自 2018 年 12 月推出以來,Epic Games Store 已有 8,500 萬 PC 玩家,這在一定程度上要歸功於他們與內容創作者分享的 88% 的收入分成。
Epic Games Store 於 2018 年 12 月推出,不到五個月的時間,就已經吸引了超過 85,000,000 名 PC 玩家,令人印象深刻。除此之外,還有 55,000 名內容創作者湧入該平台,部分原因是 Epic Games Store 與選擇在該平台發佈內容的創作者分享了 88% 的收入。
在他們期間虛幻現狀 GDC 2019 主題演講關於 Epic Games Store,Epic Games 有許多值得誇耀的地方,包括在該平台上推出《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》後,他們將繼續與育碧合作。這將透過 Epic Games Store 的免費遊戲計畫擴展到育碧的過往遊戲目錄。
Epic Games 也宣布,他們的商店將包含《暴雨》、《超越:兩個靈魂》和《底特律:成為人類》等 Quantic Dream 遊戲,所有這些遊戲都將在 PlayStation 獨佔後首次登陸 PC。
這樣的消息無疑將有助於 Epic Games Store 繼續崛起,並推動挑戰 Steam,爭奪更多 PC 受眾。他們甚至藉此機會吹噓《地鐵:離去》在 Epic Games Store 上發行時的銷量是同期《地鐵:最後的曙光》在 Steam 上的銷量的 2.5 倍多。
很長一段時間以來,Steam 似乎從遊戲到發行電玩遊戲都牢牢控制著 PC 玩家,也許情況仍然如此。儘管如此,什麼史詩遊戲商店在不到五個月的時間裡,他們的商店取得了令人印象深刻的成就,幾乎可以肯定,在未來的幾天、幾周和幾個月內,將會有大量的大型工作室和遊戲繼續湧入這個新平台。
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