Nightdive Studios 的產出繼續讓 Shacknews 的員工感到驚訝。我們已經看到工作室推出了 20 世紀 90 年代熱門遊戲的翻拍版和重製版,例如《雷神之鎚》、《毀滅戰士》、《恐龍獵人》和《星際大戰:黑暗力量》。我們也看到團隊為不太受讚賞的寶石而努力,例如《Killing Time》、《PO'ed》和《The Thing》。
這讓 Shacknews 的工作人員想知道 90 年代 FPS Nightdive 接下來可能會解決什麼問題? 90年代是一個美好的時代。我們仍然感謝 Nightdive 為新一代重新打造它的努力。
Q:Nightdive 下一步應該重製什麼 90 年代的 FPS 遊戲?
異教徒 - Ozzie Mejia,高級嬰兒潮一代射手
Nightdive 花了大量時間來復興經典的 id Software 射擊遊戲。團隊還沒有完全完成一個系列賽。 《異端》被認為是舊《毀滅戰士》引擎的一個輕微的進步,將玩家帶入魔法領域。將《毀滅戰士》想像成一個神奇的世界,但保留了所有的極端暴力。
Heretic 最初是id 和Raven Software 之間的合作,後來成為一個成熟的系列,成為Hexen: Beyond Heretic、Hexen 2 和Heretic 2。 。希望 Nightdive 最終能夠實現 Phil Spencer T 恤的預言。
虛幻競技場 - TJ Denzer,記得 Epic 製作了不只一款遊戲
我認為,隨著《雷神之鎚》遊戲的重製和重製,到目前為止,可能是時候給他們有史以來最偉大的競爭對手一些愛了。我拒絕參加《雷神之鎚》與《虛幻錦標賽》的辯論,因為我非常喜歡這兩個系列,但來吧。 《虛幻競技場》已經在陰溝裡沉寂太久了,而《雷神之鎚》的粉絲們至少已經擁有了第一款和第二款遊戲的重製版。
原版《虛幻競技場》中有很多有趣的武器和地圖,打造了 FPS 中最好的死亡競賽、團隊死亡競賽、奪旗和統治遊戲模式。如果我們繼續就《雷神之鎚》和《虛幻》之間的優劣進行愚蠢的爭論,虛幻的粉絲們至少可以好好回顧一下我們一直錯過的東西嗎?
Redneck Rampage - Asif Khan,執行長/EIC/EIEIO,2021 年 1 月 6 日在家
由於 Nightdive Studios 的問題已經解決了不那麼晦澀難懂的 90 年代 FPS 遊戲,我想我會建議他們對 Redneck Rampage 進行《雷神之鎚 2》的重製處理。他們甚至可能包括一個新的情節,以攻擊首都大樓為特色,玩家必須捍衛國會和自由。
德軍總部 3D - 比爾·拉沃伊、薩哈爾流浪者
我不是要求這個,因為我深深地記得它。其實我根本記不太清楚了。我玩過一點,但那是很久以前的事了。如果 Nightdive 能夠接手這個專案並給我們一個適當的重製版,我肯定會參與。我唯一的《德軍總部》體驗來自於較新的遊戲,如果能回到過去就好了。
馬拉松 - 山姆錢德勒,杜蘭達爾的惡夢
我從來沒有玩過很多最初的馬拉松遊戲。當《杜蘭達爾》在 Xbox 360 上的 Xbox Live Arcade 上發佈時,我就開始接觸它,而且由於其免費軟體狀態,我現在甚至已經下載了三部曲。但我仍然沒有玩足夠的遊戲來深入挖掘故事背景。我閱讀了維基頁面,篩選了有關人工智慧的信息,並仔細研究了顯示遊戲複雜時間軸的電子表格。然而,我在這裡,大約有一個小時的遊戲時間。
現在 Bungie 處於……無論它目前處於什麼位置……我認為索尼是時候通過一些重新製作和重製來重振公眾對 Bungie 遊戲的興趣了。現在,我之前說過 Bluepoint 應該在這方面領先,但我認為 Nightdive 是理想的選擇。
為玩家帶來原版馬拉松三部曲的現代翻拍。在 Bungie 發布《馬拉松》最終版本之前,讓我們所有人都對這個傳說感到興奮。
黃金眼 007 - 多諾萬厄斯金,特工
我知道現代對話對《黃金眼》有些不滿,許多人聲稱這款遊戲並不像我們記憶中的那麼好。這也許是真的,但你不能否認這款標誌性射擊遊戲所蘊含的懷舊和童年記憶。翻拍版不僅能賣出大量銷售量,而且很可能是《Nightdive》迄今為止最引人注目的翻拍版。
這些都是我們的選擇。您希望 Nightdive Studios 接下來做些什麼?加入對話並在評論中告訴我們或跳入官方 Shacknews 社群 Discord。