Shack Chat:您想在Smash中看到哪些DLC角色?

Shack聊天再次回來,我們每個星期五的每週功能都會要求ShackNews員工對特定主題發表意見,然後向我們專門的健談社區打開地板,以提供有關該主題的各種想法。對於我們來說,這是一種更好地了解彼此的好方法,同時激發了所有熱情的遊戲玩家的健康辯論。

問題:您想在Smash中看到什麼DLC角色?末日 - 阿西夫·汗(Asif Khan),一個注定太空海軍陸戰隊

我很想在超級Smash Bros. Ultimate中看到Doomguy。隨著Doom(2016)已經出現在Switch上,他似乎確實是一個顯而易見的DLC角色。貝塞斯達(Bethesda)和任天堂(Nintendo)在Switch上表現不錯已有幾年了,末日殺手將是遊戲的絕佳補充。想像一下他的BFG終極。我的意思是,來吧!

Vibri,Vib Ribbon -Brittany Vincent,高級編輯

這將永遠不會發生,但是當我做夢時,為什麼不從經典的節奏遊戲氛圍中扔vibri呢?你也可能。自從我們得到Persona 5的小丑以來,將來繼續向更多第三方遊戲開放遊戲。她是一隻線框兔子。如果這對任何人都不令人興奮,我只是不知道該告訴你什麼。另外,她不僅僅是在一場邪教節奏遊戲中露面,這些天沒有人玩得足夠。 Vibri的正義!把她放在粉碎中!


班卓琴 - Ozzie Mejia,高級編輯

我覺得我們在一個勇敢的新世界和Smash Bros.中,比以往任何時候都多,感覺閘門已經為第三方角色打開了。我的意思是,什麼時候有人認為他們在Smash Bros.遊戲中看到角色遊戲的主角,更不用說是PlayStation獨家遊戲?

然後,上週的Nintendo Switch的Cuphead Reles讓我思考。特別是,“感謝我們在微軟的朋友”這一行讓我越來越想到,Xbox獨家角色必須走出去。而且,如果任天堂和微軟至少在工作關係中是真的,那麼這可能意味著Xbox庫為DLC開放。在Smash Bros.中成為Xbox代表有很多不錯的選擇,但是我現在的夢想是像徵性的任天堂/稀有團圓。將班卓琴作為Nintendo 64 ERA的老朋友介紹,讓他和Kazooie用拳頭和雞蛋撲滅的對手。讓Banjo成為下一個超級Smash Bros. Ultimate DLC角色的中心舞台,並在您使用時將這些班卓琴 - Kazooie遊戲帶來切換。


拍手- 喬什·霍金斯(Josh Hawkins),有人

作為您在Borderland系列中處理的主要角色之一,Claptrap一直是與之交談的享受。從機智的戲ter,到殘酷的滑稽動作,小機器人總是陷入麻煩。但是,他不僅在說話。如果您想在拐角處打電話給Cowinging,這個小傢伙也有助於消除一些大壞蛋。無論哪種方式,我都認為拍手將是粉碎陣容的驚人補充,並且已經可以想像那個小白痴在盡力將馬里奧或其他一些毫無戒心的戰鬥機從競技場淘汰出來。

當然,考慮到Borderlands系列可以走多遠,他可能沒有最有意義的如果是這樣,他可以被柯比(Kirby)和馬里奧(Mario)等人反复毆打。



鏟騎士 - 凱文·塔克(Kevin S. Tucker),鏟!

我將直接達到這一點 - 鏟騎士是個壞蛋。鏟子的力量是真實的,在正確的英雄手中,不可阻擋。鏟與劍類似,鏟子還允許玩家“彈跳”敵人以擊敗他們。如果您問我,那將鏟子騎士與Smash Bros.系列中的其他Nintendo品牌英雄保持在線。當然,英雄簡單的複古主題美學應該與其他經典戰鬥機融為一體,並且他們的性別彎曲的本性意味著他們將是尋求更準確地代表他們個人的戰士的玩家的完美匹配。另外,男性和女性鏟騎士可以像冰上攀冰者一樣作為標籤團隊運作。


邁克·泰森(Mike Tyson)的全部陣容!! - 克里斯·賈拉德(Chris Jarrard),WVBA小巡迴賽冠軍

任何認識我或定期閱讀Shackchat功能的人都知道,我相信任天堂最好的特許經營權就是淘汰! Smash Bros.系列現在已經深入了生活,而Switch上的最新版本有近100名戰鬥人員,其中許多具有粗略的證書,可以將其納入戰鬥錦標賽。這就是為什麼在邁克·泰森(Mike Tyson)的拳打中包括所有小Mac的對手!!粉碎終極陣容。

每個拳擊手都有獨特的外觀和戰鬥風格,為設計師提供了足夠的空間來改變其進攻,以包括簡單的刺戳和鉤子。我喜歡他們的包容性的另一個原因是,您再也看不到電子遊戲包括人們的種族主義,狂熱的表現。有一個充分的理由,但是在Smash Universe中沒有任何意義,所以我不知道這應該是一筆大的交易。

我現在可以看到戰鬥,唐·弗拉門戈(Don Flamenco)在柯比(Kirby)用玫瑰或禿頭的牛頭拍打了盧吉(Luigi)。拳擊手是正確的荒謬和愚蠢的水平,適合粉碎的瘋狂。請任天堂,這樣做。別試圖假裝1987年沒有發生。糾正錯誤的錯誤!歷史(小Mac)包括在內。


碰撞Bandicoot -Blake Morse,遊戲機戰爭倖存者

雖然他本人可能不是我最喜歡的吉祥物,但我誠實地希望看到Crash Bandicoot加入Smash隊伍。在任天堂和世嘉之間的遊戲機大戰中長大,我從沒想過我會看到馬里奧和索尼克一起在比賽中摔倒的那一天。 Smash系列使現實本身令人難以置信的事實。

現在想像一下,Crash Bandicoot的概念,在某一時刻,他是PlayStation的吉祥物,加入了戰鬥。一場比賽中的這三個角色相互競爭是很歷史的。

小時候,我從來沒有想到,考慮到這三家公司之間的競爭如何恢復了一天,甚至有可能這樣的概念。但是,既然您已經有幾個平台上的崩潰和Spyro Trilogies之類的東西,這並不是可能性的。我覺得這也將鞏固任天堂,成為那些長期戰鬥機戰爭的象徵性冠軍。


史瑞克 - 比爾·拉沃伊(Bill Lavoy),執行編輯

我不是一個粉碎的球員,我知道並接受是一個錯。因此,我並不真正知道超級Smash Bros. Ultimate中當前的所有角色,或者以前的任何遊戲中的任何角色。我不得不做一些研究,以提出一個我認為玩遊戲很有趣的角色,而且我完全知道我不是第一個有這個想法的人。

我降落在史瑞克。史瑞克需要粉碎。我不僅喜歡電影中的角色,而且史瑞克(Shrek)是一個大傢伙,他可能會發出強大的攻擊,適合我通常的比賽風格,並通過蠻力而遭受毀滅。


阿斯托拉太陽能 - 山姆·錢德勒,嚴厲的白熾燈

自從Nintendo 64上發行以來,我還沒有玩過Smash Bros遊戲。實際上,我對Super Smash Bros. Ultimate的興趣為零,直到我意識到該系列中添加了多少,這才變得更加複雜落後於我的技能水平。我很糟糕,不想變得善良。但是,如果任天堂做了正確的事情,並將阿斯托拉的索雷爾添加到了粉碎兄弟中。

我不在乎我在Smash Bros上會有多糟糕。我不在乎Solaire是否是整個名冊中最糟糕的角色。我會主要的索雷爾,我會自豪地這樣做。我也只在團隊模式下播放它,這樣我就可以參加歡樂的合作。這將是光榮的。

Solaire的Moveset也已經準備好了。他有一把劍和盾牌,還有一些甜蜜的閃電奇蹟。我的意思是,索萊爾甚至還有一個血腥的amiibo。這確實是唯一有意義的答案。


太陽能 - 大衛·克拉多克(David L. Craddock),LongReads編輯器

去年10月,黑暗的靈魂入侵了任天堂開關。這在兩個方面很重要:這是特許經營在任天堂平台上的首次露面,以及其處於手持式上的首次航行。 (除非您算出卑鄙的靈魂,否則對黑暗靈魂2的預訂獎勵2,但我不,您也不應該。)

開關版本與每個人最喜歡的Sunbro的Amiibo一起推出。 《黑暗之魂》尚未在Smash Bros.中代表,Solaire是適合與Smash Ultimate多樣化的其餘的愚蠢類型(閱讀:完全瘋狂)。讓我們讚美太陽,任天堂和Bandai Namco。讓我們變得非常活躍,進行歡樂的合作和競爭。


酋長 - 多諾萬·埃斯金(Donovan Erskine),實習生

Nintendo和Microsoft最近的表現都很好。在兩個遊戲機之間實現交叉遊戲,在營銷中的合作,甚至謠言表明,Xbox Live標題可能正在進入Switch。還有什麼比將Xbox在任天堂的地標戰鬥遊戲中放置Xbox最具標誌性角色的善意的跡象更大?

酋長大師將與超級粉碎兄弟烏爾特(Ultimate)豐富多彩的角色演員陣容相適應。我想他的動作效果類似於Solid Snake的動作。強調槍支,炸藥和小工具。想像酋長掏出一把能量劍,向對手猛擊,或者跳上女妖,從登上舞台上恢復過來。他可以將斯巴達激光作為他的特殊功能,一次充電並立即對多個敵人造成傷害。我還可以看到他用重力錘作為朝下的粉碎,使敵人從屏幕上飛來飛去。酋長大師的可能性是無盡的。此外,隨著酋長在勝利屏幕上與科爾塔納(Cortana)一起擺姿勢時,聽到甜蜜的光環主題會有多美麗?

Shack員工的故事是一項集體努力,有多個員工的貢獻。我們的許多列表通常涉及幾位編輯,而我們的每週棚屋聊天都是我們作為一個小組貢獻的。