隨附的「小衝突」DLC 增加了四張新的多人遊戲地圖和兩個火力小組交戰任務,並且預定的在發佈單獨的遊戲更新後,Xbox 360 和 PlayStation 3 的售價分別為 5 美元(400 個 Microsoft 積分)和 4 美元。
PC 版本的修補程式修復了從延遲和控制問題到崩潰和介面的所有問題,所有詳細資訊都在以下變更日誌中。
- 遊戲現在在前端顯示版本號。
- 現在可以使用 FRAPS 軟體捕捉視頻。
- 使用任務編輯器時,如果玩家單擊關閉遊戲以在任務編輯器中移動對象,遊戲現在不會失去焦點。
- 線上遊戲
- 減少了 32 名玩家 PVP 的延遲問題。
- 用戶端和主機拍攝現已同步。客戶端將不再將雜誌清空到玩家身上而不殺死他。
- 在線上遊戲中,地雷現在可以正確同步。玩家可以毫無問題地在地面上放置地雷。
- 如果玩家連續按下開火按鈕和更改射速按鈕,武器現在將繼續工作。
- 現在,玩家在車內重生時將正確定位。
- 客戶現在可以毫無問題地進入車輛。
- 所有狙擊步槍現在都會有搖擺效果。
- 當建築物被摧毀時,建築物內的所有屍體都會被移走,因此它們不會漂浮在空中。
- 當玩家站在遠處時,板條箱或屍體的庫存使用者介面現在可以正確打開。
- 在《血刃》任務接近尾聲時,客戶端攻擊燃料庫時出現的罕見線上崩潰錯誤已得到修復。
- 如果火力隊遵循命令,然後玩家在包括他們自己在內的所有火力隊上選擇交戰規則命令,那麼命令現在將分佈在所有火力隊中。
- 在 Pvp 遊戲中,當設定被限制為不重新生成時,計數器現在將正確計數。
- 透過私人伺服器和密碼進行的遊戲現在得到了正確的保護。玩家現在需要密碼才能加入遊戲。
- 如果玩家進入車輛並繼續使用滑鼠滾輪切換位置,滑鼠滾輪現在將響應輸入控制。
- 玩家現在可以在車內使用數字鍵更換武器。
- 玩家現在可以使用中間的滾輪滾動大廳中的姓名清單。
- 現在,當玩家在發射 SMAW 或蜂王武器後直接俯臥時,重新裝填時間是正確的。
- 聊天框在 800x600 解析度下不會重疊。
- 在波蘭 SKU 中,現在在更改前端鍵盤配置時可以正確翻譯撇號鍵。
- 退出製作人員名單時,標題不會轉換兩次。
- 遊戲已修改為僅使用原始數據,以防止透過修改設定檔進行作弊或駭客攻擊。
- 新增了腳本命令 OFP:setAIConfigPropertyValue,以允許任務設計者僅在使用者產生的任務中覆蓋全域 AIConfig.xml 檔案中找到的 AI 配置值。