任天堂的 Fils-Aime 在確認為其即將推出的遊戲提供 DLC 的計劃之前表示:“當我們銷售遊戲時,我們希望消費者感覺到他們已經獲得了完整的體驗。”
任天堂計劃發售更新對於 3DS,將允許從 eShop 進行微交易購買。雖然 DLC 對微軟和索尼來說並不是什麼新鮮事,但這對任天堂來說將是一個重要的里程碑,因為這家公司傳統上一直迴避這個不斷成長的領域。
任天堂美國公司總裁雷吉·菲爾斯-艾梅 (Reggie Fils-Aime) 表示,由於任天堂內部開發工作室的各個主要成員提出了擔憂,該公司一直不願推出 DLC。 「當我們銷售遊戲時,我們希望消費者感受到他們已經獲得了完整的體驗,」Fils-Aime 說道,這與發行商最近限制 DLC 內容的努力形成了鮮明對比。
例如,華納兄弟因將《蝙蝠俠:阿卡漢之城》中貓女的角色劃分為第一天 DLC。雖然這款遊戲在沒有貓科反英雄的情況下也可以玩,但毫無疑問,有些人覺得如果沒有她的存在,他們就無法獲得「完整的體驗」。
Fils-Aime 表示:“我們不願意預先出售遊戲的一部分,如果我們願意的話,我們也不願意強迫消費者稍後購買更多遊戲。”Games.com。 “這就是他們不想做的,我完全同意。我認為消費者希望用他們的錢獲得完整的體驗,然後我們有機會在此之上提供更多。”
雖然 Fils-Aime 對付費 DLC 的強烈立場可能表明該公司不會為其即將推出的遊戲尋求附加內容,但他表示該公司將「參與」提供「額外的數位內容」。他解釋說:“我們要做的是,無論我們最初銷售什麼,我們都會覺得這是一種完整的體驗。如果這就是消費者想要做的一切,他們就會感到滿意。”