Jade Raymond 提供 Motive、Visceral Games 星際大戰遊戲的最新訊息

在 Motive 繼續擴大其團隊的同時,Visceral 正在進入「一個令人興奮的開發階段」。

如果你錯過了,EA 做了所有酷孩子都在做的事情:退出 E3,轉而舉辦自己的活動。那次活動,藝電遊戲,與 E3 於同一周舉行,即 6 月 12 日星期日至 6 月 14 日,地點為 E3 所在地洛杉磯會議中心外。

在 EA Play 之前,集團總經理 Jade Raymond 發布了一條進度報告關於 Motive Studios 和 Visceral Games 正在開發的星際大戰項目。據雷蒙德稱,Motive 目前僱用了 65 名“行業資深人士”,並且正在開發《星球大戰》遊戲,“並探索我們原創 IP 的想法”。

加州雷德伍德城的 Visceral Games 的情況更進一步,艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 擔任另一款以喬治·盧卡斯 (George Lucas) 著名的遙遠星係為背景的遊戲的創意總監。 「與此同時,Visceral Games 的團隊正在邁入令人興奮的發展階段。看到Amy Hennig 帶領這個團隊完成創作過程真是令人難以置信。她是一位罕見的講故事的人,她正在與盧卡斯影業的創意領導者合作,講述一個全新的、真實的星際大戰故事。

雖然EA Play 可能會為全世界提供一個機會,讓他們第一次看到Visceral 正在開發的《星際大戰》遊戲,但Jade Raymond 在早些時候的更新中證實,Motive 和Visceral 各自的項目都需要幾年的時間。

EA表示已經10年根據與迪士尼的授權協議排列的《星際大戰》遊戲。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。