這部現代驚悚傑作將在即將推出的《玩具熊的五夜後宮 VR:求救》中轉向虛擬實境。
在過去的五年裡,《玩具熊的五夜後宮》一直讓玩家在被查克·E·起司噩夢中的可怕電子動畫生物吃掉時發出令人毛骨悚然的尖叫聲。很快,玩家將有機會重溫所有那些珍貴的驚嚇記憶,並製作一些新的記憶,該系列將在《玩具熊的五夜後宮 VR:求救》中首次亮相 VR。我有機會親身體驗即將發布的 PSVR 版本的一些新內容。
遊戲一半是經典的《FNAF》,一半是專為 VR 版本製作的全新內容。玩家將能夠完整地玩完前四場比賽,因為他們試圖在沒有任何類型的機器人謀殺的情況下生存到晚上。遊戲還將推出大量深受粉絲喜愛的生物,例如夢魘,此前僅作為萬聖節獎勵提供。玩家還可以期待一路上遇到幾個新角色,並希望不會被他們中的任何一個人殺死。
我有機會體驗的兩款迷你遊戲非常不同,但都很好地利用了 VR 設定 PS Move 控制器。在第一個迷你遊戲中,我必須對其中一個機器人進行一些「簡單」的維護。我必須嚴格遵循給我的指示,否則我就死定了。首先,我必須打開面板,然後按正確的順序移除眼睛,然後將生物的吉他調整到正確的音調。
完成維護後,是時候按照與拆卸順序相反的順序將所有東西重新組裝起來了。這本質上是一種記憶遊戲,迫使玩家回憶起拆開所有東西時所給予的說明。由於我不知道「跳躍」是從哪裡來的,所以我有點緊張,不小心把一隻眼睛落在了錯誤的清潔站上。我立即變成了機器人食物,我想這是找到跳躍恐懼所在的方法。
我嘗試的下一個迷你遊戲讓我扮演維修/維修人員的角色,負責修理恆溫器。我從通風系統中間的一個小房間開始,拉動開關並調整槓桿板條,將打開我左右和前面的通風口。當每個打開時,我必須聆聽生物從通風口爬行的聲音。如果我不轉身用光照射那個生物,讓它退開,我就等於死了。當我試圖完成手頭上的任務時,我不斷地從一側或另一側轉移我的觀點。最緊張的部分可能是必須把手伸進通風口並擺弄東西,因為這迫使我集中精力完成目標。
雖然我對《玩具熊的五夜後宮 VR:求救》的親身體驗只是整個體驗的一小部分,但就捕捉該系列的精髓而言,它絕對達到了正確的標準。所有的強度和懸念都在那裡,並且很可能會透過 VR 沉浸式體驗為許多粉絲放大。 《玩具熊的五夜後宮 VR:尋求幫助》計劃於 2019 年春季在 PSVR 上發布。