
Rock Band 背後的工作室 Harmonix 正在盡其所能,推出一款新的 VR 節奏射擊遊戲,將於下個月推出。
作為節奏和音樂遊戲開發商,Harmonix 多年來一直處於同類領先地位。無論是 Rock Band 還是 Amplitude(老式的和較新的),Harmonix 都是您享受令人難忘的節奏和適合它們的遊戲玩法的地方。現在,這家總部位於波士頓的開發人員選擇回歸虛擬現實,推出了一款名為 Audica 的新遊戲,為遊戲界帶來了驚喜。
Audica 將玩家帶入虛擬世界,玩家可以隨著一些新曲調向到來的外星目標發射爆炸槍。對於多年來關注 Harmonix 工作的人來說,這個概念可能聽起來很熟悉。這與一款名為“色度大約五年前的今天,Harmonix 首次推出了這個產品。正如 Chroma 突然亮相一樣,它又被送回繪圖板公司整體改組僅僅三個月後。現在看來,Chroma概念的核心思想已經為虛擬實境保留了下來。
Harmonix 可能不是第一個加入 VR 節奏遊戲派對的公司,在大獲成功的《Beat Saber》之後就進入了大門,但該工作室帶來了其無與倫比的血統和對簡單化遊戲設計的關注。這裡的概念似乎涉及玩家向不同顏色的多個目標發射爆炸槍。視覺指示器將提示玩家開火,這也將允許玩家按照給定歌曲的節拍射擊目標。目標會在玩家面前和側面彈出,這應該會讓更高的難度變得更大。
關於 Audica 有一些問題,特別是關於遊戲的配樂。沒有太多時間給出答案,因為遊戲將比任何人想像的更快推出。 Audica 將於 3 月 7 日在 Steam VR 和 Oculus Rift 上提供搶先體驗。聽網站。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?