會繼續出現。
這就是為什麼它是如此的一個福音,你現在可以打斷殭屍的四肢,劈開殭屍的腿或腳踝並減慢它們的速度,或者用霰彈槍射擊它們的臉,這在最近的《生化危機》歷史上第一次,實際上看起來像你用強大的武器近距離攻擊他們。我們說的不是到處亂飛的大塊,而是可信的模型破壞,如果你不習慣在黑暗中肌肉發達的蹣跚學步者向你伸出援手,那麼這很可能會給你帶來噩夢。這是一件很美好的事情,看到一個恐怖系列包含了一切讓人恐懼的東西,這對我來說是遊戲最大的亮點之一。
是的,這次殭屍的血腥因子已經提升到了 100,而且坦白說,這款遊戲的特點是我在遊戲中見過的最好的血液、內臟和毀容的屍體,甚至是那些聲稱是“可怕”和“令人不安”。坐下來給殭屍灌滿鉛,看看你能對他們做些什麼,因為它們躺在那裡,這很有趣,因為它的細節是如此可笑。還有一些遭遇,例如與總是看起來很痛苦的威廉·伯金 (William Birkin) 的遭遇,真正讓我們明白為了讓這款遊戲的每一寸看起來盡可能細緻,我們付出了多少努力。嗯,有膽量。
當然,我們不能忘記暴君,也被親切地稱為X先生。最好的方式令人傷腦筋。不知何故,他比以前更威嚴。也許是那頂帽子,或是那緩慢而堅定的步態。他知道他可以像壓碎錫罐一樣壓碎你,而且他也想這麼做。不管是什麼,這都是一個讓你的屁股動起來並在你被粉碎之前離開的信號。
值得慶幸的是,他的出現不是隨機的,而且他在整場比賽中都不是一個持續的威脅,但是當他外出時,你需要快速離開那裡到他不在的地方,除非你想輸很多遊戲進度。到目前為止,他一直是《生化危機 2》中最引人入勝的部分之一,而他在玩家心中所造成的恐懼在這裡只會被放大。他為遊戲增添了令人難以置信的緊張感,這使得玩起來更加愉快。
當然,您將面臨的大多數威脅都是殭屍及其其他變體。然而,一些經典的敵人卻無處可尋,例如蜘蛛和烏鴉,這可能會讓系列純粹主義者感到困擾。取而代之的是大量有趣的新敵人,它們會讓你顫抖,不過,所以這並不是巨大的損失。如果您正在尋找那些毛茸茸的大蜘蛛,並想知道它們在高清中看起來有多噁心,那麼仍然需要記住這一點。
對於那些尋求更多腦力動作的人來說,別擔心——它無論如何都沒有變成第三人稱射擊遊戲,儘管你將要面對殭屍殺戮的公平份額。有各種各樣的謎題需要應對,其中一些謎題的範圍與原版《生化危機 2》類似,還有一些全新的謎題。您將無法在這裡依賴舊的解決方案(或舊的指南),並且可能會發現自己在解決問題之前遇到困難,但這就是樂趣的一部分。被迫弄清楚哪把鑰匙在哪裡以及物品 X 是否需要用於 Y 區域一直是該系列的一個組成部分,並且仍然在這裡發揮著全部作用。
太好了,你會做兩次
僅僅因為您完成了一項活動,並不意味著您已經完全完成。從誰開始並不重要。返回並在下一次遊戲中與其他角色再次執行此操作,否則您甚至還沒有完成。里昂和克萊爾的戰役都有大量完全不同的場景,這些場景是體驗整個《生化危機2》不可或缺的一部分。內容都是完全不同的。例如,您將花整塊時間與不同的角色一起度過或扮演不同的角色,例如艾達·王(Ada Wong)與萊昂(Leon)以及雪莉·伯金(Sherry Birkin)與克萊爾(Claire )。
在萊昂的競選活動中,艾達正在追趕神秘的安妮特·伯金,她利用她的電磁場可視化儀和手槍克服了路上的障礙。當然,她可以堅持自己的觀點,但您必須明智地選擇何時何地使用 EMF 工具,這樣您才能進入下一個領域。雪莉是個隱密的角色,除了躲在櫃子和桌子後面以避免被艾恩斯酋長屠殺之外,沒有其他辦法保護自己。你只會在長時間的一次性場景中切換到這些「夥伴」角色,所以這不是一個標籤團隊的事情。
最初,你控制了這兩個角色幾次,所以戰役被壓縮了一點,以簡化切換。當然,艾達的動作場面很有趣,但雪莉的部分真正吸引了我的注意,因為它發生在一個全新的區域:孤兒院。警察局長布萊恩艾恩斯(Brian Irons)正在追捕這個年輕女孩,但他不懷好意,原因我不能在這裡劇透。他帶雪莉去了孤兒院,她決心離開孤兒院回到克萊爾身邊。
那裡還發現了各種令人不安的景象和聲音。在一個區域,他把浣熊市長沃倫的女兒放在桌子上,意圖把她塞進去,這讓人回想起他過去作為標本剝制師的職業。當你想知道艾恩斯在這個年輕女孩被綁在桌子上之前在做什麼時,這一場景具有令人毛骨悚然的含義。雪莉必須在一個區域躲避艾恩斯,這與你在《Outlast》等遊戲中看到的情況沒什麼不同,在遊戲中,你會被一個不可戰勝的敵人追趕,如果你被發現,你會立即遊戲結束。這是一個出色的秘密部分,真正傳達了艾恩斯的作品,並為我個人提升了雪莉的性格。
在 Boss 遭遇和場景方面,你還會遇到很多驚喜,這些絕對不是原版遊戲中的,我不會在這裡劇透,但我只想說,你會驚得目瞪口呆。不幸的是,這款遊戲並沒有藉此機會充實或擴展《生化危機》傳說中一些更模糊的部分,這是我希望看到的,但考慮到它確實提供了自己的新內容,那就不是一個大問題。
天造地設
除了主要組件之外,《生化危機 2》的一切都絕對令人愉悅。從更新的角色模型到配音以及中間的一切,你可以看出這確實是一項精心拼湊的愛的勞動,卡普空知道這種方式甚至會吸引最鐵桿的粉絲。
這是一個小小的感動,但我很欣賞萊昂和克萊爾偶爾會說出“哦,這是什麼鬼?”之類的短語。以及其他令人難以置信的驚嘆聲,同時在充滿殭屍的地區閒逛。您在遊戲中並不經常聽到這些有機的聲音字節,因為大多數主角都會平靜地穿過成群的怪物和敵人,通常在接到電話或類似情況時停下來評論情況。萊昂和克萊爾喜歡無緣無故地談論他們周圍發生的事情,這總是會讓你咯咯笑(或同樣驚恐的台詞)。
然後就是遊戲以外的額外內容。完成遊戲後,您將解鎖第四個倖存者,這是一個以系列中流砥柱 Hunk 為主角的簡短支線故事。完成此任務,您將獲得「豆腐倖存者」模式的獎勵,讓您再次扮演第四個倖存者,扮演可愛的凝膠狀豆腐塊。 《豆腐倖存者》中還有其他驚喜,但你必須玩過才能知道它們是什麼。
除了征服萊昂和克萊爾的道路並在每次通關中提高你的等級之外,你還可以解鎖一系列有趣的遊戲內“成就”,這些成就可以授予概念藝術、角色模型和其他好東西。遊戲中即將推出一系列每週挑戰,但我在審核期間無法存取它們,因為它們尚不可用。選擇該選項後會轉到《生化危機》網站,因為該選項連結到的地址顯然當時並不存在。看看這些會帶來什麼以及它們提供什麼樣的獎勵將會很有趣。
對於那些想知道的人來說,沒有任何微交易,沒有任何東西需要你支付額外的費用才能享受,也沒有什麼是你只需一點點努力就無法解鎖的。 Leon 和 Claire 的戰役總共可以在大約 7 到 10 小時內完成,但你可以比這更快地完成它們。對於我對萊昂戰役的 S 級遊戲來說,只花了不到四個小時,你可以從那裡節省大量時間。
路的盡頭
不要誤以為,如果您玩過原版《生化危機 2》,您應該出於某種原因跳過這一遊戲。沒有理由說「我已經玩過原作了,所以我不需要買這個」。如果這是你的想法,那你就大錯特錯了。從上到下,這已經是 2019 年度遊戲的早期競爭者,也是成為生存恐怖迷的最大理由之一。 《生化危機》的這一化身幾乎就像在玩一款完全不同的遊戲,事實上,它本身就是有史以來最偉大的生存恐怖遊戲之一的絕佳模擬。無論您是《生化危機》的粉絲,還是想要深入探索恐怖遊戲的恐怖世界,您都應該在第一天就購買《生化危機》的這個版本。
此評論是基於遊戲發行商提供的 PlayStation 4 代碼。 《生化危機 2》將於 2019 年 1 月 25 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上架。