馬裡奧VS。 Switch 上的《大金剛》讓馬裡奧進入商品回收階段

任天堂讓馬裡奧和大金剛因為玩具之爭而相互對立二十年後,這對搭檔又回來了。任天堂對這款經典益智遊戲進行了視覺改造,並對《瑪利歐大戰》的一些內容進行了修改。大金剛的粗略點。雖然前幾個世界對於玩過原作的人來說可能有點太熟悉了,但堅實的基礎和出色的謎題設計在 20 年後仍然閃閃發光。

大金剛:小偷

馬裡奧VS。 《大金剛》首先對透過廣告創造需求的危險進行了案例研究。大金剛觀看了迷你瑪利歐玩具人偶的廣告,被它們的魅力迷住了,並相信擁有數百個它們會改善他的生活,大金剛開始購買。他獲得了正確的任天堂 Amiibo 體驗,但當他到達那裡時發現商店貨架空空如也,因此他決定從工廠偷走所有玩具,這些玩具就放在隔壁。

馬裡奧恰好路過,介入並追趕大金剛,以奪回他被盜的商品。這隻敏捷的猿猴快速穿過幾個主題世界,沿途掉落玩具讓馬裡奧恢復,前提是你可以在時間耗盡之前穿過尖刺陷阱、食人魚植物和棘手的門。

這是一個可愛的、低風險的設置,在一些 Boss 階段讓人回想起經典的《大金剛》,感覺非常適合在緊張的一天後放鬆一下。

商品回收

每個世界都有六個階段,每個階段至少有兩個部分,在通常的馬裡奧時尚中,這兩個部分都是您可以抓住的一些收藏禮物的所在地。獲得這些需要更多的努力和巧妙的計劃,儘管時間限制有點嚴格,但每個階段都足夠緊湊,你(通常)可以找出獲得一切的最佳路線,而不會感到不知所措。

基本想法很簡單:馬裡奧必須找到一把鑰匙並用它到達門,為了增加緊張感,鑰匙在他抓住鑰匙後只能與馬裡奧分開12秒。這個概念在每個關卡中都是正確的,但很難低估每個世界的創造力。 World 1,馬裡奧玩具公司,玩障礙物、多條封閉路徑、移動平台,並充分利用這些和其他工業主題的主要產品。 《大金剛的叢林》則完全不同,它更強調垂直度並使用繩索快速移動——但速度又不會太快,以至於你不小心讓馬裡奧摔倒走向滅亡。

當然,這種變化是你對優秀益智遊戲的期望,但無論如何,看到它還是令人耳目一新,尤其是距離上一部《瑪利歐大戰》已經過去近 10 年了。大金剛遊戲發布。

舊的就是新的

請注意,這些階段中的大多數實際上並不新鮮。 《瑪利歐大戰》中的謎題對於玩過2004 年原版Game Boy Advance 遊戲的人來說,《大金剛》的前四個世界似乎很熟悉。抓握時發出的令人滿意的小噪音。

最初的馬裡奧大戰。 《大金剛》的配樂很低調,有時你甚至無法透過聲音聽到它。在 Switch 重製版中,它是一種爵士樂、充滿活力的配樂,與遊戲整體歡快的氣氛相得益彰,有時甚至超過了《超級瑪利歐兄弟奇蹟》的配樂。

《瑪利歐大戰》還有更多內容有待揭開。大金剛的後期世界和額外功能。如果它與我迄今為止所看到的一樣,我迫不及待地想深入研究它。


此預覽基於《瑪利歐大戰》的副本。任天堂提供的大金剛。馬裡奧VS。 《大金剛》將於 2024 年 2 月 16 日在 Nintendo Switch 推出。

喬許是一位自由撰稿人和記者,專門從事指南、評論以及他能說服別人委託的其他工作。您可能在 NPR、IGN、Polygon 或 VG 24/7 或 Twitter 上看到他大肆宣傳 Trails。當他不工作時,你可能會發現他和他的比利時瑪利諾犬和澳洲牧羊犬一起在外面,或者蜷縮在某種角色扮演遊戲中。