Cory Barlog:單人遊戲將“永遠存在”

經過一整年幾乎普遍的讚譽和幾乎所有可以想像的獎項之後,《戰神》的 Cory Balrog 在接受 Shacknews 採訪時表示相信單人遊戲將永遠存在。

事實證明,《戰神》是 2018 年最令人難忘的遊戲體驗之一。不僅如此,它還被譽為PlayStation 4 有史以來發布的最佳遊戲之一。 ?

事實證明,他確實對遊戲世界中常見的一句話有一些想法。單人遊戲正在消亡嗎?根據 Barlog 的說法,答案是否定的。

「我從沒想過他們死了,」巴洛格告訴 Shacknews。 「對我來說,感覺就像是,『好吧,這是一種潮起潮落',對吧,有時候多人死亡競賽遊戲真的很大,對吧?或者是大逃殺遊戲。就像每次有新遊戲推出一樣,“嘿,這很熱門。”這並不意味著所有其他遊戲都會消失,它只是意味著人們的注意力將集中在單人遊戲上,我認為它們不會永遠存在。 ,或者你實際上只是想與自己競爭,我認為有足夠多的人真正被故事所吸引。創新的東西,這在某種程度上推動和激勵我們嘗試新事物。

Barlog 也對《戰神》、索尼聖莫尼卡遊戲開發自由度以及任天堂 Switch 背後的一些設計選擇進行了權衡。欲了解更多此類採訪,請務必訪問棚屋新聞玩家中心電視在 YouTube 上。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?