任天堂重新定義如何看待 Switch 上的附加率

任天堂總裁古川在最近的財務展示中解釋了一種查看其混合手持遊戲機軟體附加率的新方法。

任天堂的股東們度過了有趣的幾天,該股在 Switch 銷售指引下下跌,但在總裁古川先生發表了非常紮實的演講後,現在又反彈了。在財務報告中,任天堂總裁公佈了一種查看 Switch 上軟體銷售附加費率的新方法,稱為「每硬體單位銷售」。由於 eShop 上提供的遊戲價格存在巨大差異,因此查看每台 Switch 的累積美元或日圓銷售額更有意義。這確實是一種衡量附加率的新方法,一些分析師對任天堂收入組合的未來感到非常興奮。

任天堂總裁古川在本週稍早的財務報告中公佈了新的每硬體單位銷售指標。

任天堂總裁古川在會上解釋了新的「每硬體單位銷售額」指標背後的原因財務報告:

'我現在想從一個稍微不同的角度來討論任天堂 Switch 業務。專用平台業務中使用的一種傳統指標是捆綁率,即每單位硬體的軟體附加率。這是透過將銷售的軟體數量除以銷售的硬體數量來計算的。然而,隨著數位銷售的成長,我們目睹了各種價位的獨立遊戲的銷售快速成長,以及無法用軟體銷售量來計算的附加內容銷售。因此,使用傳統方法計算的軟體附加率不再充分反映我們業務的實際狀況。

相反,我們想查看“每個硬體單位的銷售額”,即平台的總體銷售額除以硬體本身的銷售額。請注意,這是根據公司確認的銷售額計算的,與個人消費者支出不同。


由於 eShop 遊戲每天都會出現各種各樣的價位,因此不再報告已售出的遊戲數量是有意義的。考慮到許多 Switch 用戶已經購買了多少獨立遊戲,這個數字一定相當大。這次展示的最大收穫是,在每個遊戲機生命週期的同一階段,Switch 用戶在遊戲上的支出比 Wii 用戶還要多。這對公司來說是個好消息,因為他們在軟體方面的利潤率要高得多。更棒的是,任天堂 2019 財年的數位軟體銷售額比去年同期幾乎翻了一番。

任天堂(NTDOY) 憑藉強勁的財務表現,股價反彈超過 6%。許多分析師也直言不諱地稱任天堂 2020 年的銷售指導過於保守,因為數據並不能支持該公司的預期。銷售指引不溫不火。這種看待銷售的新方法讓一家相當神秘的公司公開了令人耳目一新的透明度。看來,對 Big N 財務表現的擔憂可能有些言過其實了。


全面披露:

在撰寫本文時,Asif A. Khan、他的家人以及他的公司 Virtue L​​LC 擔任以下職位:

透過 NTDOY 股票做多任天堂

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的電腦遊戲是《毀滅公爵 3D》,而且他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。