哦,EA 短暫地將 Wii U 和 Vita 視為值得典型 AAA 票價的遊戲機。兩人都獲得了 2012 年《極速快感:最高通緝》的移植版,但錯過了今年的賽車系列《宿敵》。原因的答案很清楚,但《Rivals》開發商 Ghost Games 已經明確表示:《頭號通緝》的銷售不足以值得再次努力。
哦,EA 短暫地將 Wii U 和 Vita 視為值得典型 AAA 票價的遊戲機。兩者都收到了 2012 年的端口極速快感:最高通緝但錯過了今年的賽車系列賽,對手。原因的答案很清楚,但《Rivals》開發商 Ghost Games 已經明確表示:《頭號通緝》的銷售不足以值得再次努力。
「老實說,這不是我喜歡詳細談論的東西。我們在 Wii U 版本上做了很多額外的工作,而且我們有很多人在研究這些東西,你知道嗎?”創意總監克雷格·沙利文告訴我們第六軸。 「就 Wii U 市場而言,它的銷量並沒有那麼多。我希望它能有這樣的銷量,因為我們為此付出了很多努力,相信我。我希望它能比它更大是的,Vita 也是如此。
沙利文解釋說,有“超過 200 名”人員在五個平台上開發《Rivals》,“我們必須選擇我們認為這款遊戲的最大受眾群體,而這正是我們所處的位置。”
對於 EA 來說,將 Frostbite 3 引擎及其遊戲引入 Wii U 顯然是一個相當低的優先事項。戰地4是跳過它以免開發團隊的精力過於分散。
《極速快感:宿敵》將於 11 月 19 日在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上發售,Xbox One 和 PS4 版本將於 11 月 22 日發售。