索尼 PS5 詳細信息,包括 SSD、8K 和 PSVR 支持

Sony PlayStation 5 的硬體細節已在接受《連線》雜誌 Mark Cerny 採訪時透露。

我們都知道這可能會發生,但現在已經得到證實:索尼正在開發下一代 PlayStation 遊戲機。雖然它沒有正式名稱,但我們可能都可以跳過戲劇並開始將其稱為 PS5。

在接受《連線》雜誌的 Peter Rubin 採訪時,索尼系統架構師 Mark Cerny 詳細介紹了索尼下一代遊戲機的大量架構。一些重要的功能可能包括專有的 SSD 硬碟、8K 和 PSVR 支持,以及尖端的 CPU 和 GPU。

Rubin 報道稱,在會議期間,PlayStation 5 的開發套件「隱藏在一座巨大的銀塔中」。毫無疑問,索尼仍在努力研究如何將 PS5 與客廳中其他大黑盒子區分開來。不過,Cerny 能夠透露 CPU 和 GPU 的細節。

雖然這顯然不是魯賓提到的“大銀塔”,但它很好地提醒了我們控制台在原型設計階段發生了多少變化。

談到CPU,魯賓表示,它「基於AMD第三代Ryzen系列,包含該公司新產品的八個核心」。7奈米禪2微架構。此外,GPU 是「Radeon Navi 系列的客製化變體,將支援光線追蹤」。支援光線追蹤的遊戲機是一個很大的主張,特別是考慮到這項技術相當新,而且才剛剛在 PC 遊戲中站穩腳跟。如果索尼真的成功地創建了一個 PS5 開發套件,允許開發者利用光線追蹤技術,那麼這本身就是一件巨大的事情,而這還是在 Cerny 接觸硬碟技術之前。

遊戲機玩家長期以來一直停留在加載畫面上,即使是那些將遊戲機升級為固態硬碟的遊戲玩家仍然會遭受漫長的等待時間。據 Cerny 稱,PlayStation 5 將能夠極大地縮短載入時間,這都要歸功於遊戲機中使用的 SSD。

關於 SSD 的確切性質,我們提供的資訊為零,但 Cerny 確實提供了使用 Insomniac 的 Marvel 蜘蛛人進行的演示。使用前面提到的銀塔,Cerny 將 PS5 開發套件與 PS4 Pro 的加載時間進行了比較,結果無疑令人印象深刻。 Pro 上 15 秒的載入時間縮短為 devkit 上不到 1 秒的載入時間。

Cerny 也討論了 8K 支援和 PSVR 支援。沒錯,PS5 據稱將支援 8K 視覺效果,因此他們擁有精美的 SSD 來加快載入時間是一件好事。有趣的是,PS5 也將相容於目前的 PSVR 耳機。

PSVR 支援並不是舊東西與新東西相容的唯一故事。 「老」遊戲的收藏家們很高興,因為魯賓確實提到 PS5 是基於 PlayStation 4 的架構,這意味著你的所有遊戲都應該在上面玩。這肯定是不同的調子吉姆‧瑞安對《時代》雜誌說早在 2017 年,他就談到了向後相容性,當然他談論的是 PS1 和 PS2 遊戲。無論如何,您都可以放心,您的收藏不會變得過時。

仍有許多問題需要提出並希望得到解答。例如,消費者預計會為這款高階遊戲系統支付什麼樣的價格?微軟的 Xbox One X 價格幾乎讓所有人笑逐顏開,但買家會更願意花 500 美元或更多美元購買下一款 PlayStation 遊戲機嗎?

這個揭露相當令人興奮,儘管沒有任何視覺效果或圖像,它肯定缺乏一些衝擊力。有趣的是,微軟的 Phil Spencer 先前曾表示該公司正在努力開發下一代 Xbox 遊戲機,在此消息發布之前。也許舞台上大揭秘的時代已經結束,現在一切都是為了宣布即將發布的公告並在洩露之前獲取資訊。

儘管索尼不會參加 E3 2019,但可以肯定的是,我們很快就會聽到和看到更多有關 PlayStation 5 的消息。您可以閱讀 Peter Rubin 的完整採訪有線

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒