那些因《戰地 5》私人伺服器的缺乏而苦惱的人終於可以休息了,至少可以休息一下了。 DICE 和 EA 最終確認租用伺服器計畫(簡稱 RPS)確實會出現在《戰地 5》中。不管怎樣,社群最終將有一種方法來管理自己的伺服器,這是許多粉絲自發布以來一直在等待的東西。
新品牌私人遊戲的首次發布將於今年夏天後的某個時候發布。是早秋還是冬末還有待觀察。無論哪種方式,DICE 和 EA 都將向所有《戰地 5》玩家提供這些工具,而私人遊戲工具的基礎等級將完全免費提供給所有人。
隨著時間的推移,DICE 和 EA 計劃在發布後的幾個月內進一步發展該服務,但目前他們已經確定了玩家可以在初始版本中看到的內容。私人遊戲的核心功能將包括以下內容:
- 能夠從主選單創建私人遊戲。
- 設定伺服器的自訂名稱、描述和密碼。
- 控制可用的地圖和遊戲模式。
- 控制開始一輪所需的玩家數量。
- 將玩家踢出遊戲。
- 控制允許哪些類別、武器和車輛。
- 打開或關閉殺戮攝影機。
- 打開或關閉生命值再生。
- 更改士兵標籤可見性。
- 啟用或停用第三人稱相機。
- 僅啟用小隊隊長生成。
- 啟用或停用瞄準輔助自動旋轉和冷卻。
- 控制子彈傷害縮放和遊戲模式門票縮放。
- 控制士兵和車輛重生計時器。
- 啟用或停用小地圖。
- 啟用或停用指南針。
玩家也會發現他們可以套用預設配置,例如 Vanilla、Infantry Only、DICE 寫的等等。租戶還可以管理和管理他們的伺服器設置,並將其設置保存為自訂預設,以便以後輕鬆應用。能夠在團隊之間手動切換玩家、報告私人遊戲,甚至可以在加載畫面上顯示您的私人遊戲的描述。
根據 DICE 和 EA 的說法,這只是玩家在即將推出的新私人遊戲中獲得支持的開始。戰地5今年晚些時候。目前,DICE 和 EA 尚未驗證私人遊戲是否會在 Xbox One 和 PlayStation 4 上提供,儘管他們在官方社群貼文似乎確實為所有平台提供支援。不過,我們已聯繫核實此信息,並將在了解更多信息後進行更新。