美國參議員公佈禁止戰利品箱和付費獲勝的法案
共和黨參議員喬許·霍利宣布了一項法案,旨在禁止「未成年人玩的遊戲」中的戰利品盒和微交易。
另一位美國政治家也將電子遊戲視為自己的目標,儘管原因可能並非玩家所習慣的那樣。密蘇裡州共和黨參議員喬什·霍利(Josh Hawley) 最近公佈了一項法案,旨在禁止“未成年人玩的遊戲”中的微交易和戰利品盒,特別是針對“為兒童設計”、“透過成癮貨幣化」的遊戲。
最新法案被稱為“保護兒童免受虐待遊戲法案”,即將提交美國參議院。它旨在減少兒童經常玩的遊戲中微交易的流行,並考慮到圍繞戰利品箱的爭議,特別是針對它們本質上是合法賭博形式的概念。
霍利團隊在新聞稿中寫道:“當一款遊戲是為兒童設計的時,遊戲開發者就不應該被允許通過成癮來貨幣化。” 「當孩子們玩專為成人設計的遊戲時,他們應該遠離強迫性的微交易。故意剝削兒童的遊戲開發商應該面臨法律後果。
Hawley 團隊提到的一款具體遊戲是 Candy Crush,其中包括 150 美元的「Luscious Bundle」等「微交易」。儘管這個術語的微觀部分並不完全適用於這種情況,但這樣的捆綁包只是證明了孩子們花錢購買專門設計成令人上癮的遊戲是多麼容易。當然,針對微交易的鬥爭不可避免地涉及《鬥陣特攻》、《FIFA》甚至《反恐精英:全球攻勢》等遊戲。
該法案尚未提交參議院,但並非所有人都相信它有能力帶來改變。娛樂軟體協會尤其沒有屏住呼吸:在聲明中表示我的城市,ESA 重申電玩產業完全有能力進行自我監管:
「包括愛爾蘭、德國、瑞典、丹麥、澳洲、紐西蘭和英國在內的許多國家都確定戰利品箱不構成賭博。我們期待與參議員分享業界已經提供的工具和訊息,以將遊戲內支出的控制權掌握在家長手中。家長已經能夠透過易於使用的家長控制來限製或禁止遊戲內購買。
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